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《英雄聯(lián)盟》總監(jiān):游戲?qū)⒃?025年發(fā)生永久性改變

來(lái)源:游民星空   編輯:非小米 時(shí)間:2023-12-18 22:42人閱讀

近日,《英雄聯(lián)盟》的游戲總監(jiān)Riot Pupulasers分享了他過(guò)去一年領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)的心得以及未來(lái)的道路,并透露游戲?qū)⒃?025年發(fā)生“永久”性的改變。

《英雄聯(lián)盟》總監(jiān):游戲?qū)⒃?025年發(fā)生永久性改變

1、我們應(yīng)該追逐傳奇般的夢(mèng)想,而不是完善我們所知曉的。

2、樂(lè)趣重于公平,改變重于慣性,旅程重于目標(biāo)。

3、我們的玩家各不相同,而且一年比一年更不一樣。

4、不管技術(shù)多么精湛,或脾氣多么暴躁,每個(gè)人都喜歡驚喜和快樂(lè)。

5、沒(méi)有長(zhǎng)遠(yuǎn)的愿景的話,現(xiàn)在的計(jì)劃是沒(méi)什么用的。沒(méi)有現(xiàn)在的成功,愿景就無(wú)法實(shí)現(xiàn)。

6、開(kāi)發(fā)者比玩家更加關(guān)心游戲。玩家的關(guān)心程度超出我們的想象。每次我參加活動(dòng),這種感覺(jué)就會(huì)被強(qiáng)化。

7、開(kāi)發(fā)者當(dāng)然害怕讓玩家失望。這既有好處也有壞處,而社交媒體又強(qiáng)化了這一點(diǎn)。

8、我們需要圍繞玩家的感受來(lái)構(gòu)建游戲的路線圖。邏輯是次于本能情感的。

9、玩家想要感受到被關(guān)注和被傾聽(tīng)。開(kāi)發(fā)者想要得到重視和尊重。

10、2024年將有適合每個(gè)人的東西。2025年《英雄聯(lián)盟》將永遠(yuǎn)改變。

《英雄聯(lián)盟》總監(jiān):游戲?qū)⒃?025年發(fā)生永久性改變

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