PS5 Pro GPU升級RDNA3/4架構(gòu):CPU卻停留在Zen2
快科技12月11日消息,PS5 Slim輕薄版剛上市,PS5 Pro增強(qiáng)版又快來了,最新傳聞泄露了有關(guān)SoC處理器、內(nèi)存等的大量規(guī)格。
根據(jù)傳聞,PS5 Pro開發(fā)代號“Project Trinity”(三位一體),重點提升存儲、光追、超分三個角度的性能。
其中SoC處理器代號“Viola”(中提琴),其中GPU部分的核心圖形架構(gòu)升級為RDNA3,并結(jié)合了RDNA4架構(gòu)中的光追部分,通過專用硬件處理BVH遍歷光線交互,而不再使用著色器,因此效率更高。
這和現(xiàn)在的PS5做法類似,后者的GPU融合了RDNA1/2兩代架構(gòu)。
GPU CU計算單元數(shù)量從36個大幅增加到60個,對應(yīng)流處理器3840個,但并非滿血版,而是隱藏了4個單元(256個流處理器),這和RX 7800 XT的配置有些類似。
GPU頻率預(yù)計從2.23GHz降至2.0GHz,但得益于雙發(fā)射執(zhí)行,浮點性能將提升至28.67TFlops,光柵游戲性能可提升50-60%,光追原始性能可翻倍。
CPU部分沒有升級到新的Zen4架構(gòu),而是停留在Zen2,還是八核心、8MB三級緩存,但是峰值頻率從3.5GHz大幅提高到4.4GHz。
意外的是將引入XDNA2架構(gòu)的NPU AI引擎(AMD下一代Strix Point處理器才會有),用于加速索尼的時間算法機(jī)器學(xué)習(xí)超分縮放技術(shù),可以達(dá)成4K分辨率、30+FPS幀率。
系統(tǒng)內(nèi)存還是256-bit 16GB GDDR6,等效頻率14GHz提高到18GHz,帶寬也來到576GB/s。
PS5 Pro預(yù)計2024年9月發(fā)布、11月上市。
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