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幻獸帕魯涼了后:騰訊的帕魯終于上線了!

來源:差評   編輯:非小米 時間:2024-07-02 00:45人閱讀

2024 年開年,一款名叫《 幻獸帕魯 》的游戲,在 steam 上實現(xiàn)了銷量奇跡,把一眾 3A 大作吊起來錘。

幻獸帕魯涼了后:騰訊的帕魯終于上線了!

而當(dāng)時,騰訊就傳出了消息,要上線一款帕魯 like 游戲。

現(xiàn)在距離《 幻獸帕魯 》上線,已經(jīng)過去了半年,當(dāng)年人均玩帕魯?shù)氖r早已消失,而騰訊的帕魯 like 游戲《 創(chuàng)造吧!我們的星球 》( 以下簡稱《 創(chuàng)球 》 ),終于姍姍來遲。

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帕魯 like ,在這里你可以簡單理解成開放世界生存建造 & 抓寵,這也是游戲的主要玩法,其他方面自然而然沒那么重要。

有些差友可能還記得,過去在聊《 幻獸帕魯 》的時候,我們其實沒有聊背景設(shè)定之類的內(nèi)容,因為確實沒啥可說的,干就完了。

《 創(chuàng)球 》稍微講究一點,游戲在這方面有個基礎(chǔ)設(shè)定。

剛進游戲先要看一段大概一分鐘左右的視頻,里面大概講的是阿爾法星的森林公園上空,突然來了一艘飛船,二話沒說來了波火力犁地,整個星球跟核冬天一樣一片死寂。

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然后鏡頭拉到太空中,一個突然出現(xiàn)的黃色生物進入阿爾法星,三百年后,星球重新有了生機,出現(xiàn)了新的生物。

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說實話,第一次玩的時候,小發(fā)看完還沒了解發(fā)生了什么事。

就在這種懵逼狀態(tài)里,我來到了創(chuàng)建角色頁面,同樣懵逼的創(chuàng)建了一個宇航員主角。

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正式開始探索游戲的時候,小發(fā)這才知道,為什么游戲的角色要設(shè)定是宇航員了。

在《 創(chuàng)球 》里,星球是個十分重要的設(shè)定,這也是玩家進行游戲的主要場所。

嗯。。。說實話到這一步,我感覺它更像《 無人深空 》。

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進了星球,游戲的主要內(nèi)容其實也沒出小發(fā)的意料,還是生存、建造、抓寵。

這些東西玩過帕魯?shù)亩急容^熟悉了,像是帕魯里邊的屬性克制,在《 創(chuàng)球 》里也有個類似的版本。

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總而言之,你只要跟著教程點點點就完事了。

正經(jīng)的東西其實沒什么好聊的,要聊還是聊聊《 創(chuàng)球 》里不太正經(jīng)的東西。

畢竟是師從帕魯,《 創(chuàng)球 》里很多東西看了都挺有樂子。

比如說在加載頁面,最下方那行 “ 老燈 ” 給我們這些小登的留言,看了真的爆笑如雷。

下方小字是:作為一個過來人,我給年輕人的建議是:不要過來——老燈

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另外,《 創(chuàng)球 》和帕魯一樣,在抓寵這方面從來都是以德服人。

遇見路邊散步的啾啾,上去就是一梭子子彈,誰說武德不是德?

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被打的暈頭轉(zhuǎn)向的啾啾,在成功收復(fù)后,還是會跟無事發(fā)生一樣,鐵了心認你當(dāng)主人。

像這個還屁顛屁顛跑過來,做出一個豪油根升龍拳的加油姿態(tài),接著給你鼓鼓掌。

怎么說呢,這種感覺我從未有,在其他游戲里我往敵人或者中立 NPC 身上開幾槍,它們一般會打得我滿地打滾。

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與此同時,《 創(chuàng)球 》也學(xué)會了如何熟練運用致敬。

在獲得的第一個道具 “ 聲波粉碎器 ” 時,應(yīng)該有不少人很熟悉這個姿勢——這不哆啦A夢嗎?

