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《星空》通吃NVIDIA、AMD、Intel:三大超分技術(shù)聚齊

來源:快科技 編輯:非小米 時間:2024-02-21 12:54人閱讀

快科技2月21日消息,Bethesda近日宣布,《星空》(Starfiled)已經(jīng)正式加入對AMD FSR 3、Intel XeSS超分技術(shù)的支持,不再是Beta測試版。

再加上此前已經(jīng)支持NVIDIA DLSS 2/3,《星空》成為為數(shù)不多同時支持三家超分技術(shù)方案的游戲,非常難得。

不過要注意的是,《星空》可以在任何平臺上開啟FSR、XeSS,但只有在NVIDIA RTX顯卡上才能使用DLSS。

《星空》通吃NVIDIA、AMD、Intel:三大超分技術(shù)聚齊

《星空》是去年9月份發(fā)布的,一上市就吸引了眾多玩家,峰值在線玩家超過3.3萬,但之后熱度迅速下降,如今只有9000左右。

事實上,AMD早在去年6月就宣布成為《星空》PC版的獨(dú)家合作伙伴,提供深度優(yōu)化,但是FSR 3錯過了首發(fā),最初僅支持FSR 2。

去年11月,DLSS 3和幀生成技術(shù)登陸《星空》,然后又花了三個多月,F(xiàn)SR 3才在游戲里修成正果,還是有點(diǎn)小尷尬的。

《星空》通吃NVIDIA、AMD、Intel:三大超分技術(shù)聚齊

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標(biāo)簽: 星空 AMD FSR

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