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英特爾銳炫核顯圖形性能翻倍!輕薄本邁過3A游戲門檻

來源:中關(guān)村在線   編輯:非小米 時間:2023-12-16 17:06人閱讀

采用Intel 4制程工藝打造的英特爾酷睿Ultra平臺正式發(fā)布,除了使用全新的制程工藝、架構(gòu)設(shè)計之外,酷睿Ultra平臺帶來的最大驚喜除了優(yōu)秀的AI加速能力之外,銳炫核顯強悍的圖形性能也是讓人眼前一亮。

那么銳炫核顯實際性能到底怎樣?相對于銳炬Xe核顯有多大提升?能夠玩怎樣的游戲?本文將為你帶來這些問題的詳細答案。

首先我們不妨看看酷睿Ultra平臺集成的銳炫核顯的基本規(guī)格。以酷睿Ultra 7 155H處理器為例,其銳炫核顯擁有8個GPU核心,128個Vector Engines(矢量引擎),8個光追單元,幾何圖形渲染管線大幅提升,并且新增了8個硬件光追單元,新增了亂序采樣功能,進一步增加準確率和性能。

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而且它還集成了高性能獨顯的所有核心特性,如對于DX12U的支持,對于AV1編解碼的支持,對于DP4A人工智能加速引擎的支持,以及Intel XeSS的支持。

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根據(jù)官方測試數(shù)來看,英特爾銳炫核顯在性能方面較銳炬Xe核顯提升2倍,以下是多款主流游戲的提升百分比。如新近熱門的《博德之門3》提升達到100%,《生化危機8》、《騎馬與砍殺2》兩款游戲提升幅度都達到了90%以上。

可以看到越新的游戲提升幅度越大,這是因為英特爾銳炫GPU的驅(qū)動更新一直對新游戲提供Day 0級支持,因此做到了非常好的新游戲適配。

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而與銳龍平臺的Radeon 780M集顯對比的話,18款游戲1080p中等畫質(zhì),銳炫核顯平均有著16%左右的提升。

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此外得益于Intel XeSS技術(shù)的加持,銳炫核顯能夠進一步提升游戲畫面流暢度,平均提升幅度達到了39%。這意味著輕薄本也能玩3A游戲了。

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接下來我們看看酷睿Ultra 7 155H處理器集成的英特爾銳炫核顯的理論性能表現(xiàn)。

3DMark各項測試可以看到,銳炫核顯在SPEED WAY模式,也就是DX12U測試中,評分為481;Port Royal光追性能評分1386;DX12的Time Spy E以及Time Spy圖形性能得分分別為1579和3298;DX11的三個Fire Strike測試分別得分1966、3953以及8664,對比此前酷睿平臺搭載的銳炬Xe核顯,銳炫核顯整體性能實現(xiàn)了翻倍。

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此外大家應該也注意到了,銳炫核顯支持DX12 U,支持光追,雖然性能表現(xiàn)一般,但也意味著輕薄本能夠運行光追游戲了,所以無論怎樣,這對于輕薄型筆記本來說都是一個巨大的轉(zhuǎn)變。

我們使用3DMark的Intel XeSS測試項進行了測試,1920 x 1080分辨率,性能模式,開啟光追,關(guān)閉XeSS時,平均幀率10.66fps,開啟XeSS之后,平均幀率提升到24.fps,雖然嚴格意義上依舊不能很好地運行光追游戲,但是在應對一些其它領(lǐng)域的光追應用需求時,輕薄本也可以勝任了。

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此外,得益于英特爾OpenVINO的支持,銳炫核顯是能夠享受到OpenVINO加速優(yōu)化的,因此在一些AI應用方面也能夠為其提速。我們使用UL Procyon對銳炫核顯的AI性能進行了測試,F(xiàn)loat 16和Float 32浮點運算評分分別達到了365和351,表現(xiàn)可以說是非常出色。

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在NPU和銳炫核顯的加持之下,新一代輕薄型筆記本同時邁入了運行3A游戲的門檻,以及AI應用門檻。

