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《王者榮耀》S32新賽季亮點(diǎn)匯總!看完你不贏誰(shuí)贏?

來(lái)源:手機(jī)中國(guó)   編輯:非小米 時(shí)間:2023-06-27 19:06人閱讀

6月27日,《王者榮耀》S32新賽季漂泊之劍正式開(kāi)啟。在新賽季中,王者榮耀帶來(lái)了新英雄亞連和多款新皮膚;同時(shí)全新“英雄之路系統(tǒng)”上線,可展示全新熟練度等級(jí)、華麗的榮耀稱號(hào)等;官方還對(duì)峽谷品質(zhì)、對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)、社交互動(dòng)等進(jìn)行了調(diào)整。

新賽季故事

失去記憶、漂泊海都的異鄉(xiāng)劍士亞連,擁有獨(dú)特的三重混合傷害機(jī)制,并可連續(xù)使出多段爽快斬?fù)簟?ldquo;赤影”與“守心”雙劍賦予他進(jìn)攻與守護(hù)的能力——即可釋放大招追擊敵人,如影隨形;又可化作守護(hù)之盾,保護(hù)同伴。

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《王者榮耀》S32新賽季開(kāi)啟

作為海都傭兵協(xié)會(huì)“評(píng)價(jià)最矛盾”的新手雇傭兵,亞連本該靠著高超的劍術(shù)掙得盆滿缽滿,但實(shí)際上,他的生活卻過(guò)得異常拮據(jù)。被高塔上大人物選中的他,成為了火鷹號(hào)的監(jiān)視者,新的故事即將展開(kāi)。

新英雄亞連&新皮膚

新英雄亞連

海都雇傭兵協(xié)會(huì)來(lái)了個(gè)“名聲有些奇怪”的新手雇傭兵——聽(tīng)說(shuō)他手持雙劍:一把鐵劍“守心”常裝在劍鞘中,揮舞時(shí)會(huì)發(fā)出澄澈銀光;另一把名為“赤影”,形狀奇異,劍身猩紅,像頭張牙舞爪的怪獸。此人劍術(shù)極強(qiáng),意志力驚人,打起架來(lái)有不要命的本能。但不知為何,他接受的委托任務(wù)完成率極低。

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強(qiáng)勁的實(shí)力沒(méi)能帶來(lái)任務(wù)成功率,殺手本能遮掩不住溫和本心。單純的亞連并不計(jì)較得失,就算有損自己,他也會(huì)選擇幫助他人。但也正因如此,任務(wù)失敗的他生活愈加拮據(jù),“一日三餐吃飽”成了單純亞連最美好的愿望,而“攢夠錢買回家的船票”也僅僅是一個(gè)遙不可及的夢(mèng)想。

“下一次一定能完成任務(wù),嗯,大概吧。”因?yàn)槭チ擞洃?,什么都不確定,所以“大概吧”也成為了亞連的口頭禪。

最近,又有一個(gè)委托找上門(mén)來(lái),要求亞連秘密調(diào)查火鷹號(hào)的船員......這樣提供三餐的好任務(wù)可不多,亞連信心滿滿地背上雙劍,踏上了完成任務(wù)之路。“需要我解決什么?什么都可以。

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雖然亞連的表情中總是透露出一股不諳世事的單純,但卻沒(méi)有任何一個(gè)人敢輕視他——臉上十字形的疤痕,就是過(guò)往殘酷經(jīng)歷的最好證明。

亞連的服飾,采用輕便設(shè)計(jì),幫助他在戰(zhàn)斗中更加利落迅捷。且與海都服飾的風(fēng)格完全不同,也暗示了他來(lái)自于未知異鄉(xiāng)的身份。

亞連所掌握的力量來(lái)自于他從不離身的兩把劍,其中一把由銀色金屬打造,線條干勁流暢,揮舞時(shí),劍身會(huì)發(fā)出澄澈的銀光對(duì)敵人造成物理傷害。每當(dāng)握著這把劍,亞連總能感受到內(nèi)心的平靜與純粹,在為數(shù)不多能回想起來(lái)的碎片記憶里,這把劍的名字似乎叫做“守心”。

而另外一把劍“赤影”,不僅僅是劍的造型張揚(yáng)與狂放,揮舞時(shí),劍身會(huì)發(fā)出猩紅的光,像頭張牙舞爪的巨獸,對(duì)敵人造成難以磨滅的魔法傷害。

