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《質量效應》有別于《龍騰世紀》

來源:快科技 編輯:非小米 時間:2024-10-30 17:35人閱讀

掰彎社項目總監(jiān)Michael Gamble特別指出,《質量效應》新作的美術風格與即將面市的《龍騰世紀:影障守護者》完全不同:

“質量效應走的是真實路線,只要我還在位,這一條就不會變”,他在社交平臺發(fā)文稱。

《質量效應》有別于《龍騰世紀》

龍騰新作帶有某種合家歡動畫風格,玩家將其稱為“皮克斯化”。數毛社在評測中認為掰彎社似乎想實現動畫片的電影感,美術風格有助于營造奇幻世界。

《質量效應》有別于《龍騰世紀》

至于《質量效應》中的人物是否也會“皮克斯化”,Michael Gamble對此答復說:“兩款游戲都出自本單位,但ME就是ME,科幻RPG與奇幻RPG不是一碼事,必須分別對待?!?/p>

《質量效應》有別于《龍騰世紀》

看上去《質量效應》新作將沿用三部曲的成熟基調,有別于DA的皮克斯風。希望下月7號的N7日上能聽到有關ME新作的消息,據說會有熟悉的角色回歸新作。

《質量效應》有別于《龍騰世紀》

另外,數毛社在測試《龍騰世紀:影障守護者》PC版時指出,游戲基于EA專有寒霜引擎,且運行情況良好,沒有出現《死亡空間》重制版的間歇卡頓現象。

但代價是著色器預編譯步驟費時較長,在7800X3D上首次運行游戲時,需耗時四分半鐘完成著色器預編譯,在低端的Ryzen 5 3600上則需十分鐘。之后游戲便能流暢運行,即便是Ryzen 5 3600也能全程保持在60幀上下。

《質量效應》有別于《龍騰世紀》

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游戲兼容多種硬件配置,對擔心顯卡配置的玩家來說,只要注意光追選項并合理設定紋理細節(jié)即可——如果玩家擁有10GB以上顯存,可適度推高紋理細節(jié)設定。

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