AMD APU多一點(diǎn)誠(chéng)意,少一點(diǎn)套路
來(lái)源: 編輯:vbeiyou 時(shí)間:2016-09-27 02:35人閱讀
對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō),雙顯卡是關(guān)鍵的用戶(hù)標(biāo)選符號(hào),直接影響著極速及大屏視聽(tīng)體驗(yàn),這在筆記本市場(chǎng),也一直是個(gè)弱項(xiàng),用戶(hù)體驗(yàn)不佳。自AMD第七代APU面世之后,通過(guò)雙顯卡交火技術(shù),在運(yùn)行速度、VR等方面,為移動(dòng)電競(jìng)及網(wǎng)游玩家?guī)?lái)一場(chǎng)全新的升級(jí)體驗(yàn),運(yùn)行更極速,多媒體更流暢,堪稱(chēng)APU界的菲爾普斯。
雙顯卡交火技術(shù)升級(jí) 用戶(hù)體驗(yàn)全面提升
AMD的第七代APU深刻了解用戶(hù)所需,在性能與逼真畫(huà)面方面祭出的雙顯卡交火技術(shù),讓APU與獨(dú)顯在虛擬現(xiàn)實(shí)方面得以全面優(yōu)化。
AMD雙顯卡基于DX12或者VULKAN的API,這類(lèi)面向未來(lái)游戲的API能充分發(fā)揮出多GPU計(jì)算(multi-GPU)的性能優(yōu)勢(shì),讓傳統(tǒng)的APU融合單顯和獨(dú)顯在雙顯卡交火下工作時(shí)產(chǎn)生的“打架”現(xiàn)象得以完美解決。
傳統(tǒng)的APU融合單顯跟獨(dú)顯在雙顯卡交火下工作時(shí),兩個(gè)GPU都是做渲染,現(xiàn)在基于DX12或者VULKAN的API下,兩個(gè)GPU有不同的分工,APU內(nèi)置的融合單顯會(huì)更多負(fù)責(zé)物理特效以及運(yùn)算類(lèi)工作,絕大部分的渲染任務(wù)將交由高端獨(dú)顯負(fù)責(zé),這將釋放更多高端獨(dú)顯的潛能,將VR的渲染工作做到最好。
升級(jí)后的雙顯卡實(shí)現(xiàn)了讓多張顯示卡同時(shí)在一部電腦上并排使用、和諧相處的預(yù)想,實(shí)現(xiàn)了1+1>2的效果,對(duì)于筆記本電腦的圖像處理能力更加優(yōu)越,運(yùn)算效能更佳,喜愛(ài)3D游戲的玩家也可以獲得更好地運(yùn)行效果,畫(huà)面更逼真,視聽(tīng)效果更震撼。
以用戶(hù)體驗(yàn)與市場(chǎng)發(fā)展為藍(lán)本 產(chǎn)業(yè)鏈全面優(yōu)化
如果說(shuō)用戶(hù)需求是產(chǎn)品研發(fā)的參考標(biāo)桿,那么符合市場(chǎng)走向則是產(chǎn)品能否生存下去的關(guān)鍵。一些全球知名硬件開(kāi)發(fā)公司,已經(jīng)開(kāi)始發(fā)力機(jī)器學(xué)習(xí)、超級(jí)電腦和游戲領(lǐng)域的GPU研發(fā),未來(lái)移動(dòng)端的游戲玩家將是各兵家的必爭(zhēng)客層。
此次AMD除了雙顯卡交火技術(shù)的優(yōu)化之外,還支持4K和(H-265)高清硬件解碼,玩家將會(huì)在移動(dòng)端獲得極致震撼的大屏體驗(yàn),此舉勢(shì)必吸引大批“視覺(jué)黨”用戶(hù);物理四核加持,性能提升50%,競(jìng)技刷怪打boss,告別卡頓更極速;LOGO也低調(diào)更新,從一貫的黑底變成了白底,還引入了xx代概念,給人以耳目一新的感覺(jué)……。這一系列的變化,均基于用戶(hù)需求及市場(chǎng)發(fā)展的精準(zhǔn)考慮,由此可對(duì)AMD通過(guò)第七代APU進(jìn)行技術(shù)革新,全面優(yōu)化產(chǎn)業(yè)鏈條的整體布局略窺一斑。
多年來(lái),AMD一向以用戶(hù)體驗(yàn)為出發(fā)點(diǎn),本次第七代APU的問(wèn)世,也是其為移動(dòng)端電競(jìng)及游戲玩家?guī)?lái)的又一項(xiàng)大禮,未來(lái)的游戲世界在不斷升級(jí)的雙顯卡交火及VR等技術(shù)的支持下,將更加精彩紛呈。
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