NVIDIA RTX 4070 SUPER顯卡實測:性能逼近RTX 4070 Ti
在今年1月8日的CES上,NVIDIA共發(fā)布了RTX 4070 SUPER、RTX 4070 Ti SUPER以及RTX 4080 SUPER三款顯卡,今天先為大家?guī)鞱VIDIA GeForce RTX 4070 SUPER顯卡的評測。
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER國內(nèi)建議售價為4899元起,相比RTX 4070貴了100元。不過官方的建議售價,這兩款顯卡都是599美元,這100元的差價來自匯率。
提到SUPER系列顯卡,最近的只有RTX 20系,兩個SUPER系列在性能上都有大幅提升。所以趁著這次SUPER系列的發(fā)布,也能夠拉通一下性能,讓整體RTX 40系更劃算。
本次MSRP版RTX 4070 SUPER在1月16日晚22:00解禁,而各OC版顯卡則在1月17日晚22:00解禁,也請大家留意后續(xù)的評測。
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NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER FE概覽
首先還是來看下外觀,本次NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER顯卡的外包裝依舊采用了黑色掀蓋的禮盒式包裝,不過連同字體和logo全部變?yōu)榱撕谏挥性诓煌饩€下才能看到字體。
打開后顯卡周圍的裝飾紋路自帶“震驚”效果,卡身半鑲嵌在包裝盒內(nèi),更利于收藏和展示,而且與最早RTX 40系FE版不同的是,這張RTX 4070 SUPER的金屬邊框以及字體同樣為黑色,看上去更神秘。
本次RTX 4070 SUPER包裝內(nèi)附贈的是一根16pin轉(zhuǎn)雙8pin的轉(zhuǎn)接線。
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER顯卡的整體尺寸約為267 x 112×42mm(不含擋板),占用2槽空間。
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER顯卡整體來說外觀變化不大,但通過上面兩張圖對比可以看到,F(xiàn)E版主要在金屬框架及字體上有所區(qū)別。
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER風扇尺寸相比RTX 30系增大,基本已經(jīng)達到了顯卡整體框架的直徑,而在散熱風扇增大的基礎上,最大氣流動態(tài)增加20%,同噪音等級的氣流動態(tài)增加15%。
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER同樣采用了正反亮面雙風扇的設計,背部全部為裸露的散熱鰭片,而且在金屬框架上還能夠看到“RTX 4070 SUPER”的字樣。
雖然整體設計沒有變,但本次SUPER系列改用的黑色金屬框架,依然如藝術(shù)品一樣精致美觀。
視頻輸出接口上,依舊采用了HDMI 2.1 + DP 1.4a*3的四接口設計。
另外由于公版采用的雙軸流散熱系統(tǒng),所以在視頻輸出接口部位能夠看到大量的散熱鰭片,這一點與上一代相同。
本次NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER FE版的整卡功耗為220W,采用單16pin的輔助供電,推薦電源650W及以上。
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER架構(gòu)淺析
本次發(fā)布的GeForce RTX 40系顯卡由全新的NVIDIA Ada Lovelace架構(gòu)打造,采用TSMC 4N NVIDIA定制工藝,旗艦核心AD102達到了的760億個晶體管,而在RTX 30系顯卡中為280億個。
與上一代NVIDIA Ampere相比,NVIDIA Ada Lovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升,最高可達到90-TFLOPS的著色器數(shù)據(jù)吞吐量。
本次發(fā)布的RTX 4070 SUPER共有7168個CUDA核心,提供了35.5-TFLOPS算力;56個第三代Ada RT Core擁有82.1 RT-TFLOPS;224個第四代Tensor Core可提供568 Tensor-TFLOPS(AI TOPS)。
RTX 4070 SUPER的L2 Cache容量為48MB,帶寬為504 GB/s。NVIDIA官方也特別表明了L2 Cache的重要性,我們以兩張圖來簡單說明L2緩存的作用。
