玩弄放荡人妇系列av在线网站,日韩黄片,人人妻人人添人人爽,欧美一区,日本一区二区三区在线 |观看,日本免费a级毛一片

您當(dāng)前的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 其他

索尼把靈魂系統(tǒng)搬上PC 買PS5的理由又少了一個(gè)

來(lái)源:差評(píng)   編輯:非小米 時(shí)間:2024-04-22 07:36人閱讀

前兩天有個(gè)事,就是索尼 Playstation 將要把自家的獎(jiǎng)杯系統(tǒng)搬到 PC 上。

并且 PSN 好友名單、設(shè)置和個(gè)人資料也會(huì)同步到 PC 端。

之前已獲得的所有 PS5 獎(jiǎng)杯列,在支持游戲的 PC 版本中一樣可以查看。

不僅如此,獎(jiǎng)杯系統(tǒng)還同時(shí)兼容 Steam 和 Epic 的成就系統(tǒng)。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

如首個(gè)支持的《 對(duì)馬島之魂 》PC 版,就會(huì)內(nèi)置獎(jiǎng)杯頁(yè)面。

只需要在游戲中,用快捷鍵 SHIFT + F1 就可以呼出。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

其實(shí)自索尼的第一方游戲陸續(xù)登陸 PC 平臺(tái)后,小發(fā)總覺得味道上差點(diǎn)意思,雖然游戲都一樣,但似乎就是少了點(diǎn)什么。

現(xiàn)在反應(yīng)過來(lái)了,缺的就是這個(gè)獎(jiǎng)杯系統(tǒng)。

而這個(gè)獎(jiǎng)杯,說(shuō)白了就是 PS 主機(jī)平臺(tái)自己的成就系統(tǒng)。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

盡管游戲的成就系統(tǒng)已經(jīng)存在多年,但在小發(fā)看來(lái),還沒有一個(gè)能像 PS 的獎(jiǎng)杯一樣,做到如此深入人心的。

還記得早些年就有人在知乎提問:為啥 PS 玩家這么在意成就( 獎(jiǎng)杯 )?

如果去貼吧等論壇看一眼,也會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題并非空穴來(lái)風(fēng)。

很久以前,獎(jiǎng)杯就常掛在 PS 玩家嘴邊,出現(xiàn)頻率遠(yuǎn)高于其他平臺(tái)的玩家。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

當(dāng)然,這也和索尼后期越來(lái)越重視獎(jiǎng)杯系統(tǒng)有關(guān)。

所以今天不妨就來(lái)聊聊,可能是 PlayStation 最引以為傲的系統(tǒng)——獎(jiǎng)杯。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

自 2008 年,索尼在 PS3 上首次推出獎(jiǎng)杯系統(tǒng)后,現(xiàn)在這套設(shè)計(jì)已經(jīng)延續(xù)了十幾年,直到現(xiàn)在的 PS5。

如果你是一路過來(lái)的老玩家,沒換過 PS 賬號(hào),那即使現(xiàn)在換了 PS5,也依然能看到你在 PS3/4 上打出來(lái)的所有獎(jiǎng)杯。

甚至是早年索尼的掌機(jī) PSV,獎(jiǎng)杯數(shù)據(jù)都會(huì)同步到賬號(hào)里。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

乍看之下,這套東西也沒什么特別的,無(wú)非就是成就嘛,除了任天堂,這玩意誰(shuí)家都搞了一個(gè)。

但索尼的成就系統(tǒng),妙就妙在四個(gè)獎(jiǎng)杯設(shè)置上。

它將所有成就歸成銅、銀、金、白金杯 4 類,可以簡(jiǎn)單理解為普通成就、稀有成就、挑戰(zhàn)成就,以及全部成就達(dá)成后,才會(huì)給一個(gè)代表圓滿的白金杯。

這種相當(dāng)直觀的表達(dá),能讓玩家第一時(shí)間知道,自己完成了哪種難度的挑戰(zhàn),從而獲得除了游戲本體之外的成就感。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

尤其是當(dāng)完成挑戰(zhàn),跳出成就的那一刻,相當(dāng)舒適。

不同于 Steam 放在右下角,XBOX 放在屏幕下方,PS 的獎(jiǎng)杯跳出動(dòng)畫直接給你放到最醒目的右上角( PS4 時(shí)期是左上角 )。