戈婭-馭風(fēng)魔法

除了新英雄外,王者榮耀新賽季還未戈婭帶來(lái)了“馭風(fēng)魔法”新皮膚。在新皮膚中,戈婭化身叱咤天空的魔女,為了保護(hù)伙伴在月夜上演驚心動(dòng)魄的追逐戰(zhàn)。

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形象設(shè)計(jì)上,將原本的飛艇造型進(jìn)行創(chuàng)意化演繹,變?yōu)楣爬?、神秘的魔法掃帚,背部的黑色蝙蝠翅膀、古靈精怪的魔法巫師帽等裝飾為戈婭增添一絲俏皮感;特效設(shè)計(jì)上充滿魔法氛圍,神秘紫色和亮眼黃色搭配渲染,輔以蝙蝠、法陣等元素裝飾,女巫抬起手臂,釋放出神秘的魔法蝙蝠之力。

西施-玲瓏珍珠

在“玲瓏珍珠”新皮膚中,西施作為心靈手巧的小廚娘,以美食為契,治愈著陌生人疲憊的心靈。

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服飾設(shè)計(jì)上,西施作為制作傳統(tǒng)中式甜點(diǎn)的點(diǎn)心齋廚娘,使用中國(guó)傳統(tǒng)的濃郁紅、藍(lán)對(duì)比色,鮮妍明麗。配飾設(shè)計(jì)上使用了盤(pán)扣、馬面裙、中國(guó)結(jié)等大量的傳統(tǒng)服飾元素,點(diǎn)綴以多彩的云紋和甜點(diǎn)形狀的花紋,更顯靈動(dòng)活潑。

魯班大師-探海日志

作為機(jī)關(guān)天才,魯班大師一直以來(lái)給人以睿智、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)男蜗蟾惺?,他沉醉于美妙的科研之中,心無(wú)旁騖。而這一次,因?yàn)閷?duì)阿科米亞秘術(shù)的好奇,他前往海都進(jìn)行學(xué)術(shù)交流,繼續(xù)著別樣的學(xué)者旅途。

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魯班大師作為來(lái)海都考察的學(xué)者,色調(diào)在海都主藍(lán)色的基礎(chǔ)上融入更多深藍(lán),體現(xiàn)出魯班大師的睿智;歐式正裝的服裝樣式,點(diǎn)綴波浪、海螺花紋以及一些好運(yùn)螺裝飾品,突出他海都貴族的身份;身后的機(jī)械臂整體造型和花紋使用了更多曲線,在流動(dòng)美感更強(qiáng)的基礎(chǔ)上,用齒輪和標(biāo)尺等元素,額外展現(xiàn)裝置的精密感,突出了魯班大師對(duì)科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度。

凱-曙光守護(hù)星元部件-曙光捍御者

晝夜更替,曙光守護(hù)者搖身一變白晝的守護(hù)者。

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凱-曙光守護(hù)星元部件-曙光捍御者以光與影,晝與夜的對(duì)比為設(shè)計(jì)靈感,利用全新色彩演繹鎧曙光守護(hù)者。黃、橙、白色系列代表的太陽(yáng)光輝預(yù)示白晝的到來(lái),武器也變?yōu)楝摪缀徒瘘S結(jié)合的色調(diào),變身后的鎧身覆熠熠生輝的重型鎧甲,金黃的漸變長(zhǎng)發(fā)和炫光點(diǎn)綴,肅穆中帶有熱烈、高貴的氣質(zhì)。

新增“英雄之路系統(tǒng)

S32新賽季新增了【英雄之路系統(tǒng)】,熟練度規(guī)則調(diào)整,英雄熟練度全新等級(jí)開(kāi)放,進(jìn)階全新熟練度等級(jí)后,可獲得更為華麗的榮耀稱號(hào)展示;同時(shí)戰(zhàn)斗風(fēng)格模塊開(kāi)放,可以在特定界面展現(xiàn)專屬英雄戰(zhàn)斗風(fēng)格。

熟練度規(guī)則調(diào)整

熟練度新增6、7、8三個(gè)等級(jí),分別對(duì)應(yīng)白、黑、彩三種顏色。熟練度等級(jí)從6級(jí)開(kāi)始,除了熟練度數(shù)值外,玩家還需提升自己的生涯徽章等級(jí),兩者同時(shí)達(dá)到條件后才可晉級(jí)。

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熟練度新增6、7、8三個(gè)等級(jí)

榮耀稱號(hào)展示升級(jí)

