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Flyme非正式會談上 楊顏還談及了對人工智能的看法

來源: 編輯:vbeiyou 時間:2017-09-28 09:50人閱讀
在前兩天的Flyme非正式會談上,除了發(fā)布Flyme 6.2穩(wěn)定版,帶來重磅功能游戲模式2.0和安全家庭,Flyme總裁楊顏還透露了對人工智能的看法:“我個人是非常信仰 AI 這一套東西的“,并堅信這是手機廠商的責任所在。

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之前,Flyme不僅用 AI 去做圖書、音樂等內容的推薦,還嘗試通過 AI 提升手機基礎性能和體驗,比如說怎么能讓手機不卡,怎么能讓手機清理內存更智能,怎么能讓手機更省電等 去年,Flyme 6上首次搭載了人工智能思維引擎One Mind,囊括了人工智能相關的一些功能,如閃電啟動、進程收割者、游戲模式、夜間自我修復、智能通知欄,確實在提升基礎性能方面取得了一定的成績。 其中,One Mind與BSP層資源配置能力進行結合,打造出的高智能游戲模式,收到很多用戶的喜愛。它可在游戲過程中智能調節(jié)CPU和GPU頻率,及時清理內存,保證功耗與性能的最佳平衡,并屏蔽各種浮動通知、全局手勢、mBack,保證用戶的沉浸式游戲體驗。 而在Flyme 6.2中,游戲模式2.0功能可以說更加強大,它不僅可以做到防打擾,而且可以帶給玩家真正的沉浸式體驗。

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例如,當你在游戲過程中收到微信消息時候,消息內容會像彈幕一樣在游戲界面上方滑過。并且在不覆蓋游戲界面的情況下,玩家可以在小窗口中回復消息。而對于游戲中的突然來電,游戲模式2.0將來電通知做成懸浮圖標,置于游戲界面的右上角,無論是接聽或是掛斷,都不會影響游戲進程,更加契合用戶的日常使用場景。此外,你還可以邊玩游戲邊搶紅包,邊游戲邊視頻,也支持游戲錄屏操作。 而Flyme的人工智能One Mind已經做到了幫助手機節(jié)省空間、省電、優(yōu)化手機讓他更流暢。我們從楊顏的對AI的看好態(tài)度來看,這似乎還遠遠不夠,Flyme未來或許會對One Mind進行再次升級,讓它帶來更好的體驗。

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標簽: 人工智能

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