伴隨著“ 叮 ”一聲,絲滑流暢,正反饋拉滿。

這種正反饋還會(huì)隨著獎(jiǎng)杯等級(jí)的提升,進(jìn)一步增加,直到完成全部獎(jiǎng)杯,出現(xiàn)白金杯。

要說(shuō)蹦出白金杯的瞬間有多爽,我只能說(shuō),你爽完甚至容易進(jìn)入賢者狀態(tài),頓時(shí)感覺內(nèi)心空虛,不夸張。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

而且,所有游戲的獎(jiǎng)杯數(shù)量,索尼還會(huì)幫你統(tǒng)計(jì)在一起。

打開獎(jiǎng)杯列表,看看自己打出來(lái)的各種獎(jiǎng)杯,滿足感油然而生。

獎(jiǎng)杯數(shù)量也對(duì)應(yīng) PSN 等級(jí)

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

同時(shí),PS 平臺(tái)的獎(jiǎng)杯,在玩家群體心中,也普遍更有含金量。

畢竟 PC 平臺(tái)能打 MOD、開修改器,這些場(chǎng)外因素,難免有降低門檻的可能。

而較為封閉的主機(jī)平臺(tái),就只能通過磨練技術(shù),或是長(zhǎng)時(shí)間的收集才能玩成,沒法摻水分。

所以,一款游戲白金,就是玩家純度最有力的證明。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

也正因此,只有在 PS 平臺(tái),才會(huì)有更多的“ 成就黨 ”。

有些玩家對(duì)收集獎(jiǎng)杯的樂趣和執(zhí)念,甚至?xí)^游戲本身。

說(shuō)起來(lái)也許有點(diǎn)扯,但就是有人會(huì)因?yàn)橐豢钣螒蛉菀装捉?,才去玩,只為了收集更多?jiǎng)杯。

這種游戲被稱為帶引號(hào)的“ 白金神作 ”,夸張到幾分鐘就能拿全成就白金杯。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

追求獎(jiǎng)杯的玩家里,最著名的自然要屬下面這位。

曾經(jīng)獲得吉尼斯世界紀(jì)錄,拿到了 1690 多個(gè)白金獎(jiǎng)杯的男人。

從他干勁滿滿的眼神中,就能看出肝獎(jiǎng)杯到底是一件多有樂趣的事了。

不過,這老哥現(xiàn)在的記錄已經(jīng)被一個(gè)日本小哥超了。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

但別看現(xiàn)在這樣,其實(shí)早期的 PS 獎(jiǎng)杯系統(tǒng),還是有些簡(jiǎn)陋的。

因?yàn)樽钤缡?2005 年,微軟先在 XBOX 里內(nèi)置了 Gamerscore 成就系統(tǒng),玩家通過達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì),就能得到積分,這一設(shè)計(jì)在當(dāng)時(shí)十分新鮮。

而索尼看了便緊跟其后,在 PS3 的 2.04 版本更新了個(gè)獎(jiǎng)杯出來(lái)。

跟現(xiàn)在相比,看不到玩家獲得的占比,也沒有攻略提示,排序方式也只有一種。

PS3 獎(jiǎng)杯界面

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

PS5 獎(jiǎng)杯界面

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

可通過后續(xù)不斷更新,獎(jiǎng)杯系統(tǒng)也越來(lái)越完善。

以至于現(xiàn)在打開一款游戲,引入眼簾最矚目的,就是一個(gè)個(gè)大獎(jiǎng)杯。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

好友的獎(jiǎng)杯進(jìn)度,也可以比對(duì)查看,方便互相幫助解鎖,也能一眼看出對(duì)方玩游戲的實(shí)力。

無(wú)形之中,還增加了更直觀的社交屬性。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

到了 PS5 時(shí)代,還有個(gè)比較重要的更新。

那就是有些游戲還提供了達(dá)成攻略,點(diǎn)進(jìn)未解鎖的獎(jiǎng)杯,方便玩家查缺補(bǔ)漏。

因此,獎(jiǎng)杯在 PS 平臺(tái)的重要程度,已經(jīng)不言而喻了。

亦可以說(shuō),獎(jiǎng)杯就是索尼游戲的靈魂。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

