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《魔獸世界》硬核模式一天刪9萬(wàn)個(gè)號(hào)!玩家們卻愛(ài)得死去活來(lái)

來(lái)源:快科技 編輯:非小米 時(shí)間:2023-09-02 00:51人閱讀

最近,許許多多的外網(wǎng)主播在玩《 魔獸世界 》的時(shí)候破防了。

像是這種雙手捂臉的狀態(tài)幾乎在每一個(gè)主播身上都發(fā)生過(guò),比如著名法師玩家 Xaryu,在他的新角色死后直接戴上了痛苦面具。

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這邊還有一個(gè)女主播,因?yàn)椴恍⌒拈_(kāi)啟了 PVP 模式,被敵對(duì)陣營(yíng)的玩家追殺致死后也陷入了沉默。

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稍微暴躁點(diǎn)的俄羅斯主播,一拳頭下去桌子都成了犧牲品,生命值驟減,連攝像頭都要暴斃。

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而導(dǎo)致他們?nèi)绱耸B(tài)的原因,居然僅僅是因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蚶锏慕巧懒恕?/p>

死了復(fù)活不就好了?至于這么大反應(yīng)嗎?

確實(shí),在大多數(shù)的網(wǎng)游死亡懲罰最多就是掉點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和游戲幣,玩家只要點(diǎn)擊 “ 復(fù)活 ” 按鈕,就可以讓倒下的人物再次起來(lái)戰(zhàn)斗。

哪怕是曾經(jīng)死亡懲罰最嚴(yán)重的《 傳奇 》里,死了也最多是可能掉落身上的裝備。

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畢竟網(wǎng)游里的每一個(gè)角色都是玩家耗費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間培養(yǎng)起來(lái)的,要是死亡懲罰太嚴(yán)重,玩家們肯定第一個(gè)不答應(yīng)。

但是上面那些破防的主播不在此列,他們的角色死了就等于刪號(hào),啥也沒(méi)了。

這是因?yàn)樗麄兺娴氖?strong>最近《 魔獸世界 》開(kāi)啟的 “ 硬核服務(wù)器 ” ( Hardcore ,簡(jiǎn)稱 HC ),也就是 “ 專(zhuān)家模式 ” 。

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這個(gè)服務(wù)器最大的特色是:只要玩家的角色死亡一次,那就是真正的死去,不能再登錄( 除非轉(zhuǎn)移到普通懷舊服服務(wù)器 ),連某些奶媽職業(yè)的復(fù)活技能也不能用。

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不管你玩了 1 分鐘還是 100 小時(shí),只要死了,就得重新建一個(gè)新角色。

看到這兒你一定會(huì)想:這么傻 X 的設(shè)定你也想得出來(lái)?誰(shuí)會(huì)去玩兒???

你猜怎么著?這模式不止有人玩,玩的人還不少呢。

根據(jù)官方統(tǒng)計(jì),開(kāi)服 24 小時(shí)內(nèi),已經(jīng)有超過(guò) 90000 游戲角色死亡,其中最高的是 33 級(jí)。

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哪怕 HC 模式的地圖、任務(wù)還是當(dāng)年 60 級(jí)那一套,甚至在 2019 年的時(shí)候都已經(jīng)玩過(guò)一遍,照樣無(wú)法抵擋玩家們的熱情。

因?yàn)?nbsp;HC 模式中玩法和原來(lái)完全不一樣。

由于 “ 一條命 ” 的限制存在,原本玩家們不停刷副本、動(dòng)不動(dòng)就引一堆精英怪的升級(jí)模式行不通了:游戲規(guī)定在滿級(jí)之前,所有的副本都只能打一次。

那么玩家想升級(jí)就只能去做任務(wù)和打普通怪了。

可《 魔獸世界 》里怪物種類(lèi)繁多,哪怕是一只普通怪,都有可能讓老司機(jī)翻車(chē)。

比如官方通知中殺人最多的 “ 魚(yú)人士兵 ” ,會(huì)通過(guò)大聲喊叫引來(lái)一大群幫手。

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絕大部分人形怪也是如此,不僅偵查范圍很大,還會(huì)撒網(wǎng)之類(lèi)的強(qiáng)力控制技能,跑都跑不掉,堪稱玩家的噩夢(mèng)。

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即便經(jīng)驗(yàn)少,單練玩家們平時(shí)也都會(huì)選擇打低自己 5 級(jí)的怪物,而且一般都是一只一只打,生怕引多了就死了。

