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steam差評(píng)榜單盤點(diǎn):光看游戲評(píng)價(jià)都給我看笑了

來源:太平洋科技   編輯:非小米 時(shí)間:2023-10-24 22:48人閱讀

steam作為當(dāng)今最大的游戲平臺(tái),在游戲評(píng)價(jià)根據(jù)用戶推薦或不推薦指數(shù),總共為游戲分為好評(píng)如潮、多半好評(píng)、褒貶不一、多半差評(píng)、差評(píng)如潮等總共七種評(píng)價(jià)分級(jí)。

在眾口難調(diào)的玩家心中拿到頂級(jí)的好評(píng)如潮有點(diǎn)費(fèi)勁,但是落得一個(gè)差評(píng)如潮又談何容易?

在steam上獲得差評(píng)如潮需要同時(shí)滿足“好評(píng)率低于20%”和“總評(píng)論高于1000條”這兩點(diǎn),于是小編翻遍steam商店和各大評(píng)分網(wǎng)站,盤點(diǎn)了以下五款同時(shí)擁有大量差評(píng)的steam游戲。

看完這五款游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲真是爛的五花八門,爛得各有特色,爛的觸目驚心……

《三國(guó)殺》 總評(píng)價(jià)37665篇,好評(píng)率8%

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《三國(guó)殺》作為一款經(jīng)典戰(zhàn)略卡牌游戲,自從2021年年末在steam發(fā)售以來,幾乎是穩(wěn)坐差評(píng)榜TOP 3其官方一直熱衷于為玩家提供更新的武將,以此來帶給玩家們更多的樂趣和體驗(yàn)。

然而,推出新的不平衡武將也引發(fā)了一些爭(zhēng)議,有一部分新武將實(shí)力過于強(qiáng)大,甚至可以輕松擊敗三人組合的對(duì)手。這種不平衡的設(shè)計(jì)導(dǎo)致平民玩家在面對(duì)土豪玩家時(shí),很難通過技術(shù)取勝,最終變成了P2W(Pay to win)游戲。

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一位用戶評(píng)價(jià)能夠很好的說明這個(gè)情況:新手教程甚至還包含充錢教程,生怕你不會(huì)充錢,真的太貼心了。

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《守望先鋒2》 總評(píng)價(jià)199055篇,好評(píng)率10%

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《守望先鋒2》距今發(fā)售不過兩個(gè)多月,曾經(jīng)有過“超越”《三國(guó)殺》拿下差評(píng)榜第一的名詞,《守望先鋒2》獲得游戲玩家的如此評(píng)價(jià),可以說是暴雪自己一步步作出來的。

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咱們就先拋開中國(guó)玩家對(duì)暴雪的怨氣不談,單純討論“新作”《守望先鋒2》,他到底“新”了個(gè)啥?游戲平衡游戲平衡做不好,內(nèi)購吃相難看,不尊重玩家,皮膚漲價(jià)、PVE收費(fèi)、箱子開氪、氪金解鎖皮膚、戰(zhàn)令逼氪……現(xiàn)在滿眼都是利益和賺錢的暴雪真的是讓人覺得唏噓。

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《NBA 2K24》 總評(píng)價(jià)8095篇,好評(píng)率11%

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作為游戲界知名的年貨游戲,《NBA 2K》系列始終保持著每年一部的穩(wěn)定更新,但由于《NBA 2K》游戲的創(chuàng)新內(nèi)容有限,并且每年一部新游戲的價(jià)格還不便宜,引得玩家人人喊打,你憑啥能出那么多部?

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本體199元的價(jià)格這只是個(gè)開始,游戲內(nèi)充滿了氪金玩法,球星集卡、賽季通行證、名人堂通行證……更別提老生常談的BUG和優(yōu)化問題,如果你只想老老實(shí)實(shí)玩單機(jī),抱歉,《NBA 2K24》的單機(jī)生涯模式都被砍了,初始球員評(píng)分沒有教練高,毫無游戲體驗(yàn)。你看看這評(píng)論說的好:科比玩了也得退款。

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《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2 2022》 總評(píng)價(jià)3264篇,好評(píng)率15%

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《使命召喚》系列作為動(dòng)視暴雪旗下的常青樹(搖錢樹),事隔多年后終于再次上架了steam平臺(tái),但是《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》正式發(fā)售后玩家評(píng)價(jià)卻并不怎么樣……15%的好評(píng)率可謂是刷新了《使命召喚》系列游戲的下限。

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在10月28日的游戲首發(fā)日,有很多玩家表示自己在游戲中遇到了閃退、崩潰等情況,,高額的定價(jià),糟糕的游戲品質(zhì)很難不讓玩家怒打一個(gè)差評(píng)。

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而在游戲的實(shí)際體驗(yàn)中,游戲劇情也是玩家吐槽最多的地方,劇情不合常理、縫合玩法縫不明白,以及中文翻譯問題和和各種bug、卡頓,再對(duì)比《使命召喚》系列之前的神作,在這么高的定價(jià)面前卻只有這種出品,引起玩家眾怒也就不足為奇了。

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《崩壞3》 總評(píng)價(jià)11174篇,好評(píng)率19%

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作為一款從手機(jī)端移植到PC端的游戲,《崩壞3》在steam上架之處就被發(fā)現(xiàn)有將手游模擬器搬進(jìn)steam的嫌疑。翻看《崩壞3》的評(píng)價(jià),除了少數(shù)人提到游戲優(yōu)化不好、賬號(hào)不互通、純粹是將手游模擬器搬進(jìn)steam的客觀評(píng)價(jià)外,大多可能都是“米黑”用戶特意來打的差評(píng)。

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steam是可以查庫存和游戲時(shí)間的,而給出差評(píng)的玩家大部分都是游戲時(shí)間不足1小時(shí)的賬號(hào),也就是說這些玩家其實(shí)從沒有玩過Steam平臺(tái)游戲,所以小編也懷疑很多用戶可能是為了給崩壞 3 差評(píng),而特地去注冊(cè)的steam賬號(hào)。

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在盤點(diǎn)steam差評(píng)榜單之后,小編發(fā)現(xiàn)雖然各個(gè)游戲的玩法、特色不盡相同,但是在吐槽中都有個(gè)一個(gè)相同特點(diǎn)——不拿玩家當(dāng)回事,不論是優(yōu)化問題、bug問題還是氪金問題,都能總結(jié)成游戲廠商做游戲態(tài)度的問題。

2023年,游戲行業(yè)早已是一個(gè)成熟行業(yè)了,奉勸各位游戲廠商還是別拿玩家當(dāng)傻子看待了。

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