推主談《劍星》角色和黑人角色:這兩類角色應(yīng)共存
在當(dāng)今的游戲界里,由于DEI之風(fēng)盛行,關(guān)于角色的樣貌、性取向等一直是爭(zhēng)議不斷的話題。日前,推主Mangalawyer發(fā)了一篇長(zhǎng)文,以《劍星》的伊芙和《Dustborn》黑人女角色Pax為例,表示這兩種類型的角色應(yīng)該共存,但現(xiàn)實(shí)是它們并沒(méi)有共存。
Mangalawyer說(shuō)道:“當(dāng)你看到左邊的角色時(shí),你首先想到的是什么?對(duì)我而言,是平靜、純凈、時(shí)尚、明亮和吸引力。那你對(duì)右邊的角色有何感想呢?是憎惡、丑陋、混亂,以及一種不吸引人的氛圍。這兩種類型的角色本應(yīng)共存,但現(xiàn)實(shí)卻并非如此。在現(xiàn)代3A級(jí)游戲領(lǐng)域,特別是在非角色扮演類的單機(jī)游戲中,每當(dāng)我分享一個(gè)吸引人的角色時(shí),它幾乎總是來(lái)自同一個(gè)系列。除了抽卡類手機(jī)游戲外,像左邊這樣的角色現(xiàn)在幾乎已經(jīng)不存在了,它們幾乎已經(jīng)滅絕,是00年代的殘余。”
“這也是為什么當(dāng)Eurogamer批評(píng)《劍星》時(shí),他們特別指出:“這感覺(jué)像是2000年的作品,不符合現(xiàn)代社會(huì)?!庇疫叺慕巧愋同F(xiàn)在隨處可見(jiàn),其借口是它們代表了社會(huì)的“現(xiàn)實(shí)”描繪——但漫步于任何城市都會(huì)告訴你,這并不是真的?!?/p>
“重要的是,你可以創(chuàng)造像伊芙這樣的角色,她以環(huán)保為主題,承諾一個(gè)社會(huì)烏托邦,只要它不跨越到公開(kāi)說(shuō)教的界限(這與講故事大不相同),大多數(shù)人可能會(huì)接受你的游戲。同樣,故事也可以朝另一個(gè)方向發(fā)展,這也不成問(wèn)題——但這種敘事方式實(shí)際上已經(jīng)消失了。”
“許多人仍然喜歡經(jīng)典的英雄救公主的故事,這是有原因的。這是一個(gè)古老的故事,但《旺達(dá)與巨像》等精彩游戲?qū)ζ溥M(jìn)行了改進(jìn)。沒(méi)有人想過(guò):‘等等,我生氣的是他沒(méi)有和公主一起騎馬進(jìn)入夕陽(yáng)。’這是一個(gè)關(guān)于一個(gè)男人履行自己的角色,與未知斗爭(zhēng)的故事。我從來(lái)沒(méi)有想過(guò)這會(huì)涉及政治——直到這些過(guò)度意識(shí)形態(tài)化的激進(jìn)分子開(kāi)始用他們所謂的高智商來(lái)“啟蒙”每個(gè)人,告訴他們電子游戲到底是什么。”
我堅(jiān)信,許多游戲并沒(méi)有政治化,不管有多少心懷不軌的人試圖推動(dòng)這種敘事。但現(xiàn)在,美麗和性感已經(jīng)被如此政治化——以至于“傳統(tǒng)審美標(biāo)準(zhǔn)”被視為禁忌——很明顯,這兩種角色類型在‘進(jìn)步’的工作室中無(wú)法共存。你可以讓一個(gè)雙性戀的角色和另外四個(gè)人睡覺(jué),但如果他們的胸圍過(guò)大,就會(huì)被拋棄并視為冒犯。
事實(shí)是,這些意識(shí)形態(tài)已經(jīng)越界了。只要西方開(kāi)發(fā)者稍微退后一步,允許平衡和真正的創(chuàng)作工作,人們就會(huì)停止抱怨。
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