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《博德之門3》暫無DLC計劃:怕做不好 要對玩家負責

來源:手機中國   編輯:非小米 時間:2023-08-08 19:09人閱讀

據(jù)報道,拉瑞安工作室目前暫無給《博德之門3》制作DLC的計劃,雖然尚未排除未來制作DLC的可能性,但拉瑞安似乎對延續(xù)這個故事感到不安。

據(jù)PC Gamer采訪,首席執(zhí)行官Swen Vincke表示還沒開始制作擴展內(nèi)容,部分原因在于,其作為一款以桌游《龍與地下城》(D&D,5e版本規(guī)則)為基礎(chǔ)的游戲,玩家等級過高也會使游戲內(nèi)容發(fā)生改變,《博德之門3》將角色的等級上限限制為12級,是防止角色能力提升到接近神力。

Vincke表示高等級的冒險需要一種完全不同的處理方式,單就玩家對手的設(shè)計來說,這就需要大量的工作才能夠完成。這將使得它不僅僅是一個擴展的開發(fā)工作,正因如此,許多D&D跑團都限制在了12級以下。擴展內(nèi)容聽起來簡單,但當你開始思考它時,就會發(fā)現(xiàn)它并不像人們想象的那么容易。

《博德之門3》暫無DLC計劃:怕做不好 要對玩家負責

Vincke確實對工作室的未來動作有了計劃,但他補充說,他們對提前宣布一些消息有些猶豫不決,因為擔心開發(fā)失敗,讓粉絲失望。

“我們能做到去開發(fā)擴展內(nèi)容,但它可能會很無聊,所以我們應該收手。因為我們?nèi)绻^續(xù)做一些無聊的東西,我們就不得不把它賣給你們。并且我們還得說:這是個無聊的內(nèi)容,我希望你買它。那可不太妥。”

《博德之門3》暫無DLC計劃:怕做不好 要對玩家負責

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