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《原神》風(fēng)格MOBA游戲爆火:玩家人數(shù)比預(yù)期多20倍

來源:游民星空   編輯:非小米 時(shí)間:2023-08-14 15:09人閱讀

在從早期體驗(yàn)過渡到全面發(fā)行后,《永恒輪回》原本預(yù)計(jì)吸引2000名Steam玩家,結(jié)果卻成功吸引了5萬名玩家。

《原神》風(fēng)格MOBA游戲爆火:玩家人數(shù)比預(yù)期多20倍

這款MOBA游戲融合了《英雄聯(lián)盟》《原神》《堡壘之夜》。開發(fā)商N(yùn)imble Neuron成功地將《堡壘之夜》的制作技巧與《原神》的美術(shù)風(fēng)格以及《英雄聯(lián)盟》結(jié)合在一起,創(chuàng)造出十分獨(dú)特的內(nèi)容。

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在接受采訪時(shí),Nimble Neuron首席執(zhí)行官Seunghoo Kim承認(rèn),這些數(shù)字讓團(tuán)隊(duì)感到震驚,他們沒有預(yù)料到會(huì)有這樣的結(jié)果。

“我們真的很驚訝,也很感激支持者對(duì)我們的興趣和喜愛。當(dāng)我們同時(shí)擁有5萬名玩家時(shí),我們都驚呆了。我們知道,我們的游戲達(dá)到了一個(gè)高峰,但我們也意識(shí)到,我們的游戲還處于早期體驗(yàn)階段,還沒有準(zhǔn)備好亮相。我們花了很長一段時(shí)間才創(chuàng)造出擁有龐大粉絲基礎(chǔ)的游戲。”

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《永恒輪回》是一款玩法獨(dú)具創(chuàng)新、畫風(fēng)精致的2.5D戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型MOBA游戲,融合了搜集探索、18人生存亂斗、MOBA競(jìng)技等要素,在短短20多分鐘內(nèi)給玩家?guī)砗〞沉芾斓母?jìng)技體驗(yàn)。

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