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我跟許昕打了局乒乓球: 所謂國手 才領(lǐng)先我14萬分而已

來源:差評   編輯:非小米 時(shí)間:2023-09-28 01:09人閱讀

最近亞運(yùn)會(huì)的話題,基本是兩天一熱搜,三天一頭條。

杭州全城也受到感染,體育氛圍濃厚。

最直觀的體現(xiàn),就是行政小姐姐總抱怨附近的羽毛球場地太難約,公園里鍛煉的人也肉眼可見變多了。

甚至,我們公司哥幾個(gè)腦袋一熱,還在影棚整了套乒乓球桌+自動(dòng)發(fā)球機(jī)的組合。工作累了干兩局,主打一個(gè)健康摸魚。

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而在我們閉門修煉球技的時(shí)候,聽說奧運(yùn)冠軍許昕,來杭州了。

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他這次亞運(yùn)會(huì)期間來,是為了和自己的 AI 來場乒乓球切磋,看看 AI 能達(dá)到幾成功力。

也許聽到這里你有點(diǎn)懵,沒錯(cuò),我們剛開始也是這個(gè)反應(yīng)。

但耐不住那兩天打開小紅書,動(dòng)不動(dòng)就能刷到“ 濱江偶遇許昕 ”,或者“ 去現(xiàn)場挑戰(zhàn)AI 許昕 ”,然后又被 AI 虐哭的筆記。

發(fā)帖子的人,感嘆挑戰(zhàn)許昕的人好多,AI 好厲害,杭州好熱鬧。

評論的人則只能羨慕,表示車票和亞運(yùn)會(huì)門票太難搶,悲喜并不相通。

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來源小紅書:一一得依、小番茄

這就整的哥幾個(gè)更好奇了,接著又刷到幾條相關(guān)新聞,才知道——原來這是杭州亞運(yùn)會(huì)官方合作伙伴阿里巴巴,在杭州線下發(fā)起的一個(gè)“ 阿里巴巴智能乒乓-云上冠軍挑戰(zhàn)賽 ”。

比賽持續(xù)時(shí)間半個(gè)多月,全民參與,地點(diǎn)就在濱江銀泰百貨,誰去都能參加。

最終挑戰(zhàn)對象,就是深度學(xué)習(xí)了奧運(yùn)冠軍許昕發(fā)球技巧的“ 許昕 AI 智能發(fā)球機(jī) ”。

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來源 B 站:賽博乒乓

我們眼里的人民藝術(shù)家,比賽對手眼里的“ 乒乓最強(qiáng)の男 ”。

對許昕發(fā)過來的球,你覺得你能接住幾個(gè)?

顯然大伙都挺好奇,于是自打挑戰(zhàn)賽開始,現(xiàn)場基本都是紅旗招展,人山人海。

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進(jìn)來體驗(yàn)的杭州市民,遠(yuǎn)不僅是商場里的小年輕和中年人。

年齡層覆蓋上到 80 多歲的大爺大媽,下到嬰兒車?yán)锉煌七M(jìn)來的小朋友,其中大部分都是慕名而來。

他們的目的也只有一個(gè),跟“ 許昕 ”比劃比劃。

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我之所以知道這么多現(xiàn)場情況,也是因?yàn)槿チ艘惶恕?/p>

畢竟阿里辦的挑戰(zhàn)賽就在杭州,而且同事九歌還是許昕鐵粉,所以我倆就挑了個(gè)人少的工作日,偷偷溜了過去。

去之前,我倆通過視頻分析,目測這個(gè)機(jī)器人的發(fā)球水平可能也就“ 還行 ”,以九歌的水平應(yīng)該能吊打。

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但誰成想,到了現(xiàn)場,我這種乒乓小白別說接球了,連球都看不清,只知道有一道道白影從眼前閃過。

面對許昕 AI 發(fā)球機(jī)打出的各種側(cè)旋,左右拉扯,最后把我累夠嗆,才一共得了 500 多分的成績。

水平遠(yuǎn)超我的乒乓愛好者九歌,在接球過程中也十分吃力,第一輪挑戰(zhàn)得分 3800 多,大概才是許昕的 3% 功力( 僅供參考 )。

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根據(jù)擊球數(shù)據(jù)每個(gè)人都會(huì)有一張專屬視頻報(bào)告

當(dāng)天最高的一次挑戰(zhàn)成績,九歌停留在了 7000 多分。給大家來個(gè)第一視角感受感受,真實(shí)球速我個(gè)人覺得比這個(gè)還要快 1.5 倍。

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所以,問題來了:許昕本人在對抗自己的 AI 時(shí),能拿多少分呢?答案是 147000 多分。

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然而就這個(gè)許昕隨手一打的分?jǐn)?shù),已經(jīng)做到了無人能敵。

