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《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》多人模式IGN 8分:這是本來(lái)該有的樣子

來(lái)源:游民星空   編輯:非小米 時(shí)間:2024-10-29 15:50人閱讀

《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》已發(fā)售幾天時(shí)間,在體驗(yàn)完單人戰(zhàn)役以后,很多玩家也都投入到了多人模式中。

IGN也發(fā)布了對(duì)多人模式的評(píng)測(cè),評(píng)測(cè)者為其打出8分好評(píng),表示這是該系列多人模式該有的樣子。

《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》多人模式IGN 8分:這是本來(lái)該有的樣子

IGN評(píng)分:8分 優(yōu)秀

在《黑色行動(dòng)6》中,Treyarch和Raven Software將我所喜歡的《使命召喚》多人游戲體驗(yàn)的所有元素都進(jìn)行了優(yōu)化。地圖非常棒,幾乎滿足了每個(gè)人喜歡的槍型。

不足方面,游戲除了初期武器皮膚不多以外,我希望能有更多新的和創(chuàng)新的模式可以探索。

總的來(lái)說(shuō),雖然游戲在很多方面做得比較保守,但在多人戰(zhàn)斗方面,它做得比以前更好,讓游戲體驗(yàn)非常愉快。

《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》多人模式IGN 8分:這是本來(lái)該有的樣子

《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》是一款由Treyarch開發(fā),Activision發(fā)行的第一人稱射擊游戲,游戲是一部以90年代初為背景的間諜動(dòng)作驚悚片,這是一個(gè)全球政治轉(zhuǎn)型和動(dòng)蕩的時(shí)期,其特點(diǎn)是冷戰(zhàn)結(jié)束,美國(guó)作為單一超級(jí)大國(guó)的崛起。憑借驚心動(dòng)魄的劇情,不受交戰(zhàn)規(guī)則的約束,經(jīng)典《黑色行動(dòng)》就此展開。

Treyarch一貫擅長(zhǎng)美術(shù),本作的畫面表現(xiàn)毋庸置疑,游戲支持4K分辨率、超寬屏顯示等特性,并同時(shí)支持NVIDIA DLSS幀生成、DLAA和Reflex等FPS游戲黑科技。

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標(biāo)簽: 使命召喚 IGN

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