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國產(chǎn)手游出海掘金戰(zhàn)果斐然,多款游戲攻占美日頭部市場

來源: 編輯:vbeiyou 時間:2019-12-17 07:28人閱讀
非常在線2019年12月17日消息,移動應用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower近日發(fā)布了,2019年11月期間中國手游產(chǎn)品在海外市場下載量排名TOP30榜單。其中騰訊《使命召喚手游》蟬聯(lián)榜首,11月下載量為2100萬次,位列全球手游同期下載榜第四名,同時以《Brain Out》(中文名:腦洞大師)為首的休閑游戲在海外市場的表現(xiàn)也十分強勁,成功的進入了美日等國的游戲市場頭部,《Brain Out》本月海外下載量增長至2033萬,超越《PUBG MOBILE》位列全球手游下載量第5名。 國產(chǎn)手游出海掘金戰(zhàn)果斐然,多款游戲攻占美日頭部市場(圖1) 據(jù)App Annie在今年早先時候發(fā)布的《2018年中國移動游戲出海報告》顯示,在過去一年全球移動游戲產(chǎn)業(yè)處于高速增長的狀態(tài),全球移動游戲市場的下載量、用戶指出和參與度持續(xù)攀升,其中中國游戲發(fā)行商在海外市場的表現(xiàn)十分亮眼,2018年游戲類應用的總下載量約32億次,同比增長39%;總用戶支出約61億美元(約合人民幣408億),同比增長49%。整體增速均高于全球移動游戲產(chǎn)業(yè)的增長水平。 國產(chǎn)手游出海掘金戰(zhàn)果斐然,多款游戲攻占美日頭部市場(圖2) 因為國內(nèi)移動游戲市場的人口紅利逐漸消失,整個游戲生態(tài)以及玩家群體接近飽和,國內(nèi)的一眾游戲廠商朝海外市場布局,雖然中國游戲廠商在主機游戲方面和國外存在較大差距,但是在移動游戲領域憑借多年的發(fā)展,無論是運營還是游戲研發(fā)能力都屬于頂尖,僅2018年,中游戲市場全年收入就已經(jīng)達到2510.6億元人民幣,市場總規(guī)模領先全球。 國產(chǎn)手游出海掘金戰(zhàn)果斐然,多款游戲攻占美日頭部市場(圖3) 5G時代下的的中國移動游戲?qū)⒈憩F(xiàn)出更加強大的競爭力,中國移動游戲市場的火熱,為我國移動游戲領域積累培養(yǎng)了一大批人才,隨著技術(shù)手段的進步,過去那些難以在手機上實現(xiàn)的3A級大作,正在不斷嘗試從移動端移植轉(zhuǎn)型,而中國游戲廠商在這一方面具有極強的優(yōu)勢,多款移植類的游戲,也在海內(nèi)外市場大獲成功,5G技術(shù)的低時延、高帶寬傳輸特性保障了云游戲概念得以實施,將進一步打破3A級別大作和手游直接的技術(shù)壁壘,這或許將是中國移動游戲繼續(xù)擴大海外市場的又一個契機。

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