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PGI TPP模式冠軍產(chǎn)生,《絕地求生》總監(jiān):游戲電競化將成重點

來源: 編輯:vbeiyou 時間:2018-07-27 06:31人閱讀

非常在線7月27日消息  《絕地求生》上線已經(jīng)接近兩年時間,游戲的玩家也已經(jīng)累積到了巔峰,而隨著游戲的持續(xù)火熱,電競化的趨勢似乎順利成章,藍洞游戲總監(jiān)表示游戲電競化是今年的主要工作。

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今日凌晨,《絕地求生》PGI全球邀請賽第二日賽程結(jié)束,決出了首個《絕地求生》TPP模式的世界冠軍韓國Gen.G.GOLD戰(zhàn)隊,中國的OMG與4AM戰(zhàn)隊則位列第四與第十三。總監(jiān)表示,本次在德國舉辦的錦標賽和錦標賽之前的其他比賽都只是PUBG公司的一次較大的試驗,目的僅僅是為了找出對于有著100名玩家的一個游戲什么才是最佳的比賽方式,同時也是為了讓工作室了解玩家們?nèi)绾斡^看一個有著這么多玩家的競技游戲。

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與之前的戰(zhàn)隊競技模式不同,《絕地求生》想要尋求像《英雄聯(lián)盟》那樣的標準電競化模式以及如何觀看這樣的比賽的準備工作,為了深耕這一領域,將投入更多的資源,并會不斷更新玩家對于PUBG賽事的體驗。

在接下來的數(shù)年里,PUBG公司將致力于在電競界站穩(wěn)腳步,并確保全球源源不絕的賽事量。同時,官方也將從協(xié)助培養(yǎng)世界各地的選手、地區(qū)選拔賽、全國轉(zhuǎn)播賽事或是業(yè)余聯(lián)賽,與世界各地的策略伙伴合作并每年舉辦世界冠軍賽。

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虎牙直播《絕地求生》專區(qū)

而對于國內(nèi)玩家來說,目前主要都是以直播平臺觀看主播游戲為主,另外游戲的國服版本遲遲不能上線,游戲外掛橫行以及藍洞的運營短板,使得不少人覺得這款游戲基本已經(jīng)走向沒落,而電競化顯然是要挽回這一局面,通過精彩的賽事吸引更多的玩家參與其中,使游戲能夠獲得長久的生命力。

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標簽: 絕地求生

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