AMD Anti-Lag+抗延遲成作弊被砍:終于要回來(lái)了
去年10月份,AMD推出了增強(qiáng)版抗延遲技術(shù)Anti-Lag+,用于在游戲中減少輸入延遲、提升平滑度,類似NVIDIA Reflex。
但是,它在一些網(wǎng)游中觸發(fā)了反作弊機(jī)制,AMD無(wú)奈將其臨時(shí)取消。
當(dāng)時(shí)受影響的游戲主要是《CS2》,還有《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《Apex英雄》、《絕地求生》等。
但是,AMD并未放棄這一技術(shù),而是在不斷改進(jìn),此后推出的FSR 3、HYPR-RX、AFMF等技術(shù)也在一定程度上用到了升級(jí)版的Anti-Lag+。
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不過(guò),他未給出更多細(xì)節(jié),尤其是做了哪些改進(jìn),究竟是重新在驅(qū)動(dòng)層面全局開(kāi)啟,還是通過(guò)FRS 3來(lái)間接實(shí)現(xiàn)。
它很可能會(huì)集成于HYPR-RX,從而和RSR、AFMF、Radeon Boost等技術(shù)同時(shí)生效。
順帶一提,Anti-Lag+技術(shù)僅支持RDNA 3架構(gòu)的RX 7000系列獨(dú)立顯卡、Radeon 700M系列集成顯卡,而之前的老顯卡僅支持Anti-Lag。
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