對話微軟:中國WP8.1/Win10生態(tài)圈覺醒
來源: 編輯:vbeiyou 時間:2015-03-23 09:26人閱讀
過去一年,我曾經(jīng)采訪了不少Windows生態(tài)開發(fā)者,其中有類似就職于大型廠商的開發(fā)人員,也有國內(nèi)外個人開發(fā)者,而這其中我聽到最多的是他們對于Windows Phone、Windows生態(tài)系統(tǒng)的熱愛,但同時也有自己對于現(xiàn)在Windows應用環(huán)境的無奈。
開發(fā)者們無法從這個生態(tài)中得到更多的利益,成為阻礙生態(tài)發(fā)展的一塊絆腳石。由此也造成了Windows、Windows Phone應用生態(tài)的惡性循環(huán),缺少更多優(yōu)質開發(fā)者與國民級別開發(fā)商的加入,應用品質就無法得到實質性的提高。也正如大家所知道的,在過去的一年微軟一直在嘗試不同的應用解決方案,但始終未能收到特別好的成效。應用開發(fā)者都在觀望Windows生態(tài),在等待一個合適的進入時機。
所幸的是,微軟在Windows10上將做出一些調整,同時UWA通用應用平臺的進一步推出,以及微軟在開源方面的努力,都將可能給現(xiàn)有的這個生態(tài)帶來可喜的變化。但究竟接下來針對開發(fā)者的策略會如何?我也希望能夠從微軟開發(fā)體驗與平臺合作事業(yè)部大中華區(qū)總經(jīng)理Srikanth Raju的口中,得到一些關于中國應用生態(tài)的利好消息。
采訪還未開始,Srikanth就先和我強調,這是他來到微軟6個月之后,第一次有這樣與媒體有深入交流的機會。在來到微軟之前,Srikanth負責的是諾基亞亞太地區(qū)的開發(fā)者體驗,來到微軟之后,雖然工作性質上倒是與以前并沒有太大變化,但顯然比起諾基亞,微軟在開發(fā)者維護工作上,責任要來的更大。
但同時Srikanth也拿出他的Lumia 630表示,低端設備的廣泛覆蓋會是開發(fā)者一個機會,低端設備的廣泛覆蓋能夠給開發(fā)人員提供更大的市場。在微軟去年底的公布的數(shù)字中,71%的應用下載來自低端設備,對于開發(fā)者來說,這部分用戶目前已經(jīng)成為Windows Phone的主流用戶群體。
與此同時,微軟也在提升低端設備的一些開發(fā)體驗。微軟微軟開發(fā)體驗與平臺合作事業(yè)部技術總監(jiān)趙立威介紹到:
“現(xiàn)在微軟投入了大量的資源在低端設備上,比如解決低端機在使用一些應用會出現(xiàn)發(fā)熱的情況,確保高端機和低端機能夠有一致的體驗。之前微軟就曾和一家游戲公司進行合作,專門解決游戲在低端機市場的使用體驗。”


(微軟過去6個月的開發(fā)者里程碑)
應用生態(tài)還需努力
從Windows Phone與Windows8發(fā)布到現(xiàn)在,Windows應用生態(tài)可以說有所成績,但卻并不能讓人滿意。在微軟最新公布的數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在已經(jīng)有超過58萬款應用在Windows應用商店當中,可高品質應用數(shù)量仍舊是有待提高。 過去我也說過,微軟一直在寄希望于Windows應用生態(tài),能夠經(jīng)過長尾效應篩選出更多的優(yōu)質應用,以此在數(shù)量和質量上保證用戶的使用體驗。但現(xiàn)在的事實情況讓微軟不容樂觀。對此Srikanth表示: “對于目前我們在開發(fā)者體驗上的工作,其實我并不太滿意,在中國市場我們應該做的更好。不過我相信Win10的發(fā)布可以吸引更多的開發(fā)者加入,我們也在朝這個方向努力?!?明白用戶想要什么
