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3DS、WiiU正式斷網(wǎng):我的青春也結(jié)束了

來源:差評   編輯:非小米 時間:2024-04-11 13:54人閱讀

4 月 9 日上午,任天堂宣布正式停止 3DS 與 WiiU 的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。

這兩臺分別代表上個世代的任系掌機/主機,也終于走完了最后一步。

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對于這個早晚要來的事,玩家們也算早有預(yù)料,但難免心里還是有點難受。

所以,今天就帶差友簡單回顧下兩臺機器,也算是給這次落幕畫個句號。

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先說說 WiiU 吧。

這臺機器的銷量堪堪 1400 萬臺,還被冠上了“ 任天堂最失敗主機 ”的稱號。

并且 WiiU 的處理器,也是任天堂沿用了 11 年的 PowerPC 750 系列的最后一代。

其他硬件配置上,GPU 好歹還算用上了新型架構(gòu),但 CPU 瓶頸嚴重,所以機器運行游戲的性能表現(xiàn),基本只夠和幾年前的 XBOX360 比比,很多地方還不如。

略顯抽象的雙屏設(shè)計( 手里有個 Pad 掌機,主機還得連電視 ),也讓第三方廠商向 WiiU 移植游戲時十分難受,不但要考慮優(yōu)化,還得兼顧一下第二塊屏幕如何利用。

無論怎么看,這臺主機都有點拉跨,尤其是前后對比一下 Wii 和 Switch 這倆過億銷量的怪物,就像個臭弟弟。

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我們辦公室還有臺吃灰兩年的 WiiU

可事實上,WiiU 并沒有那么不堪。

甚至現(xiàn)在 Switch 能如此成功,也有很大一部分原因是繼承了 WiiU 的遺產(chǎn)。

比如天下第一的《 曠野之息 》、永遠有人在買的《 馬車 8 》、五大 ACT 之一的《 貝優(yōu)妮塔 》等等,開始都是在 WiiU 上首發(fā)。

論新 IP,更是誕生了《 噴射戰(zhàn)士 》。

說它是三墳機,卻也有《 看門狗 》、《 極品飛車 》、《 使命召喚 》這種當(dāng)時的標準 3A 游戲登陸,其實該有的都有了。

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馬后炮分析一下,WiiU 失敗的原因有很多。

比如跟前代的 Wii 從名字到模樣都很相像,不少人都不知道這是臺新主機。

對路人來說,更像是 Wii 又推出了一個平板似的配件。

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左 WiiU 右 Wii

雙屏的玩法,想法挺好,但實際體驗太災(zāi)難。

玩的時候,人眼沒法同時看電視和 Pad 手柄。

而且這塊 Pad 屏幕看過的都知道顯示效果有多蛋疼,色彩寡淡,480P 的清晰度還不是全貼合,所以反光也相當(dāng)嚴重。

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最重要的是,Pad 手柄不能和主機離太遠。

二者之間靠近場紅外連接,主機在客廳,如果你想拿著 Pad 回臥室玩還不行。

甚至中間也不能有太多遮擋,不然也容易斷連。

這樣就顯得這塊屏幕相當(dāng)雞肋,以至于最后《 曠野之息 》發(fā)售,任天堂自己都放棄了,只搞了個電視和 Pad 屏幕切換功能。

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不過盡管如此,小發(fā)依然在 WiiU 上通了好幾款游戲。

像是《 塞爾達黃昏公主 HD 》、《 異度之刃 X 》、《 幻影異聞錄 》、《 新超馬兄弟 》等等,就算是《 噴射戰(zhàn)士 》前陣子也依然有人匹配,說白了,游戲質(zhì)量過硬確實能彌補一部分硬件的不足,只要玩進去了,就啥都忘了。

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3 年前用 WiiU 通關(guān)黃昏公主

尤其是 WiiU 的菜單 UI,清新舒適,絲滑流暢。

比現(xiàn)在堪稱簡陋的 Switch 主界面,觀感好太多了。

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其實 WiiU 就在停止線上服務(wù)的前一刻,還有很多人正在玩,直到那個網(wǎng)絡(luò)服務(wù)中斷的提示出現(xiàn)。

而這局馬車 8,終究是沒跑完最后一圈。

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要說 WiiU 最大的意義,可能就是承前啟后,造就了 Switch 這個可以完美切換形態(tài)的主掌機。

