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《勇者斗惡龍》遇冷,西方玩家不愛卡通風?

來源: 編輯:vbeiyou 時間:2016-06-20 02:40人閱讀
《最終幻想》這個系列雖然在日本很受歡迎,但是在西方玩家中的影響力就沒那么大了,比《最終幻想》更糟糕的大概就是《勇者斗惡龍》系列,多數(shù)的西方玩家知道這個系列,但是真正玩的人就比較少,那么作為兩款在日本如此之火的游戲,為什么會如此不受西方玩家待見呢? 1454487264518 對此,該游戲的制作人Yu Miyake在最近的E3大會上解釋了其中的原因。他表示,在日本,F(xiàn)C游戲機讓電子游戲成為一種家庭活動,人們開始把它帶到自己的家里,《勇者斗惡龍》讓日本玩家聯(lián)想到FC游戲機,有種強烈的懷舊感,而西方玩家接受日式RPG的時間較晚。在西方,我們的感覺是,PlayStation 上的《最終幻想7》讓家用游戲機流行了起來,因此,《最終幻想》是有基礎(chǔ)的……它真正贏得了玩家的心。 其實,這也是這款游戲?qū)擂蔚牡胤剑?strong>成人玩家看到它,覺得它是一款孩子玩的游戲,而當你真正去玩的時候,你會發(fā)現(xiàn),這款游戲?qū)⒆觼碚f游戲復(fù)雜,但是又很難讓成人接受這種風格。除此之外,《最終幻想》因為有強大的玩家基礎(chǔ),總會進行本地化,而《勇者斗惡龍》則沒有這樣的待遇,同時,鳥山明“卡通風格”的角色設(shè)計也不易為西方玩家接受。 55b044cbd01af 不過,將在該系列誕生30周年之際面向西方市場發(fā)售的《勇者斗惡龍:建造者》將不再是典型的日式RPG風格,而是加入了建造要素,就像是?Minecraft?一樣。?Minecraft 風靡全球,特別是兒童玩家眾多,如果這款新游戲想要吸引這些玩家,這不失為一種好辦法,而且可以讓玩家們了解建造類游戲,同時,也是讓美國玩家了解《勇者斗惡龍》的好辦法。 至于這款游戲最終能否贏得美國玩家的喜愛,還要看游戲正式發(fā)售時的反響,畢竟美國玩家給人的印象是更喜愛競技類游戲一些。

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