《黑神話》獲金搖桿年度游戲獎(jiǎng) 官方拜謝!國(guó)外博主吐槽:未真正風(fēng)靡全球
快科技11月22日消息,在英國(guó)舉行的2024年“金搖桿”頒獎(jiǎng)典禮上,《黑神話:悟空》榮獲最佳視覺(jué)設(shè)計(jì)和終極年度游戲兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。
隨后,官方回應(yīng)稱(chēng):“眾所周知,金搖桿獎(jiǎng)的最終投票階段完全由玩家決定,這讓我們更加珍視這份榮譽(yù)的含金量。對(duì)各位天命人及時(shí)果斷的出手相助,游戲科學(xué)在此一一拜謝!”
據(jù)了解,金搖桿獎(jiǎng)(Golden Joystick Awards)是英國(guó)最著名的游戲產(chǎn)業(yè)大獎(jiǎng),以公眾投票選出一年中最佳的各平臺(tái)游戲,是繼街機(jī)獎(jiǎng)(Arcade Awards)之后最古老的游戲產(chǎn)業(yè)大獎(jiǎng),其歷史可以追溯到1982年,該游戲評(píng)選不僅在英國(guó)知名度很高,甚至在整個(gè)歐洲都久負(fù)盛名。
對(duì)于這樣的成績(jī),有不少?lài)?guó)外博主開(kāi)始破防了,認(rèn)為在年度游戲名單中,《黑神話》在M站的評(píng)分僅為81分,是提名作品中最低的,而其他游戲均獲得了90分以上的高分。
更有博主在評(píng)獎(jiǎng)前對(duì)《黑神話:悟空》的提名表示了質(zhì)疑。他指出,盡管該游戲在中國(guó)市場(chǎng)取得了不俗的銷(xiāo)量,甚至達(dá)到了90%的高占比,但在全球范圍內(nèi),它的影響力和受歡迎程度似乎并未達(dá)到能夠提名年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的水平。
他還特別提到了《如龍8》未能提名的情況,表示他無(wú)法想象這樣一款作品會(huì)輸給《黑神話》以及《艾爾登法環(huán)》的DLC,對(duì)此他感到非常失望。
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