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在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

來(lái)源:差評(píng)   編輯:非小米 時(shí)間:2024-06-17 01:40人閱讀

玩家們說(shuō),中國(guó)需要國(guó)產(chǎn) 3A ,于是《黑神話:悟空》出現(xiàn)了。

大概是因?yàn)橘惒┖镒右残枰噪娮酉憬叮谑恰?Banana 》成了 6 月最熱門(mén)的新銳游戲,并且 90% 好評(píng)如潮。

有多熱門(mén)呢?在 Steam 上,《 Banana 》 6 月 14 日的同時(shí)在線人數(shù)突破了 40 萬(wàn)。

在我下筆的這一刻,比《 Banana 》還熱門(mén)的游戲,就只有萬(wàn)年常青樹(shù) CS2 這一款。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

而這樣一款殺穿 3A 大作和獨(dú)立游戲的《 Banana 》,它的大小只有 60.8MB 。

是的,你沒(méi)看錯(cuò),當(dāng)我點(diǎn)擊下載按鈕的一秒后,電腦彈出了下載完成的提示。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

你其實(shí)不用疑惑一個(gè) 60.8MB 的游戲有什么魔力,讓四十多萬(wàn)人同時(shí)在線游玩。

《 Banana 》的玩法就和它的大小一樣,顯得囊中羞澀。

它在 Steam 商店頁(yè)面簡(jiǎn)介中的第一句,已經(jīng)概括了它所有的玩法: Banana is a clicker Game 。

Clicker Game ,即點(diǎn)擊游戲,進(jìn)去后點(diǎn)就完事了。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

進(jìn)入游戲后,先是會(huì)彈出 Unity 引擎的提示,緊接著,在一片黃褐色的背景中,一根孤零零的香蕉,懸掛在屏幕中央。香蕉上方,還有一個(gè)數(shù)字 0 。

你要做的,就是動(dòng)動(dòng)小手,移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊香蕉。

你每次點(diǎn)擊一次,香蕉上方的數(shù)字也會(huì) +1 。

每過(guò) 3 小時(shí),游戲會(huì)掉落一根普通香蕉到你的 steam 賬戶中;每過(guò) 18 個(gè)小時(shí),游戲還會(huì)掉稀有度更高的香蕉。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

也許不少人會(huì)一頭霧水,對(duì)《 Banana 》的走紅感到莫名其妙。

但我要是說(shuō),它是一款免費(fèi)游戲的同時(shí),還能讓一部分人賺錢(qián)呢?

你可能發(fā)現(xiàn)了,在上邊那張游戲內(nèi)截圖里的左下角和右上角,還藏著兩個(gè)小按鈕。右上角那個(gè)按鈕是設(shè)置,但也只能設(shè)置一下分辨率,讓你選擇全屏或者窗口化,沒(méi)什么好說(shuō)的。

重點(diǎn)是左下角那個(gè)不起眼的名為 shop 的小按鈕,它藏了《 Banana 》爆火的秘訣。

如果你的電腦安裝了加速器,可以成功進(jìn)入Ssteam 社區(qū)的話,那當(dāng)你點(diǎn)擊這個(gè)按鈕,電腦就會(huì)自動(dòng)彈出一個(gè)瀏覽器頁(yè)面,頁(yè)面中則是 banana 物品商店。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

而 banana 物品商店中交易的,就是游戲里每隔一段時(shí)間掉落到你賬戶里的賽博香蕉。

你說(shuō)這香蕉有什么價(jià)值嗎?它其實(shí)除了收藏大概什么也干不了,但當(dāng)它可以流通的時(shí)候,一切就不一樣了。

在 Steam 市場(chǎng),不同品質(zhì)的香蕉價(jià)格不同,重點(diǎn)是,它支持玩家間的交易,和現(xiàn)金掛鉤。

說(shuō)到這里,可能有的人已經(jīng)懂了:玩它 = 賺錢(qián)

比如我最開(kāi)始掉的兩根香蕉,加起來(lái)能賣(mài)個(gè)三毛錢(qián)。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

假如你運(yùn)氣好,掉落了一根閃閃發(fā)光的宇宙無(wú)敵大香蕉,價(jià)格自然也就水漲船高。

而且,這賽博香蕉,它是真有人買(mǎi)啊。

就在前幾天,一個(gè)售價(jià)超過(guò) 1 萬(wàn)人民幣的香蕉,就達(dá)成了一次交易。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

