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《仙劍奇?zhèn)b傳6》PS4版卡頓掉幀嚴(yán)重,玩家大呼失望

來源: 編輯:vbeiyou 時(shí)間:2019-04-09 08:22人閱讀

非常在線2019年4月9日消息  4月3日,知名國(guó)產(chǎn)單機(jī)RPG游戲《仙劍奇?zhèn)b傳6》在跳票多次后終于登陸PS4平臺(tái),下載版價(jià)格26.99美元(約合人民幣180元),內(nèi)置簡(jiǎn)體中文、繁體中文與英文字幕。

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由于《仙劍6》是首款登陸PS4的《仙劍》系列作品,其PS4版的表現(xiàn)備受關(guān)注,然而事實(shí)卻是令人失望,從已經(jīng)體驗(yàn)過的玩家反饋來看,PS4版的優(yōu)化效果很不樂觀,卡頓、掉幀嚴(yán)重。

不少玩家反映,從戰(zhàn)斗場(chǎng)景切換出來后走路都會(huì)卡頓,釋放合體技能時(shí)也會(huì)卡死。有玩家表示,此游戲的卡頓簡(jiǎn)直令人發(fā)指,動(dòng)畫卡、戰(zhàn)斗卡、換人卡,進(jìn)主界面卡,切換卡,行動(dòng)卡……仙劍還在消費(fèi)老玩家的情懷,老玩家們只剩下傷心了。

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看到這樣的結(jié)果,想必不少老玩家都忍不住要砸鍵盤了,《仙劍6》PC版當(dāng)年就由于優(yōu)化差口碑崩盤,甚至出現(xiàn)了當(dāng)時(shí)頂級(jí)PC硬件i7-5960X+四路Titan X的組合也無法跑滿60幀的情況(可以跑滿30幀),被許多網(wǎng)友嘲諷為“性能測(cè)試軟件”。如今時(shí)隔多年登陸PS4平臺(tái),卻依然是這幅德性。

資料顯示,《仙劍奇?zhèn)b傳》系列是臺(tái)灣大宇資訊推出的知名國(guó)產(chǎn)單機(jī)RPG游戲。《仙劍奇?zhèn)b傳1》于1995年問世,此后陸續(xù)發(fā)布了七部作品,是當(dāng)之無愧的中文單機(jī)游戲經(jīng)典,而《仙劍奇?zhèn)b傳6》是該系列的第八部作品,由軟星科技(北京)有限公司研發(fā),“仙劍之父”姚壯憲擔(dān)任監(jiān)制。

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