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《博德之門3》暫無DLC計(jì)劃:怕做不好 要對(duì)玩家負(fù)責(zé)

來源:手機(jī)中國   編輯:非小米 時(shí)間:2023-08-08 19:09人閱讀

據(jù)報(bào)道,拉瑞安工作室目前暫無給《博德之門3》制作DLC的計(jì)劃,雖然尚未排除未來制作DLC的可能性,但拉瑞安似乎對(duì)延續(xù)這個(gè)故事感到不安。

據(jù)PC Gamer采訪,首席執(zhí)行官Swen Vincke表示還沒開始制作擴(kuò)展內(nèi)容,部分原因在于,其作為一款以桌游《龍與地下城》(D&D,5e版本規(guī)則)為基礎(chǔ)的游戲,玩家等級(jí)過高也會(huì)使游戲內(nèi)容發(fā)生改變,《博德之門3》將角色的等級(jí)上限限制為12級(jí),是防止角色能力提升到接近神力。

Vincke表示高等級(jí)的冒險(xiǎn)需要一種完全不同的處理方式,單就玩家對(duì)手的設(shè)計(jì)來說,這就需要大量的工作才能夠完成。這將使得它不僅僅是一個(gè)擴(kuò)展的開發(fā)工作,正因如此,許多D&D跑團(tuán)都限制在了12級(jí)以下。擴(kuò)展內(nèi)容聽起來簡單,但當(dāng)你開始思考它時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)它并不像人們想象的那么容易。

《博德之門3》暫無DLC計(jì)劃:怕做不好 要對(duì)玩家負(fù)責(zé)

Vincke確實(shí)對(duì)工作室的未來動(dòng)作有了計(jì)劃,但他補(bǔ)充說,他們對(duì)提前宣布一些消息有些猶豫不決,因?yàn)閾?dān)心開發(fā)失敗,讓粉絲失望。

“我們能做到去開發(fā)擴(kuò)展內(nèi)容,但它可能會(huì)很無聊,所以我們應(yīng)該收手。因?yàn)槲覀內(nèi)绻^續(xù)做一些無聊的東西,我們就不得不把它賣給你們。并且我們還得說:這是個(gè)無聊的內(nèi)容,我希望你買它。那可不太妥。”

《博德之門3》暫無DLC計(jì)劃:怕做不好 要對(duì)玩家負(fù)責(zé)

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