賺到的錢(qián),是以不能提現(xiàn)的 Steam 余額的方式入賬。

但玩家可以通過(guò)買(mǎi)入 CS2 或其他游戲皮膚飾品,并在第三方平臺(tái)以人民幣結(jié)算的方式提現(xiàn),雖然官方說(shuō)不建議這么做就是了。

截止到這一步,一切看起來(lái)都沒(méi)啥毛病。

畢竟在 CS2 里,游戲偶爾也會(huì)給你掉落可交易的飾品、箱子。

比如說(shuō)我,曾經(jīng)在 2021 年打 CS 的時(shí)候,意外掉落了當(dāng)時(shí)新版本剛出的武器箱,最后直接在第三方 APP 里賣(mài)了 50 塊錢(qián),那頓晚飯我吃的很開(kāi)心。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

但《 Banana 》太純粹了,純粹到游戲性基本為 0 ,唯一重點(diǎn)就是交易了。

不過(guò)就是這么一款十分魔幻的 “ 游戲 ” ,剛推出的時(shí)候基本沒(méi)有任何風(fēng)聲,大半個(gè)月前都沒(méi)什么人在意。

2024 年 4 月 23 日,《 Banana 》正式上線,網(wǎng)上壓根沒(méi)人關(guān)注它,當(dāng)時(shí)全球最流行的香蕉是 tiktok 上的 big banana dance 。

就是那個(gè) “ 大香蕉一條大香蕉,你的感覺(jué)真的很奇妙 ” 。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

這就是一款 egglike 游戲——不是說(shuō)香蕉和雞蛋長(zhǎng)得像,而是說(shuō)在《 Banana 》之前,就有一款叫做《 Egg 》的游戲,玩法和《 Banana 》一毛一樣:點(diǎn)擊雞蛋,獲得雞蛋,賣(mài)錢(qián)。

emmm ,像 egg 不是我說(shuō)的,是游戲開(kāi)發(fā)者說(shuō)的。

他的話甚至比我更加直白:這就是個(gè)制作更糙的 egg 游戲。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

《 Banana 》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)大概是來(lái)自德國(guó),他們沒(méi)什么公開(kāi)資料歷史,此前,他們只開(kāi)發(fā)過(guò)另外一款游戲《 Lass ich Sliden 》,德譯中機(jī)翻過(guò)來(lái)是《讓我滑一下》。

這個(gè)游戲售價(jià) 6 元,質(zhì)量奇差無(wú)比,感覺(jué)不如黑棉花悟能,游戲里就是一片山林草地組成的開(kāi)放世界,玩家在里面可以四處走動(dòng),其他的沒(méi)了。

它目前只有 40 條玩家評(píng)論,不過(guò)由于游戲內(nèi)和《 Banana 》一樣也會(huì)掉落物品,所以整體評(píng)價(jià)也挺高,有 90% 。

《 Banana 》最開(kāi)始和《讓我滑一下》差不多,少有人問(wèn)津。平時(shí)干的也和《 Egg 》很像,無(wú)非是有事沒(méi)事過(guò)節(jié)送你個(gè)獨(dú)特香蕉。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

不過(guò)它和《 Egg 》有一點(diǎn)十分不同,那就是對(duì)市場(chǎng)更加關(guān)注,一切為了市場(chǎng)交易服務(wù)。

包括 “ 點(diǎn)擊游戲 ” 這個(gè)玩法,也被進(jìn)行了優(yōu)化,玩家每隔一段時(shí)間上線點(diǎn)點(diǎn)就行,不用一直在電腦后臺(tái)掛著游戲了。

另外,高價(jià)值香蕉會(huì)被有意的添加和淘汰,人為制造稀缺性,給市場(chǎng)持續(xù)提供來(lái)自外界的刺激。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

當(dāng)然,隨著玩家數(shù)量的增多,游戲掉落的賽博香蕉數(shù)量,必然也會(huì)泛濫。

不過(guò)官方先后以多種方式,對(duì)香蕉進(jìn)行了回收,以進(jìn)行調(diào)控。也正是因此,《 Banana 》慢慢火了起來(lái),還開(kāi)了中國(guó)玩家社區(qū),擁有了比擺爛的《 Egg 》高得多的熱度。