在真正的GPU中,內(nèi)核是所有計算發(fā)生的地方,而這就是L1數(shù)據(jù)緩存的作用所在。每個SM都有一個超低延遲的L1數(shù)據(jù)緩存,緊挨其處理內(nèi)核,使L1成為GPU尋找信息的首選。然而由于L1緩存需要離內(nèi)核非常近,不可能非常大。
如果在L1緩存中找不到內(nèi)核計算所需的數(shù)據(jù),GPU將在L2數(shù)據(jù)緩存中尋找。這個顯存系統(tǒng)位于GPU芯片上,并通過一個非常高速的橫梁系統(tǒng)連接到所有的GPC(圖形處理集群),每個GPC包括多個SM。如果在L2緩存中找到了信息,那么GPU就挑出這些數(shù)據(jù)并將其放入內(nèi)核。
如果在L2緩存中找不到信息(被稱為緩存缺失),那么GPU將通過顯存接口在VRAM中尋找。這在整個GPU存儲子系統(tǒng)中產(chǎn)生了很多額外的工作量,并降低了性能和功耗效率。
更多詳細的參數(shù),我們?yōu)榇蠹铱偨Y(jié)出了一張表格,可以看到從各方面的規(guī)格來說,這張RTX 4070 SUPER更接近于RTX 4070 Ti,但功耗相比RTX 4070只提升了20W。
另外最主要的價格方面,相比RTX 4070的建議售價只貴了100元,下面我們直接看測試成績。
測試平臺簡介
首先介紹一下測試平臺,為了保障NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER的性能發(fā)揮,我們的平臺也進行了全面更新。
雖然RTX 4070 SUPER推薦電源僅為650W,但考慮為顯卡和CPU滿載,以及方便后續(xù)硬件升級,電源的選購建議留出20%-30%的冗余。鑫谷昆侖MU-850G電源采用ATX3.0規(guī)范打造,擁有850W額定功率并通過80PLUS金牌認證,配備原生12VHPWR顯卡供電接口,無需轉(zhuǎn)接安全穩(wěn)定。同時,這款電源采用高品質(zhì)全日系電容和LLC Pro+DC-DC純血架構(gòu),帶來強大的動態(tài)超載性能,防止大功率PC因為過載導致藍屏、重啟等情況。
有了高性能CPU和顯卡,機箱散熱也要跟上,同時還要兼顧美觀和耐用。鑫谷無界1機箱,正面和側(cè)面采用4mm高透鋼化玻璃,270°廣角營造出真正的“海景房”效果,不僅能實時監(jiān)測硬件的運行情況,搭配RGB燈效配件“光污染”效果一流;
散熱方面,配備9個風扇位,并支持240/360mm水冷散熱器,同時還配備手辦專屬展臺,讓你的機箱每天都賞心悅目。值得一提的是,這款機箱采用コ型力學支撐結(jié)構(gòu)搭配高強度五金配件,帶來強大承重性,即使無立柱也穩(wěn)固不變形。
目前最新的GPU-Z為2.56版本,能夠識別到顯卡的一些基礎規(guī)格,但芯片本身還沒識別到。
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER擁有7168個CUDA,Boost頻率為2475MHz,與RTX 4070相同,但基礎頻率稍高。
采用12GB GDDR6X顯存,位寬為192bit,顯存帶寬504 GB/s,光柵單元和紋理單元為80和224。
理論性能測試
本次測試NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER主要對比它的上下型號,RTX 4070 Ti、RTX 4070以及上一代RTX 3070。
下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數(shù)實際測試結(jié)果如下:
在FS測試中,NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER相比RTX 4070,其中FS提升18%;FSE提升19%;FUS提升25%,綜合提升21%。對比RTX 4070 Ti,綜合成績相差3%左右。
而在針對DX12環(huán)境下的Time Spy和Time Spy Extreme測試中,NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER相較RTX 4070的提升分別為:TS提升18%;TSE提升18%,綜合約為18%。對比RTX 4070 Ti,綜合成績相差5%左右。
PortRoyal是3DMARK中專門針對光追性能的測試項,NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER相較RTX 4070的提升約為17%。對比RTX 4070 Ti,相差4%左右。
下面我們再來看看3DMARK中新增的一些具體應用場景的測試。
