NVIDIA將AI PC提升到新層次:游戲NPC變成了“真人”
GTC 2024期間,NVIDIA不僅帶來(lái)了全新的頂級(jí)AI GPU加速器、超級(jí)計(jì)算系統(tǒng)、車(chē)載計(jì)算平臺(tái),還進(jìn)一步拓展了AI PC的能力,包括數(shù)字人技術(shù)商業(yè)和游戲應(yīng)用、Chat with RTX全面更新、NIM微服務(wù)正式發(fā)布,等等。
對(duì)于AI PC,各家都有自己的定義,但是就算力和生態(tài)而言,RTX GPU無(wú)疑是最重要的一環(huán),專(zhuān)用的Tensor Core AI加速器可以顯著提升AI性能。
GeForce RTX 40系列的算力最高就可達(dá)1300 AI TOPS,而沒(méi)有獨(dú)立 GPU 的 AI PC 的算力僅為 10 至 45 AI TOPS,因此GeForce RTX 40系列能讓PC用戶在本地也可以執(zhí)行以往云端才能實(shí)現(xiàn)的要求極為苛刻的應(yīng)用。
目前,NVIDIA正在借助RTX AI的能力,打造世界級(jí)的數(shù)字人技術(shù),為商業(yè)應(yīng)用和動(dòng)態(tài)游戲角色創(chuàng)建栩栩如生的化身。
NVIDIA最新打造的NVIDIA ACE(Avatar Cloud Engine)微服務(wù),可以利用基于NVIDIA Audio2Face的面部動(dòng)畫(huà)、基于NVIDIA Riva自動(dòng)語(yǔ)音識(shí)別(ASR)/文本轉(zhuǎn)語(yǔ)音(TTS)的語(yǔ)音交流,讓虛擬數(shù)字人物真正鮮活起來(lái)。
NVIDIA ACE微服務(wù)非常靈活,允許模型根據(jù)本地GPU的性能,決定在云端還是PC上運(yùn)行。
目前,米哈游、網(wǎng)易游戲、完美世界游戲、掌趣科技、騰訊游戲等中國(guó)企業(yè)都已經(jīng)引入NVIDIA ACE技術(shù)。
在海外市場(chǎng)上,NVIDIA ACE技術(shù)也有眾多的合作伙伴,包括Convai、Cyber Agent、Data Monsters、Deloitte、HippocraticAI、IGOODI、Inworld AI、Media.Monks、Openstream、Quantiphi、Rakuten Securities、Slalom、SoftServe、Top Health Tech、Ubisoft、UneeQ、Unions Avatars等等。
這些合作伙伴遍布醫(yī)療、游戲、金融服務(wù)、媒體、娛樂(lè)、零售等各行各業(yè),為數(shù)字人技術(shù)的應(yīng)用探索了各種全新可能。
比如,Inworld AI聯(lián)合NVIDIA打造了全新的技術(shù)Demo Covert Protocol。
它采用多模態(tài)方法展示游戲NPC,將認(rèn)知、感知、行為系統(tǒng)集成在一起,渲染出來(lái)的角色令人驚嘆,可實(shí)現(xiàn)身臨其境的敘事效果。
育碧就正在利用NVIDIA ACE技術(shù)、Inworld角色引擎,并結(jié)合LLM大語(yǔ)言模型,育碧巴黎工作室的多學(xué)科團(tuán)隊(duì)已經(jīng)基于此開(kāi)發(fā)了NEO NPCs。
它可以為游戲里的每個(gè)NPC建立完整的背景、知識(shí)庫(kù)和對(duì)話風(fēng)格,以及實(shí)時(shí)的面部動(dòng)畫(huà),并與玩家、環(huán)境或其他角色實(shí)時(shí)互動(dòng),為動(dòng)態(tài)和突發(fā)故事探索全新的可能性。
Inworld技術(shù)還為NEO NPCs提供了有關(guān)周?chē)h(huán)境的內(nèi)在知識(shí),并通過(guò)Inworld大語(yǔ)言模型提供交互式響應(yīng)。
在育碧提供的三個(gè)獨(dú)立技術(shù)Demo之中,就有兩個(gè)獨(dú)特的NEO NPCs,分別叫做Bloom、Iron,展現(xiàn)出了不同的行為、環(huán)境和上下文意識(shí),以及一系列的實(shí)時(shí)反應(yīng)和動(dòng)畫(huà)、連續(xù)對(duì)話、協(xié)作和戰(zhàn)略決策。
