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NVIDIA首個(gè)AI NPC入駐國產(chǎn)大作!4B模型僅需2G顯存

來源:快科技 編輯:非小米 時(shí)間:2024-08-21 18:45人閱讀

快科技8月21日消息,在今天的科隆游戲展上,NVIDIA備受期待的AI NPC引擎在多人機(jī)甲戰(zhàn)斗游戲《解限機(jī)》(Mecha BREAK)中首次亮相。

《解限機(jī)》由西山居游戲開發(fā),是一款注重PVP體驗(yàn)的游戲,目標(biāo)是成為全球級的電競產(chǎn)品,游戲剛結(jié)束先行測試,已在Steam平臺獲得超過百萬的愿望單收藏量。

AI NPC背后的技術(shù)是NVIDIA的Avatar Cloud Engine(ACE),這是一個(gè)允許開發(fā)者通過生成式AI創(chuàng)建智能游戲NPC的平臺。

ACE技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)全語音、全動(dòng)態(tài)視頻游戲角色的創(chuàng)建,提供前所未有的次世代智能游戲體驗(yàn)。

此次應(yīng)用的AI NPC技術(shù),使用了專為RPG游戲設(shè)計(jì)的Nemotron-4 4B Instruct模型,這一模型的顯存需求僅為2GB,顯著低于以往大模型的需求。

NVIDIA表示,該模型能夠在全球超過1億臺筆記本或臺式機(jī)上運(yùn)行,包括從入門級的RTX 2060到高端的RTX 4090顯卡。

與傳統(tǒng)NPC相比,AI NPC能夠更準(zhǔn)確地理解玩家指令并做出自然回應(yīng),得益于NVIDIA ACE技術(shù)的優(yōu)化,它的響應(yīng)時(shí)間約為300毫秒,遠(yuǎn)快于基于云的AI模型。

盡管AI NPC目前僅應(yīng)用于《解限機(jī)》中的單一NPC角色,但NVIDIA此前已宣布與多家游戲廠商合作,將ACE技術(shù)應(yīng)用于更多游戲之中。

NVIDIA首個(gè)AI NPC入駐國產(chǎn)大作!4B模型僅需2G顯存

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