Speed Way這項測試結(jié)合了實時光線追蹤和傳統(tǒng)渲染技術(shù)來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網(wǎng)格著色器、體積照明、粒子和后處理效果。所以SW的測試基本可以看做次世代3A游戲基準。
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER對比RTX 4070,從1080p分辨率到4K提升依次為:18%/17%/17%。
而對比RTX 4070 Ti的成績幾乎持平,差距不超過1%,甚至在1080p分辨率中反超。雖然差距不大,可以看做誤差,但整體來看,這張RTX 4070 SUPER基本有著媲美RTX 4070 Ti的性能。
另外我們使用3DMARK剛剛更新的DLSS 3進行了相關(guān)性能測試。
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER在2K分辨率下DLSS開關(guān)相比RTX 4070的提升為15%/20%;4K分辨率,提升約為16%/22%。
從整體的理論測試成績來看,傳統(tǒng)的FS/TS/PR三項測試,NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER相比RTX 4070綜合提升約為19%左右;相比RTX 4070 Ti的差距在3%左右,而最新的SW綜合測試也基本呈現(xiàn)相同的結(jié)果。
而對比RTX 3070來看,綜合傳統(tǒng)的FS/TS/PR以及次世代場景SW的測試,綜合提升在50-55%左右。
雖然我們的測試平臺經(jīng)過更新,從13900K升級到14900K,但看過CPU測試的朋友一定都知道14代酷睿的拉胯,而且我們的理論測試僅選擇顯卡本身的分數(shù),物理分數(shù)沒有計算在內(nèi)。
《燕云十六聲》游戲測試
本次我們還測試了網(wǎng)易最新的《燕云十六聲》,不過目前該游戲尚未公測,所有測試數(shù)據(jù)僅供參考。
《燕云十六聲》是一款具有中國獨特武俠情懷的開放世界RPG游戲,會劃分單人模式和多人模式,全平臺發(fā)布。
游戲提供了豐富的捏臉系統(tǒng),不過目前內(nèi)測階段尚無女性角色。
另外游戲內(nèi)融入了大量中國風元素,玩家可以根據(jù)游戲內(nèi)發(fā)現(xiàn)的要素解鎖對應的歷史文獻,做到真正的寓教于樂。
不僅如此,除了游戲環(huán)境中的古風元素,在BOSS設定上頗為考究,新手村外的皮影師堪稱我們國產(chǎn)游戲的“大樹守衛(wèi)”,在簡單嘗試了幾次后還是敗下陣來。
而令人驚艷的還有《燕云十六聲》出彩的畫面,在同一地方不同時間拍下來的照片,不僅僅是環(huán)境光簡單的變化,各種氛圍的渲染也會隨著時間不同而風格迥異。
目前《燕云十六聲》已經(jīng)在內(nèi)測版本中支持DLSS 3技術(shù),下面來看看使用NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER的實際幀數(shù)測試。
從表中不難看出,DLSS 3對于遇到CPU瓶頸的低分辨率提升明顯,其中1080p分辨率下提升達到73%,而2K和4K分別為43%/21%。
另外游戲在CPU瓶頸當中,DLSS 2的加成作用則較為受限,但相比DLSS關(guān),依然能有不錯的幀數(shù)。
在DLSS 3的詳細測試中,我們選擇RTX 4070 SUPER的主要游戲場景2K分辨率。其中DLSS 2相比DLSS關(guān)的提升為25%;而DLSS 3相比DLSS關(guān)的提升達到了93%,非常驚人。
常規(guī)游戲 性能測試
由于本次RTX 40系加入了DLSS 3新技術(shù),所以后面會進行單獨測試,這里依然選擇主流的幾款3A大作進行游戲性能對比。
在《極限競速:地平線5》中,其中NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER相比RTX 4070在1080p分辨率下提升明顯,達到13%,2K分辨率提升14%;4K分辨率提升18%,綜合提升15%。
在《刺客信條:幻景》中,NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER相比RTX 4070的提升分別為:1080p提升8%;2K提升9%;4K提升12%,綜合提升10%。
在《無主之地3》中,NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER相比RTX 4070的提升分別為:1080p提升19%;2K提升17%;4K分辨率提升16%,綜合提升17%。
《光明記憶:無限》的光追測試軟件是獨立于游戲的測試工具,比游戲中用到的光線追蹤技術(shù)更多,測試條件為“RTX最高/DLSS質(zhì)量”。