簡(jiǎn)單地說(shuō),NVIDIA的數(shù)字人技術(shù),可以讓游戲里的NPC更像一個(gè)真正的人,能夠做出接近人類(lèi)的實(shí)時(shí)反映,而不再是“千人一面”。
再比如,Hippocratic AI打造了以安全為重點(diǎn)、由LLM驅(qū)動(dòng)、針對(duì)特定任務(wù)的醫(yī)療代理
UneeQ則是一個(gè)專(zhuān)門(mén)為客戶服務(wù)和互動(dòng)應(yīng)用創(chuàng)建AI驅(qū)動(dòng)化身的自主數(shù)字人平臺(tái)。
對(duì)于AI應(yīng)用最廣泛的人機(jī)對(duì)話場(chǎng)景,NVIDIA打造了獨(dú)特的Chat with RTX (或簡(jiǎn)稱ChatRTX) 演示Demo。
Chat with RTX使用檢索增強(qiáng)生成、NVIDIA TensorRT-LLM軟件、NVIDIA RTX加速,將本地生成式AI功能,引入到了支持RTX硬件和技術(shù)的Windows系統(tǒng)中。
利用它,用戶可快速、輕松地將本地文件作為數(shù)據(jù)集,連接到Mistral、Llama 2等開(kāi)放式大語(yǔ)言模型,快速查詢與上下文相關(guān)的答案。
值得一提的是,除了文本外,Chat with RTX還將很快增加對(duì)語(yǔ)音、圖像、新模型的支持。
此外,為了幫助開(kāi)發(fā)者更輕松、更全面、更深入地從事AI開(kāi)發(fā),NVIDIA正在提供越來(lái)越多的RTX AI工具。
比如NIM微服務(wù),一種預(yù)構(gòu)建的AI容器,采用行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)API,包括必要的軟件組件,可優(yōu)化整體體驗(yàn),將部署時(shí)間從幾個(gè)星期縮短到只需幾分鐘。
比如NVIDIA AI Workbench,一套易用的整合式工具包,現(xiàn)已全面上市,可幫助開(kāi)發(fā)者利用PC級(jí)性能和顯存占用空間,快速創(chuàng)建、測(cè)試和定制預(yù)訓(xùn)練生成式AI模型和LLM。
比如TensorRT加速,一款可幫助開(kāi)發(fā)者充分利用RTX GPU Tensor Core的加速庫(kù)軟件,現(xiàn)在可以通過(guò)TensorRT-LLM for Windows,用于基于文本的應(yīng)用。
當(dāng)然,不能忘了RTX GPU加速的游戲渲染應(yīng)用,尤其是光線追蹤、DLSS超分辨率、FG幀生成等。
最近,又有兩款重磅游戲支持了DLSS 3.5光線重建技術(shù)、全景光追技術(shù)。
一個(gè)是將于8月20日發(fā)布的《黑神話:悟空》,另一個(gè)是《永劫無(wú)間》將在PVP、PVE模式下的三個(gè)新地圖支持全景光追,后續(xù)會(huì)還會(huì)有更多地圖加入。
2019年以來(lái),已有超過(guò)500款游戲和應(yīng)用支持光線追蹤、DLSS、AI技術(shù),徹底改變了人們的游戲和創(chuàng)作方式、體驗(yàn)。
憑借深厚的技術(shù)積累、強(qiáng)大的硬件算力、豐富的開(kāi)發(fā)生態(tài),NVIDIA正在為AI尤其是AI PC的應(yīng)用拓展全新疆界,從游戲娛樂(lè)到行業(yè)應(yīng)用,都展現(xiàn)出無(wú)限可能。
尤其是創(chuàng)新的NVIDIA ACE微服務(wù),無(wú)論是游戲還是行業(yè)應(yīng)用,開(kāi)發(fā)者都可以借助強(qiáng)大的RTX AI的能力,創(chuàng)造出表情、語(yǔ)言、行動(dòng)等等都更接近真人的虛擬形象,有望徹底顛覆數(shù)字人創(chuàng)作。
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