《暗黑4》爹味補丁惹眾怒 玩家狂刷差評2.3分:暴雪終于認錯
快科技7月22日消息,暴雪前幾天發(fā)布的財報中確認《暗黑4》銷量超過1000萬份,受歡迎程度是超過同期所有游戲的,營收及盈利也因此暴漲,然而暴雪還沒高興多久,自己一個補丁更新惹怒了玩家。
暴雪這兩天就要開《暗黑4》第一賽季了,前兩天發(fā)布了一個版本號位1.1.0a的補丁,這是新賽季來臨之前的職業(yè)平衡補丁,里面大幅削弱了法師職業(yè),死靈等其他職業(yè)也有不同程度削弱。
玩過暴雪游戲的玩家都知道,削弱法爺這事可不是好惹的,這次補丁平衡直接惹毛了大量玩家,不僅在官網(wǎng)及reddit上發(fā)泄不滿,還去M站上狂刷差評,導(dǎo)致《暗黑4》的用戶評分從前不久的5.0以上掉到了2.3分,幾乎是史上最差了。
暴雪削弱職業(yè)也不是第一次了,玩家這次為啥會如此不滿?除了法爺們強大的戰(zhàn)斗力之外,其實根源還是暴雪自身,他們對游戲的態(tài)度近年來一直爹味十足,總認為玩家要按照他們設(shè)定的玩法去玩才行,玩家喜歡什么就砍什么,之前的魔獸世界游戲就是如此。
暴雪對待玩家呼聲的傲慢態(tài)度不是一次兩次了,只是這次碰到硬茬,大家集中發(fā)泄,暴雪也有所顧忌了。
日前游戲總監(jiān)Joe Shely、副游戲總監(jiān)Joe Piepiora 和社區(qū)管理副總監(jiān)Adam Fletcher等高管在直播中就討論了這次補丁,承認暴雪自己有時候也不太正確,這是他們的錯誤,后續(xù)希望避免這類錯誤。
作為一個補償,暴雪即將推出新的補丁,這次不是削弱玩家的職業(yè),而是削弱了游戲中的地下層難度,現(xiàn)在100層的難度相當于之前的70層左右,也算是一種補償。
不過呢,這樣做應(yīng)該不會徹底平息玩家的怒火,而且這樣大幅大改游戲中的數(shù)值,更讓玩家覺得他們態(tài)度不行,非常隨意。
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