性能方面,NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER相比RTX 4070的提升分別為:1080p提升19%;2K提升22%;4K提升23%,綜合提升21%。
在另外一款國產(chǎn)游戲《邊境》的跑分軟件中,情況基本與《光明記憶:無限》相同,測試條件均在“RTX最高/DLSS質(zhì)量”下進行。
在《邊境》中,NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER相比RTX 4070的提升分別為:1080p提升17%;2K提升18%;4K提升19%,綜合提升18%。
最后的測試中我們在《賽博朋克2077》體會一下不同的光影模式。
從上至下依次為超級畫質(zhì)/光追超級/光線追蹤:超速模式??梢钥吹焦饩€追蹤:超速模式相比光追超級更貼近于真實效果。它模擬了真實的光線路徑,其實相比之前的光線追蹤模擬了更多光線在不同表面的反射,完整的計算出了場景的真實光照,避免了上一代光追中出現(xiàn)“死黑”的情況。
另外《賽博朋克2077》更新了DLSS 3.5,支持光線重建技術(shù)。如上圖中的石橋,在光追關(guān)閉的情況下,石橋上的斑駁痕跡幾乎不可見,而打開光線追蹤后,雖然反射出了其表面狀態(tài),但表現(xiàn)細節(jié)卻全都沒有了。在開啟了DLSS 3.5后,表面紋理更細致,將畫質(zhì)整體提升了一個檔次。
DLSS 3性能測試
截止目前,超過 530 款游戲和應用已支持 RTX 技術(shù)。
其中《龍之信條 2》、《灰區(qū)戰(zhàn)爭》、《半條命 2》RTX 版、《地平線:西之絕境》、《層層恐懼》、《人中之龍7外傳:無名之龍》、《人中之龍8》、《納克園:最后的樂園》、《Pax Dei》、《星際礦工》和《王權(quán)與自由》均將支持 DLSS 3 技術(shù),其中有些游戲?qū)⒃诮衲臧l(fā)布,有些游戲則將在今年更新對 DLSS 3 的支持,為配備 GeForce RTX 40 系列顯卡的游戲玩家?guī)砬八从械男阅芎透叩膱D像質(zhì)量。
本次DLSS 3的測試圖表比較繁瑣,并且增加了1% Low FPS和延遲的測試,1% Low FPS則是將一段時間內(nèi)的幀數(shù)從大到小排列,取最小的1%出來,再對這1%的數(shù)求平均值。
《星空》經(jīng)歷了首發(fā)后的低迷和差評,近期反響還不錯,在1.8.86大版本更新后,加入了DLSS 3,這也讓手持N卡的用戶終于不用再開啟FSR了,整體來看效果非常好。
其中1080p分辨率下DLSS 3相比DLSS 2提升達到64%;2K分辨率提升51%;4K分辨率提升39%。不難看出在越低的分辨率,也就是CPU瓶頸下,DLSS 3的幀生成加成越大。
雖然目前《星空》飽受批評的頻繁讀圖依然沒有修改,但至少使用N卡的用戶,畫面流暢度能夠大幅提升了。
《地平線5》也是顯卡測試的老朋友了,其出色的優(yōu)化讓很多入門級產(chǎn)品都能跑出較高的幀率。在NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER也有較明顯的體現(xiàn)。在3種分辨率中,開啟DLSS 3相比DLSS 2的提升分別為39%/27%/9%。
最后我們也測試了《巫師3:狂獵》,這款游戲在加入了光線追蹤后,對于配置的要求直線上升,幾乎達到了不開DLSS無法流暢游戲的地步。其中NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER開啟DLSS 3相比關(guān)閉DLSS,提升達到了125%;相比DLSS 2的提升也達到了51%。
生產(chǎn)力工具測試
V-Ray
在生產(chǎn)力工具上,我們測試了最新版本的V-Ray渲染器,選擇使用GPU渲染的CUDA測試和RTX測試,成績?nèi)鐖D。
Blender
Blender是一款專業(yè)的三維渲染軟件,目前推出了固定的benchmark跑分軟件,省去了安裝軟件下載素材的麻煩。軟件會自動渲染測試monster/junkshop/classroom共三個場景。
上圖為NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER顯卡得分,分別為3281/1548/1645分,平均2158分。
D5渲染器
D5是一款國內(nèi)實時光線追蹤渲染器,支持多種建模軟件直讀,包括SketchUp、3Ds MAX、Rhino、Revit、Archicad、Blender、C4D等。目前也已經(jīng)支持DLSS 3,下面我們分別看看幀數(shù)和功耗的情況。
選擇軟件自帶的默認場景【簡約客廳】
在實時幀數(shù)表現(xiàn)上,由于D5采用實時GPU渲染,所以壓力全在顯卡??梢钥吹皆?K分辨率下,即便是NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER也是PPT的狀態(tài),而開啟DLSS 3后,幀數(shù)提升可達到470%左右,非常暴力。
