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《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

來源:中關(guān)村在線   編輯:非小米 時間:2024-05-07 17:48人閱讀

《惡意不息》此前放出了EA版本,不過第一時間沖進(jìn)去的朋友大都比較失望,因?yàn)閮?yōu)化等問題,玩家發(fā)現(xiàn)即使自己用的是RTX 3090、RTX 4090這樣的頂級顯卡,運(yùn)行起來也是卡頓明顯,而且還伴隨著閃退等問題,一些顯存容量較小的顯卡更是時??ㄋ?。

不過在經(jīng)過幾乎每天一個版本的更新之后,目前這款游戲已經(jīng)能夠正常運(yùn)行了。另外筆者發(fā)現(xiàn),可能是因?yàn)轱@存比較大的原因,英特爾銳炫A770平臺似乎不太受影響。

因?yàn)楣P者第一時間更新最新的5445驅(qū)動之后,目前游戲時間10個多小時,除了偶爾閃退之外,游戲運(yùn)行可以說是比較流暢了。

那今天咱們還是用一貫的配置:英特爾酷睿i9-11900KB、32GB、1TB以及英特爾銳炫A770獨(dú)顯來測測這款備受期待的魂類生存游戲,看看這款早期版本優(yōu)化不佳的游戲,在銳炫A770平臺上的表現(xiàn)。

《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

目前可能是因?yàn)镋A版的關(guān)系,英特爾官方其實(shí)并未推出針對《惡意不息》這款游戲的專門優(yōu)化。如果使用驅(qū)動版本比較老的話,可能會出現(xiàn)進(jìn)入游戲黑屏的問題,此時更新最新的5445版驅(qū)動就沒問題了。

好了閑話不多說,咱們一起來看看測試結(jié)果。

《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

之前很多玩家反饋?zhàn)约旱腞TX 4080顯卡都跑不動最佳質(zhì)量模式,我們測試時選擇了1920 x 1080分辨率、最佳質(zhì)量模式,看看銳炫A770跑起來怎么樣?

《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

之所以對這款游戲特別期待,主要源于它的開發(fā)商是Moon Studios。此前它開發(fā)的《奧日與精靈意志》系列是我個人非常喜歡的銀河惡魔城游戲。

而《惡意不息》則是Moon Studios開發(fā)的首款“魂Like”游戲,加上筆者本身也是魂系列的粉絲,所以可以算得上是雙廚狂喜了。

進(jìn)入游戲之后會發(fā)現(xiàn),《惡意不息》的美術(shù)依然是頂級,厚重的油畫質(zhì)感的畫面,搭配上出色的光影效果以及場景細(xì)節(jié),為玩家刻畫了一個殘酷但又頗具美感的虛幻世界。

在正常天氣狀態(tài)下,主城里的游戲幀數(shù)可以保持在60fps-80fps之間。

《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

不過當(dāng)場景開始下雨之后,幀數(shù)就會有比較明顯的降低,不過最低也能有大概50fps左右。

《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

原本以為《惡意不息》就是純純的魂Like游戲,但是在10多個小時的體驗(yàn)之后發(fā)現(xiàn),這款游戲在魂游戲基礎(chǔ)上融入了生存元素。

采集礦石、伐木、挖掘得到的素材可以升級基地,后續(xù)可以針對武器、裝備、飾品進(jìn)行附魔,而且這款游戲做到了每一件裝備都不是廢品,即便是白裝,附魔之后也有可能獲得非常出色的詞條,從而變成極品裝備。

《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

此外,玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣構(gòu)建流派,比如筆者運(yùn)氣比較好,第一個BOSS就掉了金色大劍,所以后續(xù)過程中一直在玩重負(fù)載蓄力大劍流,小怪基本都是一劍秒殺。

另外你也可以使用盾反流、彈反流、翻滾流、魔法流等等,只需要更換武器,再配上相應(yīng)詞條的裝備,就能構(gòu)建不同流派,底層系統(tǒng)可謂是相當(dāng)出色。

而且這款游戲的每一種武器都有多個不同的技能,有些逆天技能配上特定詞條可以瞬間讓魂游戲變成割草游戲,玩法可謂是相當(dāng)新穎。

《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

《惡意不息》這款游戲別看畫面風(fēng)格類似漫畫,但是場景中對圖形性能的損耗還是比較常見的。

比如下雨、或者下圖場景中大量的火焰粒子效果,這要是顯存容量不夠,配上優(yōu)化不佳的話,不卡才怪。銳炫A770有著16GB大顯存,所以基本不太受影響,畫面流暢度仍然能夠保持到74fps。

《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

《惡意不息》這款游戲前期的難度是比較高的,尤其是在沒有構(gòu)建流派之前,其難度其實(shí)已經(jīng)超過了《黑暗之魂》、《惡魔之魂》這些魂游戲,怪物的攻擊欲望、數(shù)量、某些怪物所站的位置,簡直是讓人有想要砸手柄的沖動,不過堅(jiān)持過前期之后,后期基地升級、配裝上來之后,就可以享受無雙割草的快感了。

《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

總體來說,使用銳炫A770平臺運(yùn)行《惡意不息》,1080p分辨率、最佳質(zhì)量畫質(zhì)下可以達(dá)到平均81fps的流暢度,這還是在英特爾沒有為游戲提供專門驅(qū)動的情況下實(shí)現(xiàn)的,后續(xù)如果有專門的驅(qū)動優(yōu)化,整體流暢度應(yīng)該還會再高一些。

《惡意不息》 實(shí)測:英特爾銳炫A770跑得飛起

不過目前使用A770平臺玩這款游戲也有一個問題,就是偶爾會遇到閃退的問題,當(dāng)然這種顯而易見的問題,一版驅(qū)動就能夠搞定。所以希望英特爾能盡快為《惡意不息》推出一版驅(qū)動。

雖然這款游戲只是處在EA階段,但其主要問題只是出現(xiàn)在數(shù)值、優(yōu)化等層面上,游戲底層玩法設(shè)計、系統(tǒng)絕對有著競爭年度游戲的實(shí)力。

而且如果是初版,我個人不推薦,現(xiàn)在經(jīng)過幾個版本更新之后,這款游戲還是相當(dāng)推薦的。

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