真世界霸主!任天堂第一方收入遠(yuǎn)超索尼、微軟
FTC訴微軟聽(tīng)證會(huì)披露的數(shù)據(jù)顯示,任天堂在第一方收入方面遙遙領(lǐng)先于 PlayStation 和 Xbox。經(jīng)濟(jì)學(xué)家Liz Bailey博士的證詞概述了任天堂與PlayStation、Xbox和其他主機(jī)游戲市場(chǎng)上的第三方發(fā)行商相比有多強(qiáng)大(以2021年數(shù)據(jù)為例)。
2021年主機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)行收入280億美元,部分發(fā)行商收入如下:
任天堂——51.8億美元
EA——45.08億美元
Take-Two Interactive——23.52億美元
索尼互動(dòng)娛樂(lè)——21億美元
動(dòng)視暴雪——20.72億美元
Epic Games——17.08億美元
育碧——14.28億美元
Xbox Game Studios——13.72億美元
萬(wàn)代南夢(mèng)宮——9.8億美元
在證詞的其它內(nèi)容中,Bailey博士討論了整個(gè)電子游戲市場(chǎng),包括手機(jī)和主機(jī)游戲:
游戲主要基于3種硬件資源。手機(jī)是最大的市場(chǎng),約占70%,我?guī)?lái)的是2021年的全球游戲收益數(shù)據(jù),手機(jī)大約有1500億美元。PC游戲約為330億美元,主機(jī)游戲?yàn)?80億美元。Xbox的營(yíng)收還不到手機(jī)游戲營(yíng)收的0.5%。
動(dòng)視暴雪在手機(jī)游戲領(lǐng)域的份額也很小,合并后,微軟將占據(jù)3.8%的手機(jī)游戲份額。
本站所有文章、數(shù)據(jù)、圖片均來(lái)自互聯(lián)網(wǎng),一切版權(quán)均歸源網(wǎng)站或源作者所有。
如果侵犯了你的權(quán)益請(qǐng)來(lái)信告知我們刪除。郵箱:business@qudong.com