當(dāng)英雄熟練度等級(jí)≥6時(shí),在可同時(shí)展示榮耀稱號(hào)和熟練度的場(chǎng)景下仍然優(yōu)先展示榮耀稱號(hào),同時(shí)榮耀稱號(hào)將會(huì)擁有特殊的動(dòng)態(tài)表現(xiàn)特效,且6、7級(jí)熟練度與8級(jí)熟練度時(shí)榮耀稱號(hào)動(dòng)態(tài)表現(xiàn)特效有所不同,8級(jí)更為華麗。

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選將界面新增熟練度等級(jí)圖標(biāo)的分享展示,熟練度等級(jí)≥5級(jí)且本周未獲得榮耀稱號(hào)時(shí)展示戰(zhàn)績(jī)會(huì)同步展示熟練度等級(jí)。

生涯徽章

玩家使用某個(gè)英雄進(jìn)行對(duì)局能夠解鎖不同類型的生涯徽章,結(jié)算-英雄-生涯徽章切頁(yè)會(huì)展示本局獲得的生涯徽章。

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總場(chǎng)次、最高等級(jí)榮耀稱號(hào)、連續(xù)擊敗、超神數(shù)據(jù)將會(huì)直接在首次完成排位/巔峰對(duì)局后獲得繼承,且生涯徽章數(shù)據(jù)將不會(huì)被遺忘之水道具清空。

玩家解鎖的每個(gè)生涯徽章都會(huì)成為匯聚在星空界面上的一顆繁星。通過(guò)生涯徽章獲得的額外熟練度之和/100即為生涯徽章等級(jí)(例如生涯徽章額外獲得熟練度為3390,則當(dāng)前的生涯徽章等級(jí)為33級(jí)),生涯徽章等級(jí)會(huì)作為英雄在5、6、7級(jí)熟練度時(shí)的升級(jí)條件之一。

戰(zhàn)斗風(fēng)格

即使是同一個(gè)英雄,一千個(gè)人眼里也有一千種不一樣的打法風(fēng)格。新版本更新后,當(dāng)玩家使用英雄完成10場(chǎng)排位賽/巔峰賽,在英雄之路系統(tǒng)中即可查看該英雄的戰(zhàn)斗風(fēng)格,且戰(zhàn)斗風(fēng)格會(huì)隨玩家在后續(xù)對(duì)局中的打法風(fēng)格變化而同步變化。

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解鎖戰(zhàn)斗風(fēng)格并達(dá)到5級(jí)熟練度的英雄將會(huì)獲得戰(zhàn)斗風(fēng)格稱號(hào)。選將階段將可查看自身及隊(duì)友的戰(zhàn)斗風(fēng)格,更好的根據(jù)雙方打法風(fēng)格進(jìn)行合作。本局勝利后若玩家為本局MVP且符合自身戰(zhàn)斗風(fēng)格則會(huì)在結(jié)算展示戰(zhàn)斗風(fēng)格稱號(hào)。玩家也可選擇不同的前綴與后綴組成戰(zhàn)斗風(fēng)格稱號(hào)。

新優(yōu)化調(diào)整:對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)、峽谷品質(zhì)、社交互動(dòng)

對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)

野怪選敵規(guī)則調(diào)整

在以前的版本中,玩家在打野時(shí),普攻和點(diǎn)擊施法會(huì)優(yōu)先選擇小野怪進(jìn)行攻擊,影響清野效率,新版本進(jìn)行了優(yōu)化:玩家打野時(shí),攻擊范圍內(nèi)有群落野怪時(shí),普攻和點(diǎn)擊施法會(huì)優(yōu)先攻擊大野怪。

斬殺機(jī)制特效優(yōu)化

以往的版本在擁有終結(jié)機(jī)制的技能效果表達(dá)上不太清晰,本次更新優(yōu)化了暃三技能與孫悟空二技能的終結(jié)清晰度特效表現(xiàn)。同時(shí)解決了以往存在的體驗(yàn)問(wèn)題,玩家不會(huì)再為蹲草時(shí)因?yàn)樘匦П┞蹲陨硇雄櫠械桨脨懒恕?/p>

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施法體驗(yàn)優(yōu)化

以前部分英雄的技能/普攻在發(fā)出的前搖階段時(shí),若目標(biāo)已陣亡,已釋放的技能/普攻仍會(huì)作用于該目標(biāo),可能導(dǎo)致技能效果的浪費(fèi)。我們計(jì)劃逐步對(duì)相關(guān)英雄進(jìn)行優(yōu)化,優(yōu)化后,對(duì)應(yīng)英雄在攻擊前搖時(shí)若目標(biāo)已陣亡,技能/普攻會(huì)在攻擊范圍內(nèi)重新尋找目標(biāo)進(jìn)行釋放。

