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WCA2015創(chuàng)觀賽紀(jì)錄 電競產(chǎn)業(yè)騰飛指日可待

來源: 編輯:vbeiyou 時間:2015-05-21 09:22人閱讀
全球頂級年度電子競技賽事WCA2015自4月13日正式開賽以來,憑借其高水準(zhǔn)的賽制規(guī)則、選手陣容,以及覆蓋多平臺的直播觀賽渠道,一舉創(chuàng)下國內(nèi)電競比賽觀賽全新紀(jì)錄——截至5月12日,WCA2015總觀賽人數(shù)已達(dá)5800萬,總觀賽人次高達(dá)8000萬,堪稱國內(nèi)電競賽事歷史之最! 多平臺直播覆蓋?打造電競賽事“奧運會” WCA2015作為全球范圍內(nèi)迄今為止規(guī)模最龐大的綜合性電子競技賽事,比賽賽程長達(dá)278天,包含職業(yè)預(yù)選賽、高校爭霸賽、全球公開賽、全球外卡賽及銀川總決賽等總共17個賽段,總獎金達(dá)1億元人民幣。同時,WCA2015還入駐了廣州游博會、上海ChinaJoy、美國紐約書展、E3大展以及德國科隆游戲展等一系列頂級游戲相關(guān)展會,賽事品牌影響力堪比電競行業(yè)里的“奧運會”! 作為一項專業(yè)度極高的電競賽事,WCA2015采用了全程在線直播的方式,每個比賽日的直播時間不低于7小時。賽事合作媒體包括GTV、淘寶游戲、優(yōu)酷游戲、PPTV、樂視網(wǎng)、騰訊視頻、搜狐視頻、戰(zhàn)旗TV、斗魚TV、火貓TV、17173直播、愛奇藝、新浪看游戲及播視網(wǎng)等國內(nèi)十余家優(yōu)秀視頻站點。同時,為方便玩家觀賽,在上述直播視頻網(wǎng)站的手機APP端亦均設(shè)有WCA2015比賽直播專區(qū),用戶可以隨時隨地關(guān)注比賽進程。
WCA2015創(chuàng)觀賽紀(jì)錄 電競產(chǎn)業(yè)騰飛指日可待(圖1)
? ? ? ? ? WCA?2015首月直播觀賽數(shù)據(jù)走勢圖
WCA2015首月觀賽創(chuàng)紀(jì)錄?《DOTA2》玩家關(guān)注度爆表 空前的賽事規(guī)模與便利的觀賽條件,引爆了廣大游戲玩家的觀賽熱情。數(shù)據(jù)顯示,WCA2015線上預(yù)選賽自4月13日開賽以來,首周觀賽人次即突破2000萬,日均觀賽人數(shù)達(dá)200萬人。而作為首次登錄海外的中國電競品牌,WCA2015海外賽區(qū)開賽后十個比賽日總觀賽人次亦逼近600萬,讓海外玩家體驗到了“中國造”電競大餐的魅力。 通過對比WCA2015開賽首月國內(nèi)外觀賽數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn)《DOTA2》及《爐石傳說》是目前觀眾最為熱衷的比賽項目。其中,《DOTA2》比賽日日均觀賽人次接近300萬,而420萬人次單日最高觀賽記錄也是出現(xiàn)在《DOTA2》比賽日,足以顯示玩家對于這款經(jīng)典大作的熱愛。 隨著6月1日熱門項目《英雄聯(lián)盟》的開賽,單日觀賽人次或?qū)⒈辉俅嗡⑿拢瑢脮r關(guān)注度最高的項目將會花落誰家,讓我們拭目以待。 跨界營銷挖掘粉絲經(jīng)濟?WCA?PLUS計劃助電競產(chǎn)業(yè)騰飛 WCA2015作為今年的年度電競盛事,在跨界合作方面也是獨樹一幟。在廣州游博會上,WCA2015嘉年華攜本屆賽事代言人Angelababy驚艷亮相,與明星選手、知名游戲解說的頻頻互動,引起了廣大媒體與到場玩家的轟動。
WCA2015創(chuàng)觀賽紀(jì)錄 電競產(chǎn)業(yè)騰飛指日可待(圖2)
WCA?2015代言人Angelababy現(xiàn)身成長計劃發(fā)布會
5月11日嘉年華閉幕當(dāng)天,WCA還聯(lián)合戰(zhàn)略合作伙伴淘寶游戲共同宣布“WCA?PLUS成長計劃”啟動,雙方將基于各自平臺優(yōu)勢進行資源整合,就電競產(chǎn)業(yè)進行多種領(lǐng)域的合作,包括扶植意見領(lǐng)袖塑造品牌形象、擴大跨產(chǎn)業(yè)傳播、實現(xiàn)職業(yè)與收入生命周期在商業(yè)層面的變現(xiàn)延續(xù),打造泛電競意見領(lǐng)袖為核心的生態(tài)閉環(huán)。 WCA大賽新聞發(fā)言人茅侃侃表示,以WCA平臺為基石,電競明星們將結(jié)束“散兵游勇”的狀態(tài),以聚合之勢形成正向循環(huán)的流量變現(xiàn)模式。而WCA?PLUS成長計劃未來將納入更多合作伙伴,打通從營銷到銷售的層級環(huán)節(jié),創(chuàng)造無縫貼合、一站式營銷的新模式。作為電競行業(yè)首個跨平臺戰(zhàn)略計劃,WCA?PLUS成長計劃標(biāo)志著中國電競行業(yè)在逐漸走向成熟,而WCA也將以此作為一個新支點,撬動中國電競經(jīng)濟進入新的臺階,引領(lǐng)電競行業(yè)走向千億經(jīng)濟的新格局。

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