ROG 4K顯示器都賣到3K以下了么 但是HDR400
在去年雙十一的時(shí)候,我趁著這個(gè)購(gòu)物節(jié),花費(fèi)4K+重金購(gòu)買了一臺(tái)ROG的4K高刷 HDR600的顯示器。
當(dāng)時(shí)雖然覺得有些小貴但看在是ROG的份上,我還是認(rèn)為相當(dāng)有性價(jià)比。但就在剛剛,我從不知名交流群中得知,ROG又推出了一款4K高刷顯示器,售價(jià)2999,在一些不知名的店鋪甚至可以2800就入手!?
這可把我著急壞了,我這老顯示器還沒用多久呢?新款也出的太快了吧!
但當(dāng)我深入了解這款ROG XG27UCS后,我釋懷的笑了,雖然這款顯示器是4K、高刷,也支持華碩動(dòng)態(tài)影像清晰同步技術(shù)(ELMB?SYNC)能夠結(jié)合ELMB與可變刷新率,可消除殘影和畫面撕裂情形,讓玩家享受高幀率的游戲快感、95%DCI-P3色域結(jié)合先進(jìn)的華碩灰階追蹤技術(shù),提供順暢的色彩漸變與均勻性等等技術(shù)。
但它的HDR亮度認(rèn)證只有400!和我之前買的HDR600認(rèn)證的顯示器,在HDR模式下的峰值亮度還是有較大差距。
目前市場(chǎng)上有多種?4K顯示器,價(jià)格因型號(hào)、規(guī)格而異。便宜的型號(hào)可能僅支持基本的HDR,而高端型號(hào)則支持更亮的HDR。
一般來(lái)說(shuō),現(xiàn)在HDR亮度有三種規(guī)格,分別是HDR400、HDR600以及HDR1000!
DisplayHDR 400:這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)要求顯示器具備全局調(diào)光功能,這意味著屏幕上的每個(gè)像素都可以獨(dú)立調(diào)整亮度,從而實(shí)現(xiàn)更加精確的亮度控制。
同時(shí),全局亮度需要達(dá)到或超過(guò)320nit,確保屏幕在較低亮度下依然可見。此外,顯示器的峰值亮度不得低于400nit,以便在觀看高對(duì)比度內(nèi)容時(shí)能夠提供足夠的亮度和豐富的色彩。
色域方面,sRGB色覆蓋范圍不能少于95%,這意味著顯示器能夠顯示出生動(dòng)的色彩,滿足大部分用戶的需求。最后,顯示器必須支持HDR-10,這是一個(gè)通用的HDR標(biāo)準(zhǔn),能夠提供更高的動(dòng)態(tài)范圍和更豐富的色彩表現(xiàn)。
DisplayHDR?600:這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)在DisplayHDR 400的基礎(chǔ)上提出了更高的要求。
顯示器屏幕必須支持10bit顯示,這意味著它可以顯示10.7億種不同的色彩,使得色彩過(guò)渡更加平滑,畫面更加細(xì)膩。
全局亮度不能低于350nit,比DisplayHDR400的要求更高,保證了屏幕在不同亮度環(huán)境下的顯示效果。
峰值亮度最高不能低于600nit,使得顯示器在觀看高對(duì)比度內(nèi)容時(shí)能夠提供更高的亮度和更豐富的色彩。色域覆蓋必須達(dá)到99%,這意味著顯示器能夠顯示幾乎所有的sRGB色彩,大大提高了色彩表現(xiàn)能力。
此外,DisplayHDR 600還要求黑白亮度延遲要低,即響應(yīng)時(shí)間不能超過(guò)8幀,從而減少了畫面拖影和模糊現(xiàn)象,提高了觀看體驗(yàn)。
DisplayHDR 1000:這是DisplayHDR系列中最高的標(biāo)準(zhǔn),對(duì)顯示器的性能提出了更高的要求。
全局亮度不能低于600nit,與DisplayHDR?600相同,但最高峰值亮度要求為1000nit,這使得顯示器在觀看高對(duì)比度內(nèi)容時(shí)能夠提供更高的亮度和更加出色的色彩表現(xiàn)。
色彩伽馬增加了很多,使得明暗細(xì)節(jié)表現(xiàn)更加出色,對(duì)比度更高,畫面更加立體。同時(shí),DisplayHDR?1000還要求顯示器具備更低的黑白亮度延遲,即響應(yīng)時(shí)間不能超過(guò)8幀,以提供更加流暢的圖像。
總之,DisplayHDR 1000標(biāo)準(zhǔn)確保了顯示器在亮度、色彩表現(xiàn)和響應(yīng)時(shí)間方面的卓越表現(xiàn),適合對(duì)畫質(zhì)有極高要求的用戶。
今天出這篇文章也是給各位稍微科普一下HDR顯示器亮度的具體區(qū)別。我還是比較建議大家購(gòu)買HDR600認(rèn)證以及以上的顯示器,這樣玩起來(lái)效果才明顯。HDR 400還是有點(diǎn)雞肋的意思。
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