2024年1月還沒過去 游戲行業(yè)失業(yè)人數(shù)已超5千
對(duì)于很多游戲行業(yè)工作人員來說,圣誕新年假期過完后公司給他們的“新年大禮”就是失業(yè)。1 月份,游戲行業(yè)公布的失業(yè)人數(shù)已經(jīng)超過 2023 年全年失業(yè)總?cè)藬?shù)的一半以上。
自去年初以來,技術(shù)藝術(shù)家 Farhan Noor 的網(wǎng)站 Video Games Layoffs 就一直在追蹤已經(jīng)確認(rèn)的游戲行業(yè)裁員情況。
根據(jù)該網(wǎng)站,估計(jì) 2023 年有 10,500 名游戲行業(yè)員工因裁員失業(yè)。截至稿時(shí),網(wǎng)站估計(jì) 2024 年失業(yè)人數(shù)已達(dá) 5600 人——這是加上了微軟日前宣布的 1900 人大規(guī)模裁員后到達(dá)的新數(shù)字。
也就是說,在微軟宣布裁員前,已有 3700 名游戲工作者失業(yè)。
這意味著截至 1 月 26 日,2024 年裁員總?cè)藬?shù)已經(jīng)達(dá)到了 2023 年裁員總?cè)藬?shù)的 54%。
最新的消息稱微軟裁員了其游戲部門所有人員的 8%。該部門擁有約 22,000 名員工,因此裁員人數(shù)約為 1900 人。
就在前一天,另一家著名游戲公司《英雄聯(lián)盟》開發(fā)工作室拳頭游戲/Riot Games 宣布將裁員全體員工的約 11% 的 530 名員工,并且取消了其原本計(jì)劃的許多獨(dú)立項(xiàng)目。
1 月初,此前因新收費(fèi)政策飽受爭(zhēng)議最終導(dǎo)致 CEO 離職的游戲引擎開發(fā)商 Unity 也宣布了裁員 25%,共計(jì) 1800 名員工。
此前我們?cè)鴪?bào)道了游戲開發(fā)者大會(huì) GDC 舉辦方的一項(xiàng)調(diào)查,顯示約有 1/3 的開發(fā)者表示他們?cè)?12 個(gè)月的時(shí)間里收到了工作場(chǎng)所裁員的影響,包括 7% 自己被裁員、17% 同部門同事被裁員,以及 11% 表示知道其他部門有員工被裁。
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