Srikanth接下來將帶領中國的DX部門在兩個維度上做好工作。首先就是明白用戶想要什么,每個人在應用上都有不同的需求,那么如何準確的了解用戶的需求將是下一步工作的關鍵。其次就是如何將更高品質和有影響力的游戲以及應用帶到這個平臺上。 前者將是一個持續(xù)性的工作,微軟需要更多同用戶接觸,從中獲取有效的反饋。而后者則是目前Windows應用生態(tài)最為缺少的內(nèi)容,就如此次騰訊率先在Windows 10上推出了通用應用版本的QQ,只有這些在國內(nèi)具有高影響力的應用登陸Windows生態(tài)才能夠得到更多用戶的認可。
(微軟在中國的開發(fā)合作伙伴和開發(fā)者渠道)
開發(fā)者會抓住UWA這個機會
而伴隨著Windows 10的發(fā)布,兩個十分重要的趨勢就是UWA通用應用的開發(fā)以及在低內(nèi)存設備的統(tǒng)一體驗。在UWA應用的開發(fā)引導上,Srikanth并不十分擔心,在他看來聰明的開發(fā)者們已經(jīng)會從中看到全新的機會。 開發(fā)者們能夠很快的從中抓到新的機會,在過去對于全新API的應用、全新的一些技術,諸如Cortana等,開發(fā)者都能夠快速的從中找到機會,并且去嘗試這些技術。 對于新加入Windows生態(tài)的開發(fā)者來說,UWA應用開發(fā)將是最好的選擇,一套代碼能夠同時在多個平臺運用。并且對于游戲開發(fā)商來說,全新的UWA游戲能夠支持在Xbox和Windows設備上得到一致的體驗,這是一個全新的機會,Srikanth堅信開發(fā)者能夠敏銳的從中抓住商機。低端機應用市場
而對于現(xiàn)在Windows Phone生態(tài)中廣泛存在的低內(nèi)存設備,Srikanth承認低內(nèi)存的入門級設備會對開發(fā)者產(chǎn)生一定的影響,畢竟開發(fā)者在開發(fā)應用與游戲的過程中就需要考慮到這部分用戶的使用體驗。

開發(fā)者收入
我對Srikanth直言不諱的說,如果Windows生態(tài)沒辦法為開發(fā)者創(chuàng)造更多的利益,那么他們也沒有留下來的必要,這是一個很實際的問題。并且微軟還在去年年底對開發(fā)者收入分成進行了調整,不論你的營收營收是多少,微軟都將抽走其中的30%,而過去則是: “如果你Windows/Windows Phone平臺的軟件營收總收入低于?$25,000,微軟會抽走30%的營收分成;超過這個量級的部分微軟的抽成會將至20%?!? 也就是說,過去這項激勵政策能夠鼓勵開發(fā)者開發(fā)出更加優(yōu)質的應用,應用被付費的越多,開發(fā)者的分成比例更高。 現(xiàn)在取消這樣的策略對一些明星應用的開發(fā)者來說,將會有不小的影響。Srikanth對此的解釋是,過去的這個策略是一個激勵計劃,是正對市場競爭而做出的調整。 “在Windows應用生態(tài),我們引入了運營商支付,這部分將會成為開發(fā)者的一個新的收入增長點。并且微軟支持開發(fā)者自帶支付系統(tǒng),而這其中的收費盈利都將歸開發(fā)者所有?,F(xiàn)在已經(jīng)有大量的中國游戲公司采用這樣的計費方式?!? 微軟還算是比較周全的考慮到激勵計劃的取消可能會對開發(fā)者收入的影響。但歸根結底,如果無法讓生態(tài)變得更具有活力,那么想要為開發(fā)者創(chuàng)造更多利益,只是天方夜譚。 好在的是,直到目前為止,Windows 10在市場上有著較為不錯的反饋。硬件生態(tài)中越來越多廠商的加入,Windows所代表的生產(chǎn)力理念被用戶所認可,目前來看這塊市場似乎會有一個更加光明的未來。對于開發(fā)者來說,這將可能成為一個轉折點,一個進入Windows生態(tài)的好時機。分享到:
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