LOL策劃:國(guó)服預(yù)計(jì)今年將推進(jìn)跨區(qū)匹配 已經(jīng)在做測(cè)試
近日,LPL解說(shuō)米勒、管澤元對(duì)話LOL策劃,其中提問(wèn)道:如何解決郊區(qū)(非熱門服務(wù)器)排位等待時(shí)間長(zhǎng)的問(wèn)題?是否有跨服匹配的計(jì)劃?
對(duì)此,LOL策劃表示,這個(gè)問(wèn)題的確客觀存在,但屬于一個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較罕見(等待14分鐘)的情況;大部分召喚師大概在3分鐘內(nèi)就能找到對(duì)局。
部分召喚師由于自身段位的問(wèn)題,等待時(shí)間可能會(huì)更長(zhǎng),下一階段將會(huì)重點(diǎn)改進(jìn)這個(gè)問(wèn)題。其實(shí)國(guó)服已經(jīng)在做測(cè)試,只不過(guò)由于玩家人數(shù)太多,進(jìn)展沒有那么快,但預(yù)計(jì)會(huì)在今年將推進(jìn)部分大區(qū)的跨區(qū)匹配。
據(jù)了解,《英雄聯(lián)盟》國(guó)服目前共有29個(gè)區(qū),其中電信區(qū)有艾歐尼亞、祖安、諾克薩斯、班德爾城、皮爾特沃夫、戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院、巨神峰、雷瑟守備、裁決之地等,網(wǎng)通區(qū)有比爾吉沃特、德瑪西亞、弗雷爾卓德、無(wú)畏先鋒、恕瑞瑪、扭曲叢林等。
一個(gè)游戲有這么多大區(qū)的確會(huì)讓玩家感到不便,有網(wǎng)友認(rèn)為國(guó)服早就應(yīng)該合區(qū)了。但由于國(guó)服的玩家基數(shù)過(guò)于龐大,一個(gè)服務(wù)器顯然無(wú)法承載,所以官方才根據(jù)不同的區(qū)域劃分出了多個(gè)大區(qū)。
《英雄聯(lián)盟》國(guó)服不同的區(qū)隸屬于不同的服務(wù)器,所以彼此的數(shù)據(jù)并不互通,不同大區(qū)的玩家無(wú)法進(jìn)行匹配,這就導(dǎo)致有的大區(qū)人數(shù)爆滿,而有的大區(qū)則淪為“小區(qū)”。而且,現(xiàn)在不同大區(qū)玩家的整體水平并不同,新區(qū)玩家段位高并不意味著實(shí)力比老區(qū)玩家強(qiáng)。
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