功耗方面,NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER的TDP為220W。關(guān)閉DLSS的情況下,實際平均使用功耗為205W,而在開啟DLSS 3后,功耗僅有173W。更低的功耗,更高的幀數(shù),可以說DLSS 3不僅對于游戲玩家有非常大的幫助,對于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,也是1+1>2的效果。
AIGC測試
AI時代不知何時已經(jīng)離人們的生活越來越近,小到文本改寫,大到各種生成式AI。此前我們已經(jīng)測試過Stable Diffusion的AI繪圖能力,不過目前NVIDIA推出了全新的TensorRT插件,可以充分調(diào)用Tensor算力,下面我們來測試一下NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER在這方面的性能表現(xiàn)。
【注:所有測試默認開啟xformers優(yōu)化方案】
首先是較為基礎的SD1.5模型測試,在SD1.5中模型的輸出分辨率為512×512和768×768。我們將導出【TRT】引擎,并記錄使用默認模型渲染,以及【TRT】模型渲染的批次時間。
根據(jù)NVIDIA提供的統(tǒng)一參數(shù)進行輸出,以便記錄結(jié)果。其中采樣方式為:Euler a;采樣步驟:50;Batch Count:10
【默認SD1.5模型】RTX 4070 SUPER 運算時間 41.3s 約合 4.13秒一張圖
【TRT SD1.5模型】RTX 4070 SUPER 運算時間 31.5s 約合 3.15秒一張圖
第二次測試為的SDXL模型測試,SDXL模型將在1024×1024分辨率進行訓練,相比SD1.5來說圖像大了2倍,它可以提供更準確的關(guān)鍵字匹配,從而獲得更真實的結(jié)果。但由于更高的原生分辨率和模型復雜性,SDXL模型的計算強度明顯更高。
我們按照相同的參數(shù)進行設置,但尺寸規(guī)定為1024×1024,下面看看NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER的表現(xiàn)如何。
【默認SDXL模型】RTX 4070 SUPER 運算時間 2m49.7s 約合 16.97秒一張圖
【TRT SDXL模型】RTX 4070 SUPER 運算時間 1m47.7s 約合 10.77秒一張圖
在更復雜的模型中,TensorRT引擎的優(yōu)勢愈發(fā)明顯,單張圖片的出圖速度能夠提高6秒左右。并且顯存利用達到了100%,跑滿12GB顯存。
生成式AI距離我們的生活越來越近,幫助最大的就是內(nèi)容創(chuàng)作者,AI天馬行空的思路往往比人們更具拓展性,借助AI能夠激發(fā)更多靈感來源。而對于普通用戶來說,他也可以讓沒有繪畫功底的人,獨立創(chuàng)作出一幅不亞于藝術(shù)家的作品,讓每個人都成為自己生活中的藝術(shù)家。
目前生成式AI也僅在初步發(fā)展階段,后續(xù)對于個性化教育、醫(yī)療保健、語言處理,甚至金融分析等等場景,相信都有AI的用武之地。
RTX 視頻超分辨率(RTX Video Super Resolution)測試
目前RTX 視頻超分辨率(RTX Video Super Resolution)已經(jīng)在部分瀏覽器中進行測試,首先玩家需要更新到NVIDIA最新驅(qū)動,在NVIDIA控制面板中的【調(diào)整視頻圖像設置】可以看到最新的RTX 視頻增強超分辨率。
RTX 視頻超分辨率是 AI 圖像處理的突破,它超越了傳統(tǒng)的邊緣檢測和特征銳化技術(shù),極大地提升直播視頻內(nèi)容的質(zhì)量。
開啟RTX 視頻超分辨率不僅需要最新版驅(qū)動,還需要使用RTX 40或30系列GPU,并且?guī)缀踹m用于Google Chrome和Microsoft Edge瀏覽器中的所有視頻內(nèi)容(瀏覽器也需要更新到最新版本)。
開啟后,目前已知的打開YouTube或者B站,都可以享受到RTX VSR效果的加成。
如果不確定,在全屏播放視頻時,可以打開任務管理器,看到GPU負載增加,即為開啟成功。
我們打開YouTube隨意觀看視頻,在打開RTX VSR后,可以清晰明顯的看到水下珊瑚的質(zhì)量明顯提高,邊緣更為清晰,并且極大減少了失真現(xiàn)象。
(點擊放大查看原圖)
在下面這幅圖的對比中,可以明顯看到開啟RTX 視頻超分辨率后,胡須明顯更順滑,已經(jīng)看不出馬賽克。