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官方當(dāng)然不是吃飽了撐得,花錢(qián)回收沒(méi)人買(mǎi)的賽博香蕉。

根據(jù)美國(guó)商業(yè)雜志福布斯于 6 月 7 日的報(bào)道, “ 每三個(gè)小時(shí)獲得香蕉,大部分香蕉價(jià)值 3 分錢(qián),出售它們你可以獲得 1 分, Valve ( steam 背后的公司 )和游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)各獲得 1 分 ” 。

注意,這是僅計(jì)算最廉價(jià)香蕉的買(mǎi)賣(mài)后得出的數(shù)字,還有不定數(shù)量的高價(jià)值香蕉的買(mǎi)賣(mài)沒(méi)有計(jì)算。

也就是說(shuō),越多人玩這個(gè)游戲,越多人在這里達(dá)成交易,那游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)賺的就越多。所以官方回收香蕉的做法,其實(shí)就是把《Banana》產(chǎn)品壽命拉長(zhǎng)的一種必要手段。

當(dāng)你還在為了幾分錢(qián)在 steam 市場(chǎng)上掙扎的時(shí)候,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了很多人小時(shí)候的愿望:每個(gè)人給我一分錢(qián),我就變成了富翁。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

龐大的玩家數(shù)量和香蕉數(shù)量,足夠讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)大賺特賺。

哪怕是最普通的香蕉,都還有兩百多萬(wàn)個(gè)在steam市場(chǎng)上掛著,這背后到底是多少錢(qián),差友們可以算算。

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如果你是一個(gè)普通玩家,那其實(shí)還好。你只需要掛著游戲,有事沒(méi)事賣(mài)賣(mài)香蕉,賣(mài)不出去就賣(mài)不出去,最多虧個(gè)電費(fèi)。但你要是倒?fàn)?,那就不好說(shuō)了。

一方面,香蕉的數(shù)量、稀有程度,完全掌握在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)手里,掉落概率不透明。

真正可交易的稀有香蕉數(shù)量加起來(lái)也就幾百個(gè),剩下的全是爛大街沒(méi)人要的貨。

說(shuō)好聽(tīng)點(diǎn)玩這個(gè)游戲看臉,說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn)玩這個(gè)游戲看開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的臉色。他說(shuō)你的香蕉值錢(qián),那你賺錢(qián),他說(shuō)你的香蕉狗都不要,那你可能要虧到就剩個(gè)褲衩。

另一方面,賽博香蕉作為在 steam 市場(chǎng)流通的虛擬商品,也要遵循市場(chǎng)的規(guī)則。

看到了嗎,購(gòu)買(mǎi)一周內(nèi),賽博香蕉是沒(méi)法掛出和交易的。

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一個(gè)以交易為主的游戲,一件 7 天內(nèi)無(wú)法交易的商品,這 7 天要是發(fā)生點(diǎn)啥事,估計(jì)不少倒?fàn)敹嫉蒙咸炫_(tái)了。

玩《 Banana 》就像是炒股,當(dāng)平時(shí)不太關(guān)注小游戲的你都聽(tīng)過(guò)它的名字時(shí),早就有一堆人趁它沒(méi)火的時(shí)候大賺一筆。

現(xiàn)在跑步進(jìn)場(chǎng),很難說(shuō)是高歌猛進(jìn),還是向下俯沖。

所以我個(gè)人建議,隨便玩玩得了,別太投入。這兩天我見(jiàn)了不少帖子,甚至還有 banana 交易群,到時(shí)候莊家吃完跑路,散戶只能看著 steam 余額在那哭了。

在一款60MB的游戲里 玩家們把一根虛擬香蕉賣(mài)出上萬(wàn)元

說(shuō)回《 banana 》本身,在我看來(lái),它不像是游戲,游戲內(nèi)容本身毫無(wú)樂(lè)趣可言。

但它也能說(shuō)是一種獨(dú)特的 “ 游戲 ” ,只不過(guò)游戲內(nèi)容在屏幕之外,在人們心里。

買(mǎi)香蕉的那一刻,你已經(jīng)變成了一只賽博猴子。

你所做的所想的,就是《 banana 》最終想表達(dá)的,那就是人類的欲望,和人性的弱點(diǎn)。

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