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首款FSR 3游戲表現(xiàn)搶眼:畫質(zhì)與幀率均優(yōu)于DLSS 3

來源:快科技 編輯:非小米 時(shí)間:2023-09-30 07:39人閱讀

在經(jīng)歷了整整10個(gè)月的等待之后,AMD的FSR 3技術(shù)終于正式上線,今天《魔咒之地》(Forspoken)、《不朽者傳奇》(Immortals of Aveum)正式推送了更新,加入了對(duì)于FSR 3的支持,而《Forspoken》甚至可以同時(shí)支持DLSS 3和FSR 3。

AMD FSR 3和NVIDIA DLSS 3一樣具有幀生成功能,利用AMD Fluid Motion Frames(平滑移動(dòng)幀)技術(shù)、游戲運(yùn)動(dòng)矢量數(shù)據(jù),可顯著提高游戲幀率。

首款FSR 3游戲表現(xiàn)搶眼:畫質(zhì)幀率均優(yōu)于DLSS 3

與DLSS 3的封閉不同,F(xiàn)SR 3技術(shù)是完全開放的,不僅支持AMD自家的Radeon顯卡,也能在對(duì)手的顯卡上運(yùn)行。

不過有一點(diǎn)讓人沒有想到的是,在同一款游戲中,RTX 4090開啟FSR 3之后,不論游戲幀率還是游戲畫面都要好于DLSS 3,這可真是太尷尬了。

我們摘取了外媒wccftech的部分測(cè)試數(shù)據(jù),一起來看看!

首款FSR 3游戲表現(xiàn)搶眼:畫質(zhì)幀率均優(yōu)于DLSS 3

從測(cè)試結(jié)果來看,RTX 4090在開啟FSR 3性能模式(插幀)后,幀率達(dá)到了171FPS,提升幅度為134%,DLSS 3性能模式(插幀)下幀率為158FPS,提升幅度116%,F(xiàn)SR 3稍稍占優(yōu)。

不過DLSS 3幀延遲與最低幀方面有明顯優(yōu)勢(shì),其1%百分?jǐn)?shù)FPS為132幀,延遲為18.3ms,F(xiàn)SR 3分別是85幀、21.8ms。

而在畫質(zhì)上,F(xiàn)SR3可以說對(duì) DLSS 3完全形成碾壓之勢(shì)

首款FSR 3游戲表現(xiàn)搶眼:畫質(zhì)幀率均優(yōu)于DLSS 3

FSR 3性能模式

首款FSR 3游戲表現(xiàn)搶眼:畫質(zhì)幀率均優(yōu)于DLSS 3

DLSS 3性能模式

首款FSR 3游戲表現(xiàn)搶眼:畫質(zhì)幀率均優(yōu)于DLSS 3

開啟DLSS 3性能模式之后,繩索糊成了一團(tuán),毫無細(xì)節(jié)可言。

而FSR 3性能模式下,畫面質(zhì)量與原生畫面非常接近,畫質(zhì)損失遠(yuǎn)低于DLSS 3。

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