不過需要注意的是,RTX 視頻超分辨率在低分辨率下效果會更明顯,如果本身觀看的視頻為1080p或2K以上,則基本很難看出區(qū)別。
這對于一些網(wǎng)速不夠快,只能看低分辨率視頻的用戶,或者視頻片源本身不夠清晰的情況,幫助非常大。
11溫度及功耗測試
功耗測試中,我們選擇FurMark軟件進行拷機測試,并采用GPU-Z檢測溫度,功耗僅計算顯卡自身。
可以看到NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER這張顯卡但通過40分鐘左右的拷機測試,溫度在71℃左右,熱點溫度在83℃左右。
游戲動態(tài)功耗測試
本次我們在拷機測試中最大板載功耗為220W左右。但在實際游戲測試中要低很多。
由于不同游戲負載不同,GPU的實際功耗是動態(tài)變化的,類似于FPS隨時間的變化,RTX 40系列很難觸及功耗墻。
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER 3A游戲平均功耗
RTX 3070 Ti 3A游戲平均功耗
在實際的游戲功耗測試中,我們選擇《光明記憶:無限》自帶benchmark,光追最高、DLSS質(zhì)量、2K分辨率,來拉滿顯卡的性能極限,檢測我們實際應用場景的功耗。
可以看到NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER平均功耗只有197W,而RTX 3070 Ti甚至達到了288W,低了90W,這的確是一個驚人的成績。
游戲平均不到200W的功耗,對于長時間使用電腦,或者像我這種不愛關(guān)機的用戶來說,確實能夠有效降低電費,尤其是在南方,這種電費奇高的地區(qū)。
或者在一些相對極端的使用環(huán)境中,如網(wǎng)咖,電腦基本都是24小時滿載運轉(zhuǎn)。RTX 40系的超低功耗,對于網(wǎng)咖老板確實是極大地利好消息。
性能逼近RTX 4070 Ti
通篇測試下來,相信大家已經(jīng)大概清楚這張NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER的性能,雖然相比RTX 4070只貴了100元,但性能卻大幅提升。
具體一點,這張RTX 4070 SUPER相比RTX 4070的綜合性能提升在15-20%左右,與RTX 4070 Ti的差距在5%左右。
作為一張70級別產(chǎn)品,雖然它定位2K分辨率的高幀光追游戲,但不管是日常網(wǎng)游、獨立游戲,或是傳統(tǒng)3A游戲,在4K分辨率下都能夠達到流暢甚至電競級水準,并且價格依然在5000元以內(nèi),這次的SUPER系列當真可喜可賀。
如果我們拋開70、80這種系列觀念,它與RTX 30系的性價比之王RTX 3080,甚至能夠爭一爭“性價比之王”的桂冠。
此前我們說過,從RTX 4090的性能來看,整體RTX 40系的性能提升其實相當炸裂,但從整個70級別開始,性能斷檔嚴重,這也導致了60級產(chǎn)品難以和RTX 30系拉開差距,而讓人詬病。
此番SUPER系列的升級,可以說將RTX 40系整體的性能水平,拉回到了正常區(qū)間,形成一個較為規(guī)則的等差數(shù)列。
但從游戲?qū)嶋H表現(xiàn)來看,這張卡除了2K分辨率能夠達到電競級幀率,在4K分辨率下同樣有著出色的表現(xiàn),其中《地平線5》為110幀;《刺客信條:幻景》為79幀;《無主之地》為67幀。而在開啟DLSS 3的情況下,《星空》能夠達到85幀;《燕云十六聲》能夠達到105幀。
所以盡管這依然是一張70級顯卡,但大可以摸到4K流暢的標準,并且游戲畫面每年也都在進步,如果用老的標準來衡量這張NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER,它確實有些貴。如果把它當做上一代的RTX 3080,還能便宜不少錢。
這張RTX 4070 SUPER搭配了12GB顯存,所以它除了是一張游戲卡外,在內(nèi)容創(chuàng)作和AI性能方面,也都有著不錯的表現(xiàn)。尤其在搭配了TensroRT插件后,SDXL這種大模型的單張圖片,較原先生成速度快了38%左右。批量處理多張的速度提升更是按照分鐘來算的。
當然圖片只是生成式AI的基礎玩法,相信未來不管是語音、視頻還是復雜場景的集合體——游戲,都離不開生成式AI,所以一張高投資高回報的顯卡還是十分劃算的。
另外說到漲價,近幾年更離譜的應該是游戲,一些標準的罐頭3A,漲幅達到2倍甚至3倍,直叫人玩不起。
以上就是這張NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER的全部內(nèi)容,不知道你對這次SUPER的升級如何看呢?
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