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但說了這么多,你也不能完全把它當(dāng)另一個《 幻獸帕魯 》看待,當(dāng)你真的下載游玩,就會發(fā)現(xiàn)它和帕魯?shù)膮^(qū)別相當(dāng)明顯。

最明顯的,就是游戲做了很多的簡化。

為了加速采集,游戲開局就給你聲波粉碎器,這一個道具取代了各式各樣的采集用裝備,不用尋找材料去制作斧子、十字鎬,也不用再采集資源的時候,從背包里來回切換采集工具。

游戲里還有個機器小助手,它最強的功能就是節(jié)省你建造的流程,只要你材料齊全,就能根據(jù)圖紙瞬間建造完成。

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作為一款移動端上線了的全平臺游戲,《 創(chuàng)球 》這么做其實小發(fā)絲毫不驚訝。

畢竟出于手機性能和玩家操作考慮,進行相對應(yīng)的簡化,其實是十分正常且正確的事情。

簡化并不意味著失敗,不少端改手的游戲,都要被簡化,畢竟搓玻璃不可能完全取代鍵盤鼠標。

另外,也不知道能不能歸納于游戲的特色,《 創(chuàng)球 》里商品的畫風(fēng)味太沖了。就是那種你一眼看過去,就知道是中國手游的風(fēng)格。

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游戲內(nèi)的場景基本和《 幻獸帕魯 》很像,不過偶爾也會畫風(fēng)突變,有的啾啾不是帕魯那種偏向圓潤可愛的造型,它們造型更加尖銳,甚至可以說是狂野。

這種獨特的風(fēng)格有點缺乏萌感,取而代之的,我老是想騎著這些啾啾上戰(zhàn)場。

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可能是出于照顧手機端的性能,游戲沒有使勁抬高整體畫質(zhì)。

在我剛買的新款 iPad pro 上,把《 創(chuàng)球 》的所有畫面設(shè)置拉到最高,有時候還會遇到這種發(fā)糊的場景。

此外也不知道是不是優(yōu)化上出現(xiàn)了一些問題,游戲里有一些 bug ,玩家們還做了麥克阿瑟記錄片來吐槽。

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總的來說,《 創(chuàng)球 》像《 幻獸帕魯 》,但從背景設(shè)定風(fēng)格、游戲畫風(fēng)、建造采集方式等方面來看,卻又不完全像。

如果你了解《 創(chuàng)球 》的經(jīng)歷,那你就會知道為什么會這樣了。

公開資料顯示,《 創(chuàng)球 》的立項是在 2019 年, 2023 年 3 月,它才拿到了版號, 2023 年 11 月,開啟限量刪檔計費終測。

此時,《 幻獸帕魯 》還沒有正式上線。

早期,《 創(chuàng)球 》的方向自然也不是《 幻獸帕魯 》,而是無縫大世界太空探索,類似《 無人深空 》。

之前就有不少老哥,截幾張《 無人深空 》的圖,去《 創(chuàng)球 》的一些玩家論壇釣魚。

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在它過去的網(wǎng)頁上,可以很明顯的看出《 創(chuàng)球 》的舊風(fēng)格。

你感覺當(dāng)前游戲里奇怪的啾啾,很有可能就是當(dāng)時的產(chǎn)物,現(xiàn)在廢物利用。

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也許是 2024 年,看到帕魯火了,游戲開發(fā)來了波急轉(zhuǎn)彎。

為了蹭上這一波熱度,《 創(chuàng)球 》的整體玩法都進行了調(diào)整,這才有了現(xiàn)在模樣。

其實也可以理解,當(dāng)時《 幻獸帕魯 》如日中天,創(chuàng)造了僅次于 PUBG 的熱度,而騰訊手里還握著寶可夢正版授權(quán),不做帕魯 like ,確實有點說不過去。

這次玩法上的轉(zhuǎn)型,讓《 創(chuàng)球 》上線的前幾天,直接登頂了 iOS 游戲免費榜。

哪怕是現(xiàn)在,它在 iOS 的冒險、休閑( 免費 )游戲榜單,依舊名列前茅。

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這次轉(zhuǎn)型平穩(wěn)落地的原因,和游戲團隊密切相關(guān)。

他們腦子里的想法,不止體現(xiàn)在撒錢宣發(fā)以及上邊提到的為移動端簡化游戲。

《 創(chuàng)球 》里存在自由交易市場,很多材料都可以借助這個市場,實現(xiàn)人與人的流通。對于一個強調(diào)社交的游戲來說,能增強玩家之間聯(lián)系的自由交易市場,對游戲的運營有很大的幫助。

像是古董級游戲《 夢幻西游 》能活到現(xiàn)在,自由交易相當(dāng)重要。

其次,游戲的運營策略也不錯。早在年初,游戲就聲稱要和國民級 IP 《 熊出沒 》聯(lián)動。

無論是從畫風(fēng)適配度,還是從影響力上來說,《 創(chuàng)球 》和《 熊出沒 》的搭配,必然會實現(xiàn) 1+1 大于 2 的效果。

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至少對于當(dāng)下來說,《 創(chuàng)球 》交出了一份相對而言不錯的答卷。

未來如何,我說了不算。

這款游戲?qū)⒆呦蚝畏?,就要看騰訊的操作了。

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