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《精靈寶可夢GO》全球總收入達(dá)26億美元

來源: 編輯:vbeiyou 時(shí)間:2019-06-20 07:02人閱讀
非常在線2019年6月20日消息????? Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,Niantic公司2016年推出的《精靈寶可夢GO》上市至今總收入已高達(dá)26億美元,僅上個(gè)月就吸金5500萬美元。 2019年開年至今,《精靈寶可夢GO》全球預(yù)估總收入為3.68億美元,較去年同期3.04億美元增長21%。美國作為今年該游戲收入第一大市場,貢獻(xiàn)總收入的35%,其次為日本,貢獻(xiàn)31%。而去年日本作為該游戲收入第一大市場,收入占比達(dá)33%。 《精靈寶可夢GO》全球總收入達(dá)26億美元(圖1) 7月6日該游戲?qū)⒂瓉砩鲜腥苣昙o(jì)念。而在本周五,Niantic旗下第三款A(yù)R手游《哈利波特:巫師聯(lián)盟》將在美國和英國首發(fā),Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,這款游戲目前在澳大利亞和新西蘭的預(yù)估總收入約為7.2萬美元。 官方公布的消息顯示,《哈利波特:巫師聯(lián)盟》結(jié)合了《哈利·波特》系列及《怪獸與他們的產(chǎn)地》電影的原創(chuàng)劇情中,為人所熟知且所深愛的的情節(jié)和人物,讓玩家能夠在魔法世界里進(jìn)行冒險(xiǎn)。 當(dāng)年,Niantic憑借《精靈寶可夢GO》一戰(zhàn)封神,在全球范圍內(nèi)瘋狂吸金,并讓玩家們體驗(yàn)了“AR”游戲的樂趣,打下用戶基礎(chǔ)。即將到來的《哈利波特:巫師聯(lián)盟》能否延續(xù)成功呢?我們拭目以待。

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