即便是球齡 50 多年起步的民間高手“ 大爺大媽團(tuán) ”,最后也是嘗試多次,合力二打一,才終于突破了 13 萬分的大關(guān)。

看來能打敗許昕的,也只有他自己了。

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有意思的是,因?yàn)閳龅卦谏虉隼铮蕴貏e容易吸引路人。

比如我就遇到幾位觀戰(zhàn)大爺,像在公園看人下象棋一樣站成一排。

他們一邊觀察,一邊分析,一邊比劃,賊投入,表示要了解對手( AI 許昕 )一番,再進(jìn)來挑戰(zhàn)。

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究其原因,還是這臺(tái)智能發(fā)球機(jī),十分具有挑戰(zhàn)性。說它是專業(yè)競技比賽水平,其實(shí)也不過分。

現(xiàn)場挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)分為三個(gè)階段,難度基本呈逐級遞增的趨勢,要是沒有點(diǎn)乒乓球基礎(chǔ),很容易被打得一臉懵。

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我仔細(xì)觀察了 AI 發(fā)球機(jī)的手法,發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)得很巧妙。

首先,機(jī)器人采用仿人設(shè)計(jì)原理,各轉(zhuǎn)動(dòng)軸分別能模擬人的腰、肩、肘和腕關(guān)節(jié),而實(shí)戰(zhàn)發(fā)球中的拋球動(dòng)作,機(jī)器人則是用左手彈擊乒乓球的方式模擬,配合右手驅(qū)動(dòng)球拍擊打乒乓球。

二者一結(jié)合,就能實(shí)現(xiàn)各種速度、落點(diǎn)和弧線的上旋球或下旋球等專業(yè)發(fā)球。

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相比于傳統(tǒng)擠壓式發(fā)球機(jī),這個(gè)機(jī)器人發(fā)的球和真人實(shí)戰(zhàn)發(fā)球更加相近。

同時(shí),運(yùn)動(dòng)員也可以通過機(jī)器人的動(dòng)作,提前獲得發(fā)球的落點(diǎn)和旋轉(zhuǎn)等信息,更能達(dá)到實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練的目的。

尤其是機(jī)器人的可編程設(shè)計(jì),還支持用戶自定義發(fā)球套路,實(shí)現(xiàn)訓(xùn)練的靈活多變。

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順便一提,它還是全球首臺(tái)帶有真實(shí)球拍的類人型發(fā)球機(jī)器人。用現(xiàn)場大爺?shù)脑捴v,就是這臺(tái)機(jī)器“ 有球感 ”,打起來跟真人沒啥區(qū)別。

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現(xiàn)場普通發(fā)球機(jī)

別看只加入了一個(gè)小小的球拍,但其背后的計(jì)算量直接翻番。因?yàn)檫€要額外計(jì)算球體在球拍上的落點(diǎn),并得出反彈路線和擊球力度等等數(shù)據(jù)。

為的,就是最大程度模擬“ 國手 ”球感。

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第三階段的難度相當(dāng)有挑戰(zhàn)性

總之,在感受了一番冠軍發(fā)球后,我算是真切地感受到了什么叫實(shí)力差距。

在與現(xiàn)場幾位阿里員工的閑聊中,他們也向我表明了這么做的初衷——

“ 比起只能在屏幕里看冠軍打球,顯然是親自上場對決,才更能感覺到國球的競技魅力。相信無論是剛學(xué)會(huì)拿拍子的小朋友,還是專業(yè)青訓(xùn)隊(duì)的天賦型選手,亦或是球齡幾十年的高手大爺,都曾有過在專業(yè)賽場上巔峰決戰(zhàn)的愿望。顯然,許昕沒辦法跟所有人打一場,那我們就用科技想想辦法。”

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說實(shí)在的,但凡這事兒換成其他運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,可能都辦不成。

從牙牙學(xué)語的小朋友,到滿頭白發(fā)的老人,能稱得上真·全民的運(yùn)動(dòng),估計(jì)也就只有國球,乒乓球了。

從這一點(diǎn)上,也能看出來阿里背后的考量。一方面是出于受眾考慮,讓來的每個(gè)人都能體驗(yàn)。另一方面,依然是出于受眾考慮。

讓更多年輕人有個(gè)重新接觸、認(rèn)識(shí)乒乓球的難得機(jī)會(huì),很多小朋友對乒乓球的興趣啟蒙,或許就差這么一手助推。在擁擠城市里的我們,也很需要放下手機(jī),重新燃起熱血。

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為了“ 跟冠軍打球 ”幾個(gè)字,阿里這個(gè)活動(dòng)組也是絞盡腦汁。

他們先是找來了人民群眾最喜聞樂見的奧運(yùn)冠軍,許昕。

然后,又找來國內(nèi)知名具身智能企業(yè)——龐伯特,用 AI 來專門學(xué)習(xí)許昕千變?nèi)f化的球路,以保障用戶體驗(yàn)區(qū)別于一般的娛樂競技。

