《輻射》令人耳目一新
由亞馬遜與Bethesda聯(lián)合制作的《輻射》劇集不會(huì)像《最后生還者》那樣忠實(shí)于原作,即便鐵粉也無法猜到電視劇要講什么。
“它并非直接取自游戲,而是基于游戲的再創(chuàng)作”,在劇中扮演尸鬼的沃爾頓·戈金斯(上圖右)接受采訪時(shí)稱,“(由于)劇情獨(dú)立于游戲,我不知道自己所扮演的角色是否在游戲里出現(xiàn)過?!?/p>
看過劇集預(yù)告片的《輻射4》玩家會(huì)覺得戈金斯的面相有些眼熟。電視劇中的故事發(fā)生在《輻射4》主線劇情十年后,但戈金斯會(huì)帶領(lǐng)觀眾回顧核大戰(zhàn)之前的美國,這對(duì)輻射粉絲來說可謂開天辟地頭一遭:“這個(gè)角色聯(lián)通了浩劫前后兩個(gè)世界,他的戰(zhàn)前經(jīng)歷會(huì)讓玩家領(lǐng)略到這片廢土之前是怎樣的世界”,戈金斯稱。
劇集創(chuàng)制人格雷厄姆·瓦格納(上圖左二)宣稱輻射宇宙經(jīng)歷了長達(dá)25年的創(chuàng)作與構(gòu)建,為什么電視劇不能肆意揮灑,也搞一回創(chuàng)作,為輻射世界添磚加瓦?
“我們要做的是繼續(xù)創(chuàng)作與構(gòu)建,而不是把故事再講一遍,多年來這個(gè)IP就是這樣運(yùn)作的”,瓦格納稱,“它到了不同人手里會(huì)有不同的故事,它的活力在于求新求變,構(gòu)建一部新作才是我們應(yīng)該干的事?!?/p>
除非與《輻射5》撞車,否則沒有什么東西能妨礙瓦格納——Bethesda游戲總監(jiān)托德·霍華德接受采訪時(shí)透露自己曾指示瓦格納不要寫這部分內(nèi)容,因?yàn)橐A(yù)留給《輻射5》,除此以外《輻射》劇集的地位與輻射游戲差不多:“(電視?。┎皇前熏F(xiàn)有劇情再演一遍,它是輻射系列新作,只不過作品形式變成了電視劇。”
在玩家看來,《輻射》世界的開放式設(shè)定是賦予編劇創(chuàng)作翅膀的關(guān)鍵,既然游戲并未規(guī)定玩家怎樣看待這個(gè)世界,為電視劇寫劇本的人當(dāng)然可以自由發(fā)揮,不必顧慮玩家的游戲經(jīng)歷。
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