但無論如何,屬于 WiiU 的時代正式過去,乃至于它的接任者 Switch,不久過后都要退居二線,真是輪輪又換換,終究要面對新舊更替的法則。

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然后,就是我個人心目中掌機界的 Goat,3DS 了。

我對這款掌機的喜愛無以言表,前前后后買了大概七八臺,最后留了一臺新大三,以及一臺 2DS。

之所以買過好幾次,也是因為 3DS 的型號實在有點多。

什么老小三、老大三、老小二、新大三、新大二,光是看這些名字都讓人眼暈,更別提還有數(shù)不清的限定機。

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3DS 的整個生涯,共售出 7594 萬臺、軟件 3 億 8648 萬份。

成績雖不敵 NDS,但也足夠輝煌了( 尤其是跟索尼的 PSV 對比 ),算是從 2012 年一直服役到如今。

但這臺老游戲機,卻越賣越貴,人氣也不降反升。

尤其是在小紅書上,這玩意甚至已經(jīng)變成了某種時尚單品。

也正由于熱度實在有點高,所以二手商販才敢一直抬價。

說起來你可能不信,現(xiàn)在一臺成色好的限定新大三,價格隨隨便便 2000+,而二手 Switch 也才 1000 左右,直接倒反天罡。

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但你不得不承認,3DS 確實招人喜歡。

剛剛好可以揣進口袋的機身大小、便攜的折疊雙屏幕、不錯的續(xù)航,還有放到現(xiàn)在玩也挺新鮮的 3D 景深效果。

各種配色和限定也賊好看,拿來收藏的人非常多。

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重點是極其強大的游戲陣容,讓你永遠不愁沒有游戲玩。

任天堂招牌 IP 塞爾達,在 3DS 上有《 時之笛/假面重制 》,《 眾神的三角力量 2 》,分別包含了 3D、2D 塞爾達的經(jīng)典玩法。

要迷宮有迷宮,要解密有解密,要戰(zhàn)斗有戰(zhàn)斗。

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馬里奧,也是 3D 馬和 2D 馬都有。

而且初代馬里奧制造,當(dāng)時還是 3DS 和 WiiU 雙平臺登錄。

更別提還有馬車 7、路易吉鬼屋、紙片馬里奧、馬里奧 RPG、馬里奧派對、毛線耀西、馬里奧網(wǎng)球等等等相關(guān)作品。

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這還沒完,寶可夢 XY-究極日月、動森、新光神話、任天堂全明星大亂斗、銀河戰(zhàn)士、火焰紋章、星之卡比、節(jié)奏天國。。。

光是這些第一方游戲,都已經(jīng)完全值回票價。

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然而,還有海量第三方游戲等著你。

什么卡普空家的怪物獵人 3G 到 XX、生化危機、街霸、逆轉(zhuǎn)裁判。

SE 的王國之心、勇者斗惡龍、勇氣默示錄。

以及萬代、世嘉、育碧、EA、ATLUS、LEVEL 5。

總之只要是能叫的上名的廠商,幾乎都在這臺小小的 3DS 上發(fā)售過游戲,游戲類型全面又廣泛,同時覆蓋全年齡段。

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在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)關(guān)閉后,以上提到的不少游戲,都無法再進行正常渠道的聯(lián)機。

比如怪獵開黑、寶可夢交換、馬里奧制造等等,全都變成了純單機游戲。

要是還想繼續(xù)聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),就只能加入或自行搭建一個民間服務(wù)器了( 但是要花錢,一個月還挺貴的 )。

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當(dāng)年為了打?qū)?zhàn)練的 6V 忍蛙

也是每每到了結(jié)束的時候,大伙才忍不住回憶青春。

不知道 3DS 陪伴了多少人的學(xué)生時代,這種小時候只有富哥才能玩到的玩具,總能讓無數(shù)得不到的少年魂牽夢繞。

但長大后買了喜歡的游戲機,卻怎么都找不到當(dāng)年的感覺。

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前幾天,游研社在 3DS 正式停止在線服務(wù)前,還搞了場線下展會。

共 100 多號人,又一次開始用 3DS 擦肩、交流、游玩。

也算是國內(nèi)玩家們,給 3DS 最后的送行了。

不過也許是體積太大不好攜帶,又或是玩家量級不夠,同樣一起退場的 WiiU,卻只能孤零零的看著大家熱鬧,多少有點可憐了。

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這些陪著我們走過無數(shù)個日夜的老游戲機們,正在一個又一個退出歷史舞臺。

過段時間,NS 可能會出個新機,再過幾年,說不準 PS5 都成了復(fù)古主機,也沒人知道微軟以后又會不會出個 XBOX 掌機。

總之設(shè)備一直在更迭和升級,玩家的體驗也越來越好,這本來是件好事。

可惜的是,我們的年齡也在增長。

所以,只希望我們能老得慢一點,再多些時間熱愛游戲吧。

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標簽: 任天堂 3DS

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