至于許昕的實(shí)力和名氣不用多介紹,憑借金牌絕招“ 正手?jǐn)Q ”,以及巧妙的短擺等技法,打出了各種震驚世界的舞臺(tái)名場面。

復(fù)刻冠軍的絕招,就需要用阿里云的算力做支撐,計(jì)算許昕的擊球數(shù)據(jù),再將復(fù)雜的結(jié)果轉(zhuǎn)錄為機(jī)器人的輸出指令,讓機(jī)器學(xué)會(huì)許昕的招式。

看得出來,想追求冠軍配置,可不是是誰來都能行。

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許昕為活動(dòng)定制化拍攝交互視頻

這次活動(dòng),讓所有人知道了什么才是科技、智能的體育機(jī)器人。表面上,“ 阿里巴巴智能乒乓-云上冠軍挑戰(zhàn)賽 ”是號召老少爺們齊動(dòng)員,傳播乒乓競技精神,接地氣。

但它的意義遠(yuǎn)不止于此。

就說一個(gè)事,目前許昕 AI 加持下的智能發(fā)球機(jī),正在上海一家乒乓訓(xùn)練館投入使用,預(yù)計(jì)以后還會(huì)加入更多專業(yè)隊(duì)伍的訓(xùn)練計(jì)劃。

看得出來,經(jīng)過這次活動(dòng)后,“ 科技助力體育 ”也在慢慢萌芽。

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之前一些科技體育應(yīng)用,大多是運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)化。

比如用測力板測量運(yùn)動(dòng)員彈跳的高度、爆發(fā)力等數(shù)據(jù),然后再分析訓(xùn)練。

現(xiàn)在,科技又往前走了一步,讓冠軍 AI 對手成為可能。

盡管現(xiàn)階段沒法完美地發(fā)絲級復(fù)刻許昕球技,但最重要的 0 已經(jīng)走完,接下來就是向 1 使使勁。

咱都知道,在圍棋屆用 AI 對練早就司空見慣,也因此誕生了不少強(qiáng)力選手,同樣的方法,在乒乓球領(lǐng)域又有何不可呢?甚至,我覺得羽毛球、排球、籃球等等一系列項(xiàng)目的 AI 智能化,也不是完全不可想象。

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除此以外,科技體育的應(yīng)用仍有太多可能性,除了陪練以外,比如體育考級中,也可以讓 AI 機(jī)器人替代教官;或是 AI 教練,為運(yùn)動(dòng)員定制專屬訓(xùn)練計(jì)劃;乃至于提前模擬賽場情況,做出賽前結(jié)果推算等,有各種可能。

講到這,其實(shí)就已經(jīng)很接近 E-sports( 電子競技 )的概念了。

E-sports,作為奧林匹克官方布局的戰(zhàn)未來項(xiàng)目,在阿里這次的線下挑戰(zhàn)賽已經(jīng)有跡可循。

需要說明的是,此處的 E-sports 電子競技,并非手機(jī)電腦上的電子游戲( Gaming )。

二者的區(qū)別在于,后者的輸入指令要依靠觸屏和鍵鼠,但前者依然要求選手用“ 身體運(yùn)動(dòng) ”。

我跟許昕打了局乒乓球: 所謂國手 才領(lǐng)先我14萬分而已

按照奧委會(huì)主席巴赫的說法,電子競技會(huì)是未來體育發(fā)展的重要一環(huán)。

通過 VR 等技術(shù),在數(shù)字環(huán)境下進(jìn)行體育競技,能讓年輕人利用科技強(qiáng)身健體,這更符合奧林匹克精神。

而我覺得,E-sports 將成為一種必然趨勢。

在科技與體育結(jié)合的大背景下,奧組委已經(jīng)試舉辦的幾場虛擬體育比賽,也取得了相當(dāng)亮眼的表現(xiàn)。

同時(shí),E-sports 的存在,也是為了向沉浸在數(shù)字世界的人們傳達(dá)一個(gè)訊息:動(dòng)起來和流汗,是體育運(yùn)動(dòng)亙古不變的核心。

而體育,永遠(yuǎn)是為了更快更高更強(qiáng),更健康。

我跟許昕打了局乒乓球: 所謂國手 才領(lǐng)先我14萬分而已

阿里巴巴這次用許昕飛快的球路,讓很多人親身感受到了“ 冠軍 AI 的技法 ”,也讓大伙看到了科技體育的階段性成果,甚至,還讓 E-sports 提前映入了我們眼簾。

乍一看,阿里巴巴這次調(diào)度各路頂尖資源,打造出來的挑戰(zhàn)賽,是在用科技響應(yīng)“ 智能亞運(yùn) ”下的城市活動(dòng)。

但其實(shí)這更像是一次小試牛刀的“ 開幕式 ”,為全民 E-sports 的時(shí)代開了個(gè)頭,打了個(gè)樣。

至于科技 X 體育的未來,正片才剛剛開始,進(jìn)度條還長著呢。

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