在組隊(duì)時(shí)有隊(duì)友也不能掉以輕心,就算是想吃一口雞蛋灌餅都不行,因?yàn)檫@口雞蛋灌餅可能要了你的命。

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而且一個(gè)隊(duì)友的突然死亡,很容易引起連鎖反應(yīng),讓所有隊(duì)友一塊兒陪葬。

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即便玩家再小心,一些突發(fā)情況還是會(huì)帶來(lái)意外,比如所有網(wǎng)絡(luò)游戲最大的敵人——掉線。

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哪怕正在直播的是著名盜賊大神,也無(wú)法逃脫網(wǎng)絡(luò)的制裁。

可是有人哭就有人笑,當(dāng)有人在 HC 模式中死亡后,所有在線玩家都會(huì)收到一個(gè) “ 死亡通知 ” 。

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這個(gè)通知會(huì)寫(xiě)明死亡玩家的 ID 、地點(diǎn)、和等級(jí),非常正式。

每次這個(gè)通知一出來(lái),整個(gè)世界頻道就會(huì)沸騰一下,表示哀悼,玩家們管這叫吃席。

要知道《 魔獸世界 》練級(jí)本來(lái)就不快,更何況這才開(kāi)服沒(méi)幾天,偶爾要是蹦出個(gè) 30 級(jí)以上的人物死亡都算是 “ 吃大席 ” 了。

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雖然動(dòng)不動(dòng)就要從頭再來(lái)的感覺(jué)真的很折磨,但玩家們卻樂(lè)在其中。

在這樣的環(huán)境下,原本玩家們看不上的綠裝、小背包,都擁有了更高的價(jià)值。

因?yàn)榧幢闼膶傩灾欢嗔艘稽c(diǎn)、能讓玩家多背一點(diǎn)補(bǔ)給都有可能讓玩家活下來(lái)。

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玩家們也變得更加友愛(ài)互助,路上碰到被兩三個(gè)怪圍毆的人,能幫忙打就打,如果是奶媽也會(huì)隨手補(bǔ)一口血。

最重要的一點(diǎn)是:這個(gè)模式杜絕了工作室和代練車(chē)隊(duì)。

光是這一點(diǎn),就使游戲環(huán)境變得更加純粹了,想想國(guó)服剛關(guān)閉那會(huì)兒,大量涌入的工作室腳本直接把亞服懷舊服的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)沖擊到崩潰的場(chǎng)景還歷歷在目。

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總體而言,這次的懷舊服 HC 模式讓暴雪吸引了一大批玩家回流、讓主播們有了大量的直播素材、讓玩家們感受了最純粹的游戲,可謂是一石三鳥(niǎo)。

這么好的模式,為啥之前策劃沒(méi)想到呢?

很遺憾,因?yàn)檫@個(gè)模式居然是人家私服先出的!

雖然 HC 模式最早是暴雪的《 暗黑破壞神 》系列設(shè)計(jì)出來(lái)的,但是《 魔獸世界 》從來(lái)就沒(méi)引進(jìn)游戲。

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反而是歐洲著名的私服 Turtle WoW ( 簡(jiǎn)稱烏龜服 ),把 HC 模式加入了《 魔獸世界 》并且完善了規(guī)則。

比如等級(jí)相差 5 級(jí)以內(nèi)才能和其他 HC 角色交易以及組隊(duì)、不能使用拍賣(mài)行、不能附加物品等等。

這么做是為了保持游戲的純粹,體現(xiàn)真正的 “ 硬核 ” 。

由于烏龜服的運(yùn)營(yíng)者非常用心,它的在線人數(shù)一直居高不下。

眼瞅著一個(gè)私服人氣暴增,暴雪坐不住了,于是才有了懷舊服的 HC 模式。

這個(gè)模式確實(shí)如我所言很好玩,可是暴雪策劃卻沒(méi)有說(shuō)給滿級(jí)玩家設(shè)置獎(jiǎng)勵(lì),比如滿級(jí)后正式服也可以獲得稱號(hào)坐騎之類(lèi)的。

很明顯就不如私服用心。

我承認(rèn)看著國(guó)外魔獸玩家們狂歡我酸了。

本來(lái)這份快樂(lè)應(yīng)該有更多的國(guó)服玩家一起分享,可如今很多人卻只能從視頻網(wǎng)站的切片上體驗(yàn)。

哎,不知道為何,我開(kāi)始懷念起納格蘭山崖上吹過(guò)的風(fēng)了。

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