英雄調(diào)整

新賽季對(duì)羋月和趙懷真的技能進(jìn)行了調(diào)整。為羋月的一技能增加了畫(huà)中畫(huà)展示,能更好地掌握一技能暗影能量的當(dāng)前位置來(lái)更好地完成作戰(zhàn)計(jì)劃;調(diào)整了懷真普攻的數(shù)值結(jié)構(gòu),保持每次普攻強(qiáng)度的遞增關(guān)系,優(yōu)化普攻的使用感受,同時(shí)適度下調(diào)了基礎(chǔ)值的比例,使他必須通過(guò)獲得更多裝備來(lái)保持強(qiáng)度。

裝備調(diào)整

調(diào)整了破繭之衣被動(dòng)效果及裝備屬性調(diào)整,時(shí)之語(yǔ)言、圣杯、日暮之流等法術(shù)裝備屬性調(diào)整。

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選將優(yōu)化

巔峰賽中,在禁用英雄前增加15秒的預(yù)選分路環(huán)節(jié)。選將階段,游走和打野分路備戰(zhàn)增加智能提醒。若出現(xiàn)分路沖突,沖突提示更加醒目。

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選將增加預(yù)選分路環(huán)節(jié)

當(dāng)己方選人完畢時(shí),若存在分路沖突,此時(shí)第一個(gè)通過(guò)修改分路狀態(tài)來(lái)促成陣容合理的玩家,他的選擇分路快捷語(yǔ)中將出現(xiàn)點(diǎn)贊按鈕,隊(duì)友可以為其點(diǎn)贊。

同時(shí)對(duì)快捷語(yǔ)“先預(yù)選”、“我?guī)蛽?rdquo;、“我補(bǔ)位”做了功能改造。

峽谷品質(zhì)

峽谷地形調(diào)整

中路處于整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的核心區(qū)域,中路英雄在線上發(fā)育和對(duì)抗時(shí)仍面臨著較強(qiáng)的來(lái)自其他分路的壓力。未來(lái)能夠使中路英雄擁有更安全的對(duì)抗和發(fā)育空間,新賽季對(duì)中路的地形進(jìn)行了調(diào)整。

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中路地圖調(diào)整

中路兩側(cè)草叢各往外移動(dòng)約80碼,離線上的距離更遠(yuǎn)。同時(shí),中路河道之靈巡邏范圍變窄,更加遠(yuǎn)離草叢。

峽谷品質(zhì)優(yōu)化

小地圖清晰度優(yōu)化。小地圖新增一塔鋼鐵防線特性和己方塔后補(bǔ)血花信息顯示。通過(guò)小地圖可以清晰了解暴君/主宰、暗影暴君/暗影主宰的退場(chǎng)時(shí)間(30秒倒計(jì)時(shí))。

二十分鐘后,所有小兵的生命值和攻速都大幅成長(zhǎng),在小地圖上傳達(dá)小兵進(jìn)階后表現(xiàn)。調(diào)整小兵圖標(biāo)顏色,以漸變和材質(zhì)區(qū)分的形式呈現(xiàn)強(qiáng)化后的視覺(jué)效果。

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小地圖清晰度優(yōu)化

防御塔清晰度優(yōu)化。優(yōu)化了防御塔的傷害跳字使其更加醒目,并在左側(cè)添加了防御塔圖標(biāo)。

此外,還對(duì)死亡回放清晰度進(jìn)行了優(yōu)化。

高光播報(bào)與互動(dòng)信號(hào)更新

新版本對(duì)原有的高光播報(bào)與互動(dòng)信號(hào)進(jìn)行了大量擴(kuò)充,并為部分英雄設(shè)計(jì)了專屬播報(bào)與互動(dòng)信號(hào),溝通更便捷。

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其中,高光播報(bào)新增“我已成神(英雄等級(jí)達(dá)到25)”“妙手神偷”“高地戰(zhàn)神”“水晶戰(zhàn)神”“嗜血閃現(xiàn)”。

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姜子牙、蘇烈等特殊機(jī)制的英雄可發(fā)送專屬互動(dòng)信號(hào),包括“封神已備(姜子牙)”“封神答謝(姜子牙)”“幫我點(diǎn)燈(蘇烈)”“別打東皇”“治療答謝(明世隱)”“傳送答謝(劉邦)”“復(fù)活答謝(太乙真人)”“龍坑懲擊冷卻”“團(tuán)戰(zhàn)少人”等,可玩性大大提升。

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標(biāo)簽: 榮耀 《王者榮耀》

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