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腦后插管打CS拼搶三殺!馬斯克腦機(jī)接口新進(jìn)展:意念玩《黑神話:悟空》指日可待

來源:量子位   編輯:非小米 時(shí)間:2024-08-22 17:30人閱讀

來看這段《CS 2》游戲錄像,真·腦后插管玩家打的,來自馬斯克Neuralink公司的第二位志愿者Alex。

開局“轉(zhuǎn)角遇到愛”,反應(yīng)很迅速,輕松拿捏。

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正面對(duì)剛也不落下風(fēng)。

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當(dāng)然了,錄像中的隊(duì)友和對(duì)手都是電腦操控的Bot,不是和真人玩家對(duì)戰(zhàn)。

不過怎么說呢,上個(gè)月他剛剛完成植入手術(shù),現(xiàn)在就掌握到這個(gè)程度了,也是很厲害了。

在植入腦機(jī)接口之前,這位不幸癱瘓的游戲愛好者只能“用嘴”打游戲。

使用一種叫QuadStick的設(shè)備,幾根吸管當(dāng)“搖桿”和“按鈕”,從移動(dòng)切換到瞄準(zhǔn)要松開吸管咬住另一根。

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現(xiàn)在有了腦機(jī)接口可就方便多了,他最大感受是:

只是跑來跑去都很有趣,我可以靠看,就能到達(dá)想去的地方。

這太瘋狂了。

Neuralink這項(xiàng)研究的目的也并不只是讓癱瘓者能享受游戲這么簡(jiǎn)單,是為了證明腦機(jī)接口技術(shù)在日常生活中是安全和有用的,主要以三大指標(biāo)來體驗(yàn):

開箱即用的體驗(yàn)

能實(shí)現(xiàn)的操作種類

植入接線是否穩(wěn)定

5分鐘學(xué)會(huì)操控鼠標(biāo),打破世界紀(jì)錄

從Alex將他的腦機(jī)接口連接到電腦的第一刻起,他花了不到5分鐘的時(shí)間就開始用思想控制光標(biāo)了。

這是他玩的第一個(gè)游戲Webgrid,規(guī)則很簡(jiǎn)單,就是哪里亮了點(diǎn)哪里。

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但是取得的成果并不簡(jiǎn)單:

在幾個(gè)小時(shí)內(nèi),他就超越了使用任何其他輔助技術(shù)所達(dá)到的最大速度和準(zhǔn)確性。

并且在使用Neuralink的第一天,打破了之前的腦機(jī)接口光標(biāo)控制世界紀(jì)錄。

第二天,用CAD改造自己的輪椅

在脊髓受傷之前,Alex是一名汽車維修技術(shù)員,修理各種類型的車輛和大型機(jī)械。

從那時(shí)起,他就想學(xué)習(xí)如何使用計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD)軟件設(shè)計(jì)3D物體。

在使用Neuralink的第二天,Alex首次使用CAD軟件Fusion 360,并設(shè)法為他的腦機(jī)接口充電器設(shè)計(jì)了一個(gè)定制支架,然后3D打印出來,裝在自己的輪椅上。

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Neuralink團(tuán)隊(duì)與Alex一起合作開發(fā)了一套方法,將頭腦中想象的動(dòng)作映射成不同類型的鼠標(biāo)點(diǎn)擊(左鍵、右鍵、中鍵等)來提高他的工作效率。

擴(kuò)展他能做的操作,并使他能夠在CAD軟件中的各種模式快速切換(縮放、滾動(dòng)、平移、點(diǎn)擊和拖動(dòng))。

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后來在空閑時(shí)間,Alex繼續(xù)使用CAD軟件將他的設(shè)計(jì)想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

Neuralink希望隨著時(shí)間的流逝,能幫助許多人在他們的興趣和專業(yè)領(lǐng)域進(jìn)行創(chuàng)作,幫助他們重新找到自己的激情。

提出一個(gè)想法,把它設(shè)計(jì)出來,真正擁有一個(gè)實(shí)物作為成品,讓我覺得我又在創(chuàng)造了。

植入物穩(wěn)定問題已緩解

Neuralink的第一個(gè)參與者Noland出現(xiàn)了一點(diǎn)小故障:腦組織中植入的接線回縮了,導(dǎo)致整個(gè)設(shè)備的反應(yīng)也變慢。

目前經(jīng)過后續(xù)修復(fù),Noland的情況已經(jīng)穩(wěn)定下來,腦機(jī)接口的性能也已經(jīng)恢復(fù)——比之前的腦機(jī)接口光標(biāo)控制世界紀(jì)錄高出一倍多。

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為了降低第二個(gè)志愿者接線回縮的可能性,Neuralink做了許多改進(jìn)措施,包括減少手術(shù)期間的大腦運(yùn)動(dòng)和減少植入物與大腦表面之間的間隙。

令人欣慰的是,第二位志愿者者Alex目前還沒有觀察到這種問題。

第一位志愿者Noland也是個(gè)游戲愛好者,他使用腦機(jī)接口在馬里奧賽車中擊敗手柄玩家,也喜歡玩文明6、殺戮尖塔這樣的策略游戲。

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有網(wǎng)友表示“希望看到兩位志愿者在多人游戲中1v1對(duì)戰(zhàn)”。

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接下來,為了進(jìn)一步提升志愿者使用數(shù)字設(shè)備的體驗(yàn),Neuralink將繼續(xù)增加可用的操作方式:

團(tuán)隊(duì)正在努力解碼多次點(diǎn)擊和多個(gè)同時(shí)移動(dòng)意圖,爭(zhēng)取實(shí)現(xiàn)完整的鼠標(biāo)和游戲手柄操作。

腦機(jī)接口玩《黑神話》指日可待?

此外,團(tuán)隊(duì)還在開發(fā)算法來識(shí)別手寫意圖,以便更快地輸入文本。

現(xiàn)在他們最快的打字方式是用光標(biāo)點(diǎn)屏幕鍵盤。

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這些功能不僅有助于恢復(fù)癱瘓者使用電子設(shè)備的能力,還可以讓無法說話的人恢復(fù)交流能力,例如患有肌萎縮側(cè)索硬化癥(ALS)等神經(jīng)系統(tǒng)疾病的人。

最后,Neuralink計(jì)劃使腦機(jī)接口能夠與物理世界互動(dòng),比如讓用戶通過控制機(jī)械臂吃飯,或者控制輪椅移動(dòng)。

馬斯克本人也剛剛發(fā)布了他的計(jì)劃:

如果一切順利,幾年內(nèi)將有數(shù)百人使用Neuralink,5年內(nèi)可能有數(shù)萬(wàn)人,10年內(nèi)將有數(shù)百萬(wàn)人……

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參考鏈接:

[1]https://neuralink.com/blog/prime-study-progress-update-second-participant/

[2]https://x.com/neuralink/status/1826366877188456894

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標(biāo)簽: 馬斯克 意念

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