下面再看看實際游戲測試。

第一款《CS2》,1920×1200分辨率,沙漠II地圖,高畫質(zhì)測試環(huán)境。

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可以看到幀數(shù)表現(xiàn)是比較穩(wěn)定的,基本在53fps-59fps,調(diào)低畫質(zhì)之后穩(wěn)定60fps沒有任何問題。

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第二款測試游戲《古墓麗影:暗影》。最高畫質(zhì),1910×1200分辨率,開啟Intel XeSS性能模式,實測平均幀率45fps。

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第三款測試游戲《極限競速:地平線5》,這里我們測試了兩種畫質(zhì),分辨率均為1920×1200。

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可以看到,極端畫質(zhì)平均幀數(shù)僅為20fps,不能流暢運行。但是調(diào)低兩檔畫質(zhì)到高畫質(zhì)之后,平均幀數(shù)可以達到43fps,可以流暢游玩這款游戲。

這里還是要提醒一下大家,這是28W酷睿Ultra 7 155H平臺的表現(xiàn),你非要說40、50fps沒法玩,咱也沒辦法。不過實測說明,酷睿Ultra平臺的輕薄本已經(jīng)邁入3A游戲門檻了。

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第四款游戲《DOTA 2》,1920×1200,最高畫質(zhì),這里我們選擇了一場職業(yè)賽事錄像作為參考。

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可以看到,地圖畫面人數(shù)較少時,幀數(shù)可以達到75fps以上,團戰(zhàn)時畫面比較復雜時,也能穩(wěn)定保持在60fps以上,流暢運行沒有問題。

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第五款游戲《最終幻想14:曉月之終途》,熱門網(wǎng)絡(luò)游戲,1920×1200分辨率,筆記本模式最高畫質(zhì)。

實際測試可以看到,不同場景下,畫面最低幀數(shù)大概在46fps附近,最高幀數(shù)可以達到100fps以上。最終游戲Benchmark評分8757分,對于28W功耗的平臺來說,這種表現(xiàn)可以說是相當讓人滿意了。

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第六款游戲《荒野大鏢客2》,1920×1200分辨率,圖形策略偏性能表現(xiàn),整體畫質(zhì)為中等畫質(zhì)。

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通過實測可以看到,銳炫核顯運行這款游戲的平均流暢度為43.76fps,可以流暢運行。

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第七款游戲《全面戰(zhàn)爭:三國》,整體畫質(zhì)為最高,但是考慮到銳炫核顯畢竟是個核顯,所以部隊規(guī)模采用默認的“較多”模式。

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通過測試可以看到,輕薄本玩《全面戰(zhàn)爭:三國》,也能超過30fps了,平均為34.1fps,如果調(diào)低畫質(zhì)的話,超過40fps不成問題,這在以往基本不敢想象。

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最后一款我們還是祭出《賽博朋克2077》,還是1920×1200分辨率,第一次測試采用低畫質(zhì)。

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實測平均幀數(shù)33.93fps,能玩,但是不夠理想。

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第二次測試開啟Intel XeSS性能模式,實測平均幀數(shù)提升到了40.68fps,可以比較流暢的運行了。這里再強調(diào)一下,這是一臺28W功耗的輕薄本筆記本電腦。

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最后通過一張圖,來看看銳炫核顯相對于其它集成顯卡或入門級顯卡的性能表現(xiàn)。

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參考3DMark FireStrike模式圖形分,目前英特爾銳炫核顯的性能表現(xiàn)確實是最強,達到了8664分,理論性能領(lǐng)先Radeon 780M約7%。相對上一代96EU的銳炬Xe核顯提升61%。而在Time Spy DX12性能測試中,銳炫核顯得分達到了3298分,相對銳炬Xe核顯提升97%,比Radeon 780M性能高出38.5%。

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因此在實際游戲體驗方面,全新的英特爾銳炫核顯整體表現(xiàn)要更加出色。尤其是相對上一代銳炬Xe核顯來說,提升幅度巨大,這使得新一代輕薄本正式邁入3A游戲門檻。

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標簽: Intel 顯卡

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