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《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)談游戲首發(fā)糟糕:這是我個人的失敗

來源:游民星空   編輯:非小米 時間:2024-07-04 19:05人閱讀

在近期的CDPR博客節(jié)目中,《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Pavel Sasko談到了游戲發(fā)售初期的失敗,并將責(zé)任攬在了自己身上。

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“《2077》有很多東西與《巫師》不同,我覺得它成功了,盡管這是個巨大的挑戰(zhàn)。然而它發(fā)售時的反響很差,這讓人很難過。在某些方面,我覺得我無法按照自己想要的方式制作游戲,因此這是我個人的失敗。”

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Sasko還表示,社交網(wǎng)絡(luò)上的反饋“非常傷人”。盡管項目組許多成員都曾打算從中脫身,但最終他們還是決定留下共同接受挑戰(zhàn)。

“這一切都讓人痛苦不堪,你知道嗎?在社交媒體上,我看到我之前談?wù)摰臇|西變成了梗圖,以及對我的死亡威脅。我很痛苦,但我感覺事情正在好轉(zhuǎn),我把所有的精力都投入到更新和資料片《往日之影》上。”

但與此同時,Sasko也承認這些經(jīng)歷最終都變成了寶貴的經(jīng)驗教訓(xùn)。如果沒有當初的那些負面反饋,資料片《往日之影》的表現(xiàn)也不會那么好。

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