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vivo發(fā)布會(huì)大談?dòng)螒蚰J?,F(xiàn)lyme 表示一直被模仿從未被超越

來(lái)源: 編輯:vbeiyou 時(shí)間:2017-09-22 08:39人閱讀
對(duì)于現(xiàn)時(shí)的用戶來(lái)說(shuō),手游已經(jīng)成為生活中必不可少的一部分,因此他們對(duì)游戲體驗(yàn)的要求更為嚴(yán)格,是否擁有針對(duì)手游作特定功能優(yōu)化已經(jīng)成為影響許多年輕用戶購(gòu)置手機(jī)時(shí)的重要標(biāo)準(zhǔn)。 在昨夜的?vivo 發(fā)布會(huì)上,vivo 的產(chǎn)品經(jīng)理就用了足足10多分鐘來(lái)介紹自家的新游戲模式。在原有游戲模式的基礎(chǔ),更加豐富了用戶的個(gè)性化需求,例如:游戲鍵盤(pán)、游戲畫(huà)中畫(huà),電話攔截白名單等。

vivo發(fā)布會(huì)大談?dòng)螒蚰J?,F(xiàn)lyme 表示一直被模仿從未被超越(圖1)

作為手機(jī)游戲模式的鼻祖,?Flyme 6在 One Mind 智能思維引擎的基礎(chǔ)上推出了智能游戲模式,積累了出色的用戶口碑。在玩家專(zhuān)注游戲的時(shí)候,有效地屏蔽浮動(dòng)通知、全局手勢(shì)、mBack等,以此來(lái)保障沉浸的游戲體驗(yàn);并且針對(duì)市面上主流的游戲,還會(huì)對(duì) CPU 和 GPU 進(jìn)行精細(xì)化的資源調(diào)節(jié)。通過(guò) One Mind 所做的這些優(yōu)化,確保了在玩游戲的時(shí)候達(dá)到了功效和體驗(yàn)的最佳平衡。 聯(lián)想到Flyme將在 9 月 26 日舉行的 Flyme 非正式會(huì)談中正式帶來(lái)全新的?Flyme 6.2,與魅友暢談如何突破智能的界限,進(jìn)入用戶體驗(yàn)的新時(shí)代。Flyme 很有可能將會(huì)借著此次 Flyme 非正式會(huì)談帶來(lái)全新的游戲模式?2.0。在 One Mind 游戲模式 1.0 的基礎(chǔ)上,F(xiàn)lyme 6.2 還能帶來(lái)怎樣的 2.0 版本?

vivo發(fā)布會(huì)大談?dòng)螒蚰J?,F(xiàn)lyme 表示一直被模仿從未被超越(圖2)

另外,今天微博上還有一個(gè)熱點(diǎn)視頻:玩家在玩王者榮耀的過(guò)程中,突然有了一個(gè)微信紅包提醒,玩家順利操作游戲角色,順手還把紅包搶到手。整個(gè)過(guò)程十分順暢,完全沒(méi)有耽誤游戲操作,甚至搶完紅包后還順利拿下人頭。這讓不少玩家都大呼驚喜,也都想知道到底是誰(shuí)家的功能,何時(shí)可以上手體驗(yàn)。

vivo發(fā)布會(huì)大談?dòng)螒蚰J?,F(xiàn)lyme 表示一直被模仿從未被超越(圖3)

這個(gè)視頻發(fā)布的時(shí)間點(diǎn)十分微妙,在vivo發(fā)布會(huì)之后,在Flyme非正式會(huì)談之前,目前來(lái)看,視頻中的游戲模式很是強(qiáng)大,讓剛剛發(fā)布的vivo游戲模式頓時(shí)遜色不少。至于會(huì)不會(huì)超越One Mind 游戲模式?,那就要看9月26日的Flyme非正式會(huì)談上,One Mind 到底“生長(zhǎng)出了哪些重磅功能”,傳聞中的One Mind 游戲模式2.0會(huì)不會(huì)更加讓人驚艷。我們一起拭目以待。

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