相比之下 XBOX 的成就系統(tǒng),風(fēng)頭就被后來(lái)居上的索尼獎(jiǎng)杯給蓋過去了。

有一說(shuō)一,盡管 XBOX 這個(gè)做得也不錯(cuò),成就頁(yè)面還能看到很多精美的立繪和插圖,但積分終究沒有獎(jiǎng)杯那么直觀。

而 XBOX 早期,還可以用這些積分兌換些游戲內(nèi)的小獎(jiǎng)勵(lì),可惜的是這個(gè)功能后來(lái)砍掉了。

不過,也有消息稱,微軟今年有意向改革成就系統(tǒng),同樣引入獎(jiǎng)杯機(jī)制,果然世界是個(gè)輪回。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

而到了 PC 平臺(tái)的 Steam,顯然就更弱化了成就的地位。

雖然相關(guān)功能該有的都有,比如好友達(dá)成成就后 Steam 還會(huì)給你頒發(fā)一個(gè)大徽章等等,但爽感與滿足感上還是差了點(diǎn)。

更別說(shuō)有的獨(dú)立游戲或老游戲,干脆就沒有成就系統(tǒng)。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

但 Steam 的社交優(yōu)勢(shì),相比 PS 和其他平臺(tái)還是很大的。游戲界面下拉后,就會(huì)出現(xiàn)好友達(dá)成成就的時(shí)間線,能一眼就知道最近誰(shuí)在游戲里沉迷,而且做得相當(dāng)詳細(xì)。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

得益于 Steam 的生態(tài)和玩法,解鎖成就可能也僅僅是其中一環(huán)。畢竟擁有海量游戲“ 數(shù)字周邊 ”的點(diǎn)數(shù)商城,或是集換卡牌,顯然對(duì)愛收集的玩家更有吸引力一些。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

唯獨(dú) Epic 的成就系統(tǒng)。。。

我只能說(shuō)如有了。。。毛坯房級(jí)別

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

說(shuō)了這么多,其實(shí)不喜歡獎(jiǎng)杯和成就的也大有人在。

先不說(shuō)個(gè)別獎(jiǎng)杯的解鎖條件苛刻,讓玩游戲成為了另一種上班。

對(duì)這些玩家們來(lái)說(shuō),一個(gè)個(gè)待解鎖的獎(jiǎng)杯,還會(huì)另他們玩游戲時(shí)產(chǎn)生一種無(wú)形的壓力。畢竟花大幾百塊買了一款游戲,要是沒解鎖白金杯,是不是就相當(dāng)于少玩了二百塊錢的內(nèi)容?

而且白金一款游戲后,再打開游戲的動(dòng)力也會(huì)大大減少。

所以,不如干脆別搞獎(jiǎng)杯,讓玩家自己做判斷。

索尼把靈魂系統(tǒng)搬到了PC上 買PS5的理由又少了一個(gè)

總之,每個(gè)人都有自己從游戲里獲得快樂的方式。

追求成就與否,小發(fā)都認(rèn)為無(wú)可厚非,還是玩的開心最重要。

像我通常都是非常喜歡的游戲,才會(huì)搞個(gè)白金紀(jì)念一下。

但也確實(shí)沒法否認(rèn),索尼在獎(jiǎng)杯系統(tǒng)上取得的成功,以及它所創(chuàng)造的話題性。

只是現(xiàn)在的索尼,似乎越來(lái)越重視 PC,甚至把自己獨(dú)一檔的獎(jiǎng)杯都挪過去了。

這樣搞下去,還真不知道,大伙以后到底有沒有必要單獨(dú)買一臺(tái) PS5 了。。。

撰文:赤膊朋克  編輯:莽山烙鐵頭  封面:煥妍

圖片、資料來(lái)源:

PlayStation Blog:《Ghost of Tsushima 導(dǎo)演剪輯版》PC版跨平臺(tái)遊玩和系統(tǒng)需求公開、

NGA玩家社區(qū)、steam、epic、XBOX、PS5、

知乎、Google圖片、B站、YouTube、

本站所有文章、數(shù)據(jù)、圖片均來(lái)自互聯(lián)網(wǎng),一切版權(quán)均歸源網(wǎng)站或源作者所有。

如果侵犯了你的權(quán)益請(qǐng)來(lái)信告知我們刪除。郵箱:business@qudong.com

標(biāo)簽: 索尼